shadows of doubt es una demostracio imprescindible per als detectius de taulers de suro

Totes les eines, i tota la llibertat terrorífica
Els jocs de detectius poden semblar un gènere estret, però poden cobrir molt de terreny. La senzilla configuració de crim, misteri i whodunnit fa que els jugadors puguin descobrir un objectiu senzill i tangible. Ombres de dubte cau de ple en el gènere detectiu dur. Però, com molts detectius, no està exempt d'uns quants factors que el distingeixen.
Ombres de dubte , del desenvolupador ColePowered Games i de l'editor Fireshine Games, és força ambiciós. És un joc de detectius segur; l'inici de la seva demostració de Steam Next Fest tracta d'una futura distòpia de propietat corporativa on el neó brilla per sobre i on el vostre avatar detectiu dur decideix ocupar-se d'un nou cas. Les instruccions del tutorial us fan passar per moviments d'investigació que se senten gratificantment granulars: trobar un nom, cercar el nom en un directori, localitzar una adreça i sortir per la porta.
com programar un ordinador per a principiants
Per descomptat, tot canvia de to quan descobreixes un cos. I és d'aquí on Ombres de dubte comença a mostrar tota la mà. No es tracta només de trobar pistes, sinó també de colar-se, manipular objectes, llegir l'habitació i navegar per un món obert. Hi ha un culpable dins d'aquesta ciutat voxel i t'han donat les eines per tamisar. Però Ombres de dubte Tampoc es limita a la informació que ofereix.
Agulles en pallers
Fa temps que estic fascinat amb l'arena virtual de detectius. Com un joc de trencaclosques, podeu veure la mà del desenvolupador ja que formen la columna vertebral del misteri. Alguns jocs et donen un marc ben guiat, en el qual has de fer una sèrie de deduccions informades per pistes que has descobert; en altres casos, les coses són molt més obertes, i hi ha una tensió intangible entre allò desconegut i allò conegut. En alguna cosa així Dinn de la tornada del treball , simplement se't donen eines i informació. Com arribeu-hi i quina metodologia creeu per fer-ho, depèn de vosaltres.

Ombres de dubte opta per un estil similar de 'descobriu-ho vosaltres mateixos', amb un enfocament immersiu inspirat en simuladors. Mentre jugava una bona part dels 90 minuts assignats per a la demostració, em va semblar jugar a un detectiu negre al món de Deus Ex . Descobrir informació és crucial per esbrinar els propers passos que podríeu fer en el cas. Però aquesta cerca està dirigida pel jugador, a part de les indicacions de tutorial opcionals que us pot oferir la demostració. Voleu investigar l'últim número de telèfon que va marcar la vostra víctima d'assassinat? O vols mirar el seu lloc de treball? O potser encara hi ha un conjunt d'impressions en algun lloc d'aquesta casa, una que no ho fa coincideix amb la teva víctima, això podria donar una nova llum al cas.
La llibertat de trobar els vostres propis contactes pot resultar intimidant. Quan carregava el món per primera vegada, em vaig preguntar per què el bar m'informava del món que estava fent i de la població que generava. No gaire després d'obrir un directori i sortir al carrer, ho vaig entendre: hi ha molta gent, moltes habitacions i molts edificis. Això no sembla una ofuscació directa, però vol dir que haureu de ser el vostre propi tamís per determinar què heu de fer. I de la mateixa manera, perseguir de manera exhaustiva pistes sense previsió pot no ser savi.
Un bunyol dins d'un altre bunyol
Aquí és on entra el tauler del cas. ColePowered Games té l'amabilitat d'oferir una pantalla on podeu fixar la informació que heu trobat. Qualsevol cosa, des de rebuts i adreces fins a petits detalls, com un article específic o una empremta digital, es pot fixar i enganxar amb un cordó vermell. Tot i que el tauler s'actualitzarà a mesura que descobriu més informació, no us farà salts lògics. Descobrir l'identificador d'algú, per exemple, pot ajudar a omplir alguna informació bàsica del perfil. Però cal esbrinar si aquests detalls són importants o no.
Per això, la meva primera escena del crim va ser una mica aclaparadora. Necessitava buscar el cos i esbrinar un moment de la mort. Hi havia un embolic per tota l'habitació i vaig haver d'intentar preservar el seu estat trobat. Es van obrir o tancar certs calaixos quan vaig entrar? On és la seva cartera? I per què és important alguna cosa a les escombraries?

Vaig seguir buscant i buscant, esperant trobar pistes sòlides que em poguessin portar a la meva propera investigació. No obstant això, tenia por de passar per alt alguna cosa, en el mar de pistes que tenia davant meu. I durant tot el temps, estic escoltant constantment.
Aquí és on Ombres de dubte realment em va guanyar: la tensió. Mira, hi ha diferents tipus de silenci. El silenci pot ser pacífic i serè. O pot ser intimidant i estressant. Mentre buscava l'apartament, la tranquil·litat impregnava tots els meus moviments. Jo estava, en essència, intrusionant; i a l'escena d'un assassinat no denunciat, ni més ni menys. Obtenir informació és valuós, però podria arriscar-me a quedar atrapat?
Assassinat, va escriure
Després d'aproximadament mitja hora de recerca, seguint pistes i investigant pistes, colant-me per conductes i escanejant impressions, em vaig quedar bastant aclaparat. En què està treballant ColePowered Games és ambiciós com l'infern, i si ho aconsegueixen, Ombres de dubte podria ser la caixa de sorra d'un detectiu immensament impressionant. Barrejar tots els elements dels sims immersius, els misteris i un món que es mou per la seva pròpia rutina al voltant del jugador podria convertir-se en una màquina de misteri molt bona.
No sempre és evident només a partir d'una demostració, però crec que si t'agrada colar-te, resoldre misteris i connectar chinchetes amb corda vermella, Ombres de dubte val la pena intentar-ho. La demostració està disponible com a part de Steam Next Fest ara mateix fins al 13 de febrer, i el joc complet té com a objectiu un principis del 2023 llançament.