should i feel guilty 119974

Final Fantasy XIV em fa preguntar-me si està bé canviar el meu personatge principal
Després de jugar el temps suficient al gran MMORPG de Square Enix Final Fantasy XIV , podeu obtenir una ampolla gratuïta d'una petita poció interessant anomenada Fantasia. El que fa és senzill i també m'ha posat en un gran dilema moral: hauria de canviar la meva manera de veure?
Ser capaç de crear el teu personatge és una cosa força impactant. Des dels jocs de rol als quals jugaríeu sobre una taula fins als jocs de rol moderns, personalitzar el vostre propi avatar és un moment únic on podeu fer-ho tot: determinar el seu gènere, raça, antecedents, pentinat i molts altres factors cosmètics. En lloc de lliurar-li un personatge prefabricat, provat i veritable, un creador de personatges aboca l'argila a la roda davant vostre i us diu que li doneu forma.
Si no ho saps, tinc una relació tensa amb els creadors de personatges. En jocs com Baldur's Gate 3 , podria passar edats treballant en una idea de personatge, construint la seva història personal a la meva ment a mesura que vaig. I altres vegades, només ho truco per telèfon. Mentre crea el meu Final Fantasy XIV personatge, és cert que vaig anar per aquesta darrera via. El meu avatar porta el mateix nom de pantalla que faig servir en tants altres jocs en línia, i el seu aspecte es descriu millor com la cruïlla de Geralt de Rivia i Booker DeWitt.
Fantasia em permetrà canviar-ho. Fantasia em permetrà convertir-me en un altre, qualsevol altra cosa. Un glop i, després de tancar la sessió i tornar a activar-me, puc tornar al creador del personatge sense perdre res del progrés que he fet al joc. El meu Hyur masculí habitual pot convertir-se en un Au Ra, o en un alt Elezen, o fins i tot en una de les moltes gatines Miqo’te o Viera que veig ballant a Limsa Lominsa cada dia.
millor convertidor de youtube a mp3 per a mac
Ara he passat hores i hores deambulant amb altres aventurers, veient els seus personatges i els estils que han inventat. La comunitat glam és un espectacle per contemplar, i els personatges de tots semblen fantàstics i dissenyats amb propòsit. Semblen guerrers de fantasia de llegenda.
No m'esperava això Final Fantasy XIV primerament. Com vaig escriure a principis d'aquesta setmana , esperava submergir-me i trobar les mateixes coses que m'han allunyat d'altres MMO; en aquest cas, la impersonalitat del meu personatge de jugador. Però Final Fantasy XIV se centra en el teu caràcter. No només es troben a les escenes, sinó al focus de les escenes. Es troben en grans moments de la història al costat dels batedors més forts de la història, i tots els ulls es tornen cap a tu amb força freqüència. Se senten més com un protagonista de rol central que un altre aventurer a l'atzar entre una multitud.
Al llarg de tot Un regne renéixer , la primera part important de la Final Fantasy XIV pastís, vaig passar per les cinc etapes amb el meu guerrer de la llum. I aquí, al precipici de l'acceptació, em trobo davant d'un dilema real i dur: ara tinc l'eina per tornar-ho a fer tot. Hauria de?
El meu drac s'assembla més al protagonista de l'art de la caixa d'un joc d'acció de món obert que a un guerrer de fantasia, però també ho és. meu Drac. Ell ha estat el vaixell a través del qual he viscut aquest joc. Aquest és l'aventurer que vaig mirar mentre corrien pel bosc, sobrevolaven muntanyes, es teletransportaven a través de la terra i lluitaven contra els déus de la terra. Des de lliuraments de menjar i vi fins a enfrontaments amb dracs i dimonis, m'he acostumat a la seva cara.
Estic arrossegat en dues direccions. D'una banda, estic ansiós per involucrar-me més amb aquest món creant un personatge per a ell i amb ell, en lloc d'un simple maniquí de prova. Però aquest maniquí de prova i jo hem passat per moltes coses. Hem vist camarades pujar i caure, caure imperis i treballar contra el desamor pel bé de la llum. Realment puc abandonar-lo de manera tan irreflexiva a la recerca d'un nou avatar més pensat?
Pot ser una qüestió de com veu el seu propi avatar al joc. Són una creació personalitzada per a jocs de rol, un avatar autoinserit per actuar en el seu lloc i prendre decisions com ho farien, o són simplement un mitjà per aconseguir un fi? He estat qüestionant la naturalesa mateixa del que significa fer no just a caràcter, però teu personatge, en un videojoc. I el camí Final Fantasy XIV fa que el teu Guerrer de la Llum sigui el cor de la història, ho fa encara més difícil.
Esperava egoistament que, escrivint-ho tot, arribaria a algun tipus de conclusió. Tot i que treballo amb els arguments a favor i en contra, encara no n'estic segur. Això no és només un Final Fantasy XIV -Problema específic tampoc; molts jocs et permeten alterar el teu personatge principal mentre jugues, per bé o per mal. De vegades m'agrada que m'afegeixin talls de cabell, tatuatges o cicatrius al llarg del meu viatge, per reflectir el que ha passat el meu protagonista. Però alterar-los directament en una altra cosa sembla pesat. (A més, Fantasia em costarà diners si el vull tornar a utilitzar, de manera que la frugalitat és una preocupació).
Sigui quina sigui la direcció que acabi, almenys puc reconèixer que aquesta versió del meu Guerrer de la Llum, aquesta cara suau, amb prou feines cicatrius, acaba de tenir- isekai 'd doofus amb un nom de Gamertag, s'ha convertit en més que un substitut. Potser ha sorprès el món del joc superant les probabilitats impossibles, però em va sorprendre quan va cap al cel El títol va aparèixer i em vaig adonar que realment, de fet, em preocupava per ell.
Alguna vegada has utilitzat Fantasia o has canviat l'aspecte del teu personatge? Alguna vegada t'has sentit culpable? Feu-nos-ho saber a continuació.