somehow switch runs dc universe online perfectly fine
Sent com Batman en moviment
Tan popular com sigui el Switch, no hi ha una única experiència MMO tradicional disponible per a la consola en aquestes costes. Si bé té algun tipus de sentit en que el mode portàtil entra en conflicte amb el requisit sempre en línia que tenen els MMO, no tothom juga el seu commutador exclusivament en moviment. La naturalesa híbrida del dispositiu es va escollir específicament per tenir experiències de consola completes allà, per què no adaptar un MMO lliure de joc per al sistema?
L’espera d’un joc d’aquest tipus s’acabarà aviat. El mes passat, Daybreak Games ho va anunciar Univers de DC en línia es dirigirà a l’interruptor amb un valor de prop de 10 anys de contingut a remolc. Una empresa massiva, la major pregunta sobre aquest nou port és com funciona. Els ports de tercers no sempre acaben molt bé al petit dispositiu de Nintendo i reproduir un MMO a 15 FPS no sona com una cosa que algú voldria suportar.
quin és el sistema operatiu més recent
Podeu posar els vostres temors al llit: Univers de DC en línia funciona perfectament a l’interruptor. No us permetrà la captació de fotogrames ràpids, però es tracta d’un port més que adequat d’un MMO pesat en recursos, en un sistema que possiblement no hauria de ser capaç d’executar-lo.
A la meva sessió de demostració, m’he de sentir amb DCUO de la directora creativa SJ Mueller i la productora executiva Leah Bowers per fer gir a la ciutat de Metropolis. La meva sessió es va compartir amb un altre reporter, i mentre em feien preguntes i aconseguien captura, vaig combatre matons amb SJ i vaig obrir un curs de crac en el funcionament de tot. No haver tocat DCUO al capdavall, em va quedar molt sorprès del bé que tenia la interfície d'usuari per als jocs de jocs.
Com passa amb la majoria dels MMO, atacareu les coses de manera pseudoacció amb habilitats especials mapejades als paràmetres directes. Com que els jocs de jocs moderns no tenen el mateix nombre de botons que un teclat d’ordinador, això sol ser un gran problema en les MMO de la consola. Univers de DC en línia Aconsegueix això posant en compte ZL o ZR per accedir a dos menús de dreceres diferents. Funciona molt elegant i em va ser fàcil recollir sense cap explicació.
A mesura que anava descobrint tot això, vaig anar coneixent el que ha canviat amb el títol al llarg dels anys. DCUO actualment es troba en el seu 34è episodi. Els paquets d’episodis són petites extensions de pagament que aporten contingut nou al joc d’una manera creixent. Si opteu per la versió gratuïta del títol (de la qual s'acull cada plataforma), tindreu accés al darrer paquet mentre que els antics apareixen en rotació. Tenint en compte la mida d'alguns d'aquests ambients, realment no és un mal problema. Podeu explorar els barris baixos de Gotham durant hores i encara no veure-ho tot, per exemple.
El major repte per a l’equip va ser aconseguir que Aquaman fos la propietat de l’Atlàntida corrent a Switch. Tot i que el joc no fa esport en allò que jo consideraria els aspectes 'pròxims gen', sembla prou decent per la mida que té tot. Els ambients tenen molts detalls en els que hi ha, de manera que només puc imaginar com de detallada és l'Atlàntida.
Fins i tot sense veure aquella zona concreta, vam acabar al bell mig de Metròpolis en el que es podria considerar una recreació de Times Square. Hi havia cartelleres, edificis massius, tones de vehicles, objectes destructibles a la carretera i una gran quantitat d’enemics que volaven. L'interruptor no va fer broma tot això. SJ va agafar les regnes a una unitat atracada mentre comprovava la versió portàtil i no podia detectar moltes immersions FPS.
Hi va haver una mica de retard, que és impressionant per la pitjor que era la situació de WiFi. Estàrem connectats mitjançant la solució sense fils de l'hotel, que es podria qualificar com a que mancava. D'alguna manera, DCUO va córrer sense enganxada. No vaig patir ni una sola desconnexió i el tipus QA de Daybreak fins i tot va poder canviar-nos en temps real amb només uns segons d’espera. Sigui quin sigui el tipus de màgia que succeeix, la solució d’internet típicament pèssima de Nintendo no és capaç DCUO esquena.
els 5 millors descarregadors mp3 per a Android
Una gran quantitat de canvis en qualitat de vida també van ser presents en aquesta demostració. El mini-mapa de l’HUD ara presenta marcadors de cerca amb indicadors d’altura en l’entorn. També podeu presentar els vostres propis blocs per guiar-vos, tot i que els vostres companys no els veuran. El xat es pot gestionar amb respostes ràpides i predeterminades o amb el teclat de l’interruptor (que funciona amb pantalla tàctil en reproducció portàtil). Un menú radial per accedir a tots els diversos submenús és excel·lent, de manera que es converteix en una brisa per canviar-se al mapa en només dues pulsacions. L'única cosa que falta és el joc creuat, tot i que SJ va explicar que tenia més a veure amb l'equilibri d'aquesta nova versió i evitar que els veterans controlessin el joc al llançament.
Sincerament, aquesta és la forma perfecta d’experimentar Univers de DC en línia . Em sorprèn el bé que una experiència MMO es pot traduir a la consola de Nintendo. Tot i que el rendiment sempre pot augmentar en una altra plataforma, no sentia que estigués canviat aquí. El joc no es presenta a 1080p natives (mostra 800p acoblat i 612p de mà), però sincerament no és massa important. Totes les versions de la gran consola ja són aquí i funcionen bé.
No hi ha una confirmació final de la grandària del joc (té actualitzacions constants i un munt de contingut), però Daybreak recomana que els jugadors de Switch tinguin una targeta SD. No es produirà cap versió física, tot i que també és cert en les altres versions de la consola (PS3 va ser l'única que va rebre un disc). Univers de DC en línia hauria d’estar colpejant a eShop aquest estiu.