smash bros champ says tripping brawl was badbut smash 4 rage is much worse mechanic
Botiga parlant amb un dels cervells més importants del camp
millor programari de sintonització de PC gratuït
Super Smash Bros. Ultimate es troba a només dos mesos, cosa que significa que els jocs anteriors de la sèrie que no tenen nom Melee estan a punt d’esvair-se a la posta de sol. Tot i que probablement Brawl segueix sent sempre l’ovella negra de l’escena competitiva, Smash 4 probablement és el joc per deixar-se oblidat el més difícil una vegada que el 2019 es gira, com tot el que hem vist fins ara ho suggereix Definitiva el substituirà en tots els sentits.
En una entrevista per a la propera edició d'aquest mes de Nintendo Force, regnant Smash Ultimate El campió invitacional, Gonzalo 'ZeRo' Barrios, va revelar una part Smash 4 que a ell li odiava tornar en la seqüela de Switch, i com és encara pitjor que el molt malvat que hi ha Mecànic de baralla , afirmant que 'Tripping és dolent, però aquí ho veig. Tripping probablement em va perdre 2 jocs més o menys en un període de 6 anys jugant el joc de manera competitiva i probablement em va guanyar 3 jocs o fins i tot menys. Però a Smash 4 , la ràbia és molt, molt pitjor mecànic. La ràbia ha afectat tots els partits que he jugat, tant a favor meu com en contra, perquè no importa el que facis, sempre és allà perquè la gent ha de fer mal perquè hi hagi un guanyador. Per això crec que la ràbia és molt pitjor ”.
Va continuar a elaborar, afirmant que 'no pot suportar el mecànic de ràbia' perquè no '... creu que ningú hauria de ser recompensat per fer més fort el seu personatge, només perquè van aconseguir un primer cop. Se sent contradictori. Tampoc ajuda com el joc té tantes coses esbojarrades que et poden matar molt aviat, o fins i tot quan ni tan sols no has fet mal. Ah, i Bayonetta. Bayonetta és realment, no és divertit jugar. Arruïna la festa ”. Estic desitjant per l’opció d’activar o desactivar coses com la ràbia, la disparació i el tret de les onades Definitiva, tot i que històricament, Sakurai ha evitat que els jugadors tinguin molt control de l'acció sota el capó.
Doneu una ullada a la propera entrevista de Nintendo Force per a l'entrevista completa, una gran i vella cara Smash Ultimate cartell i un munt de brossa bruta.