schooled learning how make retro games look amazing
Aquest és el Framemeister, és tan dolent
(Ja estic fora dels ports HDMI del meu televisor, però puc pensar que té literalment totes les consoles connectades a un televisor a la llum del sol. Feu-vos escolaritzats en tots els diferents cables i senyals de vídeo que necessiteu fins i tot per evitar el problema. un nadiu 1080! ~ Marcel)
Durant les darreres setmanes he estat connectant totes les consoles al meu centre d'entreteniment principal. El meu objectiu era tenir tots els sistemes en un mateix lloc, amb la màxima qualitat possible. Fer-ho realitat va resultar ser molt més complicat del que esperava. Vaig acabar de fer un curs de caiguda en vídeo analògic amb una metafora subestimada en la idiosincràsia tècnica de les antigues consoles.
Tot i que no va ser fàcil, em vaig divertir molt aprenent aquestes coses i posant en pràctica els meus coneixements nou. Va ser una experiència satisfactòria, així que he decidit compartir amb vosaltres el que he après. Tant de bo us resulti interessant també i potser us ajudaré a configurar els vostres sistemes antics.
A dalt hi ha la meva configuració actual amb totes les consoles etiquetades. Es fa a excepció d'un parell de coses que encara queden al correu. A continuació, enumero tot el que està connectat. Estigueu segurs, ja ho anirem cobrint.
Nintendo:
NES
SNES
N64
GameCube w / Game Boy Player
Wii U
Interruptor
Sega:
Gènesi
Saturn
Dreamcast
Sony:
PS2
PS3
PlayStation TV (PS Vita TV)
PS4 Pro
Microsoft:
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Es tracta d'un total de 16 sistemes de quatre fabricants amb gairebé 32 anys d'història del joc, tots connectats a un televisor 1080p a través d'un sistema de so surround 5.1. Com ho vaig aconseguir? La resposta breu són alguns cables, un Framemeister i una caixa de commutadors HDMI. Tanmateix, ni tan sols comença a rascar la superfície del que realment es va prendre. Hebilita en nens i nenes, les coses estan a punt d’ésser tècniques.
Però abans de començar, hi ha algunes coses bàsiques que haureu de conèixer per seguir el que us parlem més endavant. Començaré passant per sobre els sis cables d’A / V als quals faré referència a tot aquest article per tal d’augmentar la qualitat del vídeo. No dubteu a ometre aquesta secció si ja els coneixeu.
Coaxial: és un únic cable que transmet tant vídeo com àudio. Sembla brossa calenta.
Composit: el vídeo es transmet a través del cable groc mentre que l’àudio estèreo d’alta qualitat s’envia a través de vermells i blancs. La qualitat del vídeo és una mica suau, però no és tan dolent com coaxial.
S-Video: Si bé sembla un únic cable, en realitat té quatre pines que cadascun transmet un senyal diferent. Dues són per a vídeo i dues per a àudio. Hi ha un augment significatiu de la qualitat dels vídeos respecte dels compostos. Sembla prou bo per satisfer la majoria de la gent.
RGB: transmet el senyal de vídeo en tres parts amb un quart senyal per indicar al quadre com sincronitzar-les (més endavant). Aquest cable produeix el millor vídeo SD que podeu obtenir. És el cable que heu d'utilitzar si la vostra consola és compatible.
Component: també transmet el senyal de vídeo a través de tres cables, però no requereix un quart senyal per sincronitzar-los. Pot produir resolucions de 720p i 1080i. També utilitza els mateixos cables d’àudio vermell i blanc que els compostos, tot i que de vegades s’eliminen a favor d’un cable d’àudio òptic TOSLINK capaç de sonar entorn.
HDMI: ja saps què és HDMI.
Ara toca explicar què és un Framemeister. Un Framemeister és una unitat de disseny superior dissenyada específicament perquè les consoles retro semblin el més bones possible i les puguin emetre mitjançant HDMI perquè puguin reproduir-se en un televisor modern. Té una gran quantitat de funcions que us permeten personalitzar com es processa la imatge i inclou una opció per afegir línies d’exploració per a l’antiga sensació de CRT. És un producte japonès, però els menús es poden canviar a anglès.
