shadowrun is now xbox one via backward compatibility
Reproducció creuada entre Xbox 360, PC i Xbox One
Shadowrun va ser un cas curiós d'un tirador amb idees impressionants que van tenir una execució mig cuita. Recordo que estava extàtic que finalment hi hagués un títol de PC i Xbox 360 de joc creuat, però els resultats eren que els usuaris de PC van acabar aconseguint el curt punt final del stick. A part de resolucions més altes, els controls tenien una acceleració intensa del ratolí i un objectiu automàtic per mantenir les coses en línia amb els reproductors de consoles. Se sentia bastant maleït i tenia una actuació incompleta (almenys, al llançament).
Mai no he estat fan de la manca d’un mode de campanya. Sé que el multijugador era la intenció principal, però tots aquests poders fantàstics se sentien malgastats en un típic moment de la mort. El disseny del mapa mancava greument i el joc bàsicament es va jugar com un alentiment Fortalesa d'equip . No va ser molt divertit, però tenir una campanya podria haver utilitzat aquestes habilitats especials.
entrada i sortida de fitxers c ++
Amb tot, el joc ha guanyat una mica de culte al llarg dels anys, i sembla que la gent no haurà de mantenir-se amb els seus 360 anys més. Anunciat a través de Twitter, Shadowrun ara es pot reproduir en Xbox One mitjançant una compatibilitat endarrerida. Aquest joc també ve junt amb Arca espacial i Shotest Shogi , però mai he sentit parlar d’aquests jocs.
Shadowrun, Space Ark i Shotest Shogi arriben a la compatibilitat Xbox One Backward avui https://t.co/qPMRNrLoTQ pic.twitter.com/iDNwpyFA5N
- / Larry Hryb / (@majornelson) 8 de desembre de 2016
Tinc curiositat per saber si el fet de tenir la versió de PC us donarà accés a Xbox One. Ho dubto molt, però seria un bon incentiu per a les persones que tinguin el PC de DVD. Aleshores, només podríeu executar-lo a PC i probablement obtindreu un millor rendiment fins i tot en un microones modern.
Major Nelson (Twitter)