Framemeister té dos ports HDMI, un port RGB, un port de vídeo s, un port de vídeo compost i un port D-Terminal. Estic utilitzant tots els ports, tret del D-Terminal, que és un estàndard de vídeo japonès que aquí no fa servir res. He escoltat que podeu obtenir un cable component al convertidor de terminal D, però l’únic sistema de la meva configuració que utilitza cables de components és la Xbox i està connectat directament al sistema de so surround.
L’únic inconvenient del Framemeister és el seu preu. Quan escriviu els cables necessaris a la part superior de la unitat, Framemeister us portarà al voltant de 400 dòlars. Té una reputació excel·lent, però tot i així, em va espantar que em decepcionés. Aquestes pors es van demostrar completament infundades. Una vegada que el vaig engegar i funcionar, em va esvair la ment despertadora. Amb cables RGB, Framemeister fa que cada joc basat en sprite sembli que es produeix en 1080p nadius. A continuació, es mostra la versió completa de la imatge de la capçalera perquè us pugueu fer una idea del bé que fa que les coses es vegin.
Tot i així, 400 dòlars li cauen molt per fer que els jocs antics semblin bons i la majoria de la gent no estarà disposada ni ho pugui fer. Per sort, hi ha maneres menys costoses de fer funcionar l’RGB en una televisió HD. Hi ha un convertidor SCART a HDMI d'Amazon per uns 35 dòlars que convertiran RGB en un senyal digital que acceptarà la vostra TV. Aquests productes asseguren augmentar la imatge a 1080p, però no mantenen cap espelma a la qualitat que estableix Framemeister. Tot i això, és una alternativa a un preu raonable i la majoria de la gent estarà encantada amb els resultats.
Si esteu interessats en aprofundir i invertir en un Framemeister, us recomano encarregat de fer-ho des de Solaris Japan. Són un distribuïdor amb llicència i tenen els preus més baixos. És on vaig tenir la meva i em va impressionar molt.
Ara que hem tractat els fonaments bàsics; és hora de passar a com connectar els sistemes.
Començaré amb les coses fàcils primer. La Wii U, Switch, PS3, PlayStation TV, PS4 Pro, Xbox 360 i Xbox One tenen una sortida HDMI de manera que funcionin sense problemes amb el maquinari modern. El meu sistema de so surround té quatre ports HDMI. Els primers tres estan ocupats pels sistemes de gen actuals (PS4 Pro, Xbox One i Switch), mentre que el quart conté Framemeister. Els altres sistemes estan connectats a una caixa de commutadors HDMI de 5 ports que s'encamina a través del port HDMI de Framemeister. Aleshores, tinc el Framemeister definit per passar el senyal al sistema de so surround. El sistema de so surround envia el vídeo al televisor mitjançant HDMI mentre que l’àudio es bomba a través dels seus altaveus. Prou senzill, no?
Aquí és on anem analògics i les coses comencen a complicar-se. Començaré amb les consoles que surten de RGB. RGB es transmet des de les consoles a través d’un cable SCART que requereix un dongle convertidor per treballar amb el Framemeister. Malauradament, encara he d'adquirir un quadre de commutació SCART, així que he de canviar els cables cada vegada que vull utilitzar un sistema diferent.
Els cables SCART tenen diverses variacions i necessiteu una mica de feina per embolicar-vos el cap, però vaig a intentar ensenyar els fonaments bàsics. Hi ha dos formats; EuroSCART i JP21. EuroSCART és l'estàndard europeu i JP21 és l'estàndard japonès. Tot i que tots dos semblen exactament iguals, són per cable diferent i no són intercanviables. NO les barregeu. He sentit fer-ho, pot danyar el vostre equip. EuroSCART és el més comú disponible, per la qual cosa us recomano que només tingueu en compte aquest format.
Ara que entenem els dos tipus de cables SCART, és hora de continuar sincronitzant-se (aquest és el quart senyal que indica al receptor com ajuntar els altres tres senyals de vídeo). Hi ha tres tipus de sincronització: Sync composite (csync), Sync a Luma i Sync a Composite. Haureu d’enganxar amb Sincronització composta (csync) o Sincronització a Luma. Tots dos tenen la mateixa qualitat de vídeo excel·lent, de manera que no podreu veure la diferència.
Eviteu l'ús de Sync en Composite si podeu. Si l'utilitzeu, heu d'assegurar-vos que el cable està molt aïllat, ja que és molt sensible a les interferències elèctriques i que causarà distorsions de la imatge. No val la molèstia quan tingueu altres dos formats que funcionin millor. Cal tenir en compte que Sega Saturn, PS1 i PS2 no acceptaran la sincronització composita (csync), així que us hauríeu d’assegurar d’obtenir Sync a Luma per a aquells.
Això pot semblar aclaparador, però hauríeu d’estar bé amb qualsevol cable que compreu. Vaig comprar els cables SNES, Genesis i Saturn, així com el convertidor SCART a Framemeister de RetroGamingCables.co.uk i vaig obtenir el cable PlayStation d'Amazon. Els cables de jocs retro fan productes fantàstics i es pot confiar al 100%, però sempre heu de revisar les revisions si compreu des de qualsevol altre lloc. No es tracta de HDMI, on tots els cables són bàsicament els mateixos. La qualitat és realment important amb SCART i obtindreu el que pagueu.
Ara que tenim una comprensió bàsica dels cables RGB, parlem de com connectar-los a les consoles. El sistema mestre, Genesis, Saturn, PlayStation i PlayStation 2 ofereixen una qualitat RGB fantàstica fora de la caixa. Només cal que introduïu el cable i aneu bé (sempre que recordeu haver utilitzat Sync a Luma amb els tres últims). Malauradament, hauràs de saltar per alguns cèrcols per poder treballar amb altres consoles.
El model original SNES té una sortida RGB autòctona, però sembla una merda. A mig camí del cicle de vida de l’SNEES, Nintendo va realitzar un redisseny de costos de reducció dels sistemes interns i que produeix un senyal RGB de qualitat molt superior. Aquesta revisió es coneix com el tauler 1CHIP. El problema és que l’única manera d’indicar si una consola té una placa 1CHIP és desmuntar-la i comprovar-la. La vostra millor aposta és comprar un eBay a un venedor que ja ha confirmat que és un tauler d'1CHIP. La placa 1CHIP tenia tres redissenys i cadascun té una qualitat RGB una mica millor. Afortunadament, la diferència és tan minuciosa que només podríeu saber si els miràveu un al costat de l'altre i, tot i així, haureu de deixar-vos endur.
Per sort per a nosaltres, hi ha un altre model de SNES que té la millor sortida RGB de totes: SNES Mini. L’únic problema és que necessiteu instal·lar un xip mod perquè pugui sortir RGB (i S-Video). No és gaire difícil d’instal·lar, ho vaig fer jo mateix, però implica desmarcar el sistema i fer alguna soldadura. Vaig comprar el meu xip de mod a un noi que porta el nom de Voultar. Va inventar el xip i els ven al seu lloc web (actualment estan fora d’estoc). Aquí teniu un enllaç a la pàgina de la seva botiga i aquí teniu un enllaç a un vídeo d’ell instal·lant-lo perquè pugueu veure si és una cosa que us agrada. El xip de mod també permet afegir suport per al vídeo, però no em molestava a fer-ho.
Si no us sentiu còmode instal·lar-lo vosaltres mateixos, us recomano que feu un dels models habituals d’un xip o que compreu un mini premodded d’eBay. Només heu d’assegurar-vos que la persona que l’adquireix té una bona reputació i sap què fan. Alguns eBayers no saben soldar-se i no voleu malgastar els vostres diners en un sistema poc modificat. Comproveu els seus comentaris i vegeu si hi ha alguna imatge del xip de mod instal·lada.
Sé que això fa molta feina, però l’SNE és el sistema més gran de tots els temps i crec que mereix la millor qualitat de vídeo possible. Aquí teniu una imatge fora de pantalla del que sembla el meu mini SNES modificat per RGB després d’haver estat escalat per 1080p pel Framemeister. Cal destacar que els colors són més vius en persona.
Crec que els resultats parlen per si sols. (feu clic a la imatge per obtenir una versió més alta)
Ara movem la NES. La NES només emet vídeo compost amb un canal d’àudio. Es pot modificar per fer-ne més, però arribarem a això en un moment. Si sou com jo i no teniu instal·lat cap mod de vídeo, haureu de comprar un cable compost de gran qualitat. Assegureu-vos que tingui estèreo simulat, en cas contrari, el so només sortirà d'un altaveu. Aquest és el que faig servir.
Si voleu una qualitat de vídeo més alta, necessitareu una consola modded. A diferència del mod SNES Mini de Voultar, no podreu instal·lar-ne cap. Haureu de comprar un sistema premodded o pagar a algú que el modifiqui per vosaltres. Hi ha dos modes de vídeo que val la pena tenir en compte: el mod RGB que afegeix el port de sortida Nintendo AV estàndard a la part posterior de la consola i el mod NES Hi-Def que afegeix un port HDMI al sistema. Tots dos són cars, els últims més, però obteniu un augment massiu de la qualitat del vídeo. Amb un Framemeister, semblen iguals, però el NES d'alta definició ofereix més funcions.
A més d’oferir totes les funcions del mod RGB, com ara paletes de colors millorades, compta amb una infinitat pròpia, com ara poder ajustar la sobrecoberta i afegir escanejos perfectes de píxels. També emet vídeo a 480p, 720p o 1080p. El problema és que és extremadament car. Les parts només costen gairebé 150 dòlars i és un mod extremadament difícil d’instal·lar. Es tracta d’eliminar les fitxes de la placa de circuit, doblar cables, foradar forats i simplement és complicat ja que tots surten. Vostè pagarà molt pel servei. Podeu comprar una consola premodded però que us portarà entre 400 i 500 dòlars. Per molt interessant que sigui, em quedaria amb un sistema modificat RGB. És diversos centenars de dòlars més barat i el Framemeister ho farà igual de bo.
Abans de continuar, hi ha un altre model NES al que voldria dirigir-me. Es diu Blinking Light Win i ho farà perquè no hagis de tornar a entrar en els cartutxos de nou. Només heu de posar el joc i funcionarà perfectament cada vegada. Fins i tot elimina el bloqueig de la regió de la NES, de manera que podeu jugar a jocs d’importació i és tan fàcil instal·lar un nen que ho pugui fer. Tot el que necessites és treballar el coneixement d’un tornavís i ja estàs configurat. Podeu recollir-ne una a Arcade Works per 30 $. Un cop estigui instal·lat, no sabràs com vas viure mai.
aplicació de targeta de temps lliure per a Android
Passem a la N64. Adoro aquesta consola. Va jugar una gran part de la meva infantesa i té un lloc especial al meu cor. Per això em vaig molestar quan vaig saber que és la consola més difícil per treure un bon vídeo. La N64 no és compatible amb RGB, de manera que la millor qualitat que podeu treure d’una consola sense modificar és S-Video. És el que estic utilitzant actualment, però en realitat hi ha molt poca diferència entre Composite i, perquè, per alguna raó, Nintendo va decidir afegir dues capes d’anti-aliasing a una imatge de 240p. No va ser així. Fa que la imatge es difumini i neteja els colors.
Podeu instal·lar un mod per afegir sortida RGB, però, si bé millorarà la qualitat de la imatge, no és tan dramàtic com els altres sistemes a causa dels estúpids anti-aliasing. Nintendo seriosament, per què a la terra heu fet això? Cap quantitat d'AA no farà que els 240p quedin suaus. Tot el que fa és que sembli que una persona va patir vaselina per tota la pantalla. És freqüent i horrible.
Per sort, hi ha un parell de maneres de solucionar-ho. També podeu utilitzar un codi de tauró de joc per eliminar una de les passades AA, però no és la que més mal faci. No arreglo els colors avorrits i la imatge encara és una mica difuminada. A més, cada joc té el seu propi codi que heu d’introduir i no tots els jocs en tenen un. Per sort, hi ha una altra solució que ho soluciona tot.
Es diu mod Ultra HDMI i és increïble. Com el mod NES Hi-Def, aquest és car i difícil d’instal·lar, però en aquesta ocasió la diferència val la pena. Fa que sembli un sistema diferent. Els colors són més brillants, els píxels són més nítids i les imatges en 2D són tan nítides com el dia llarg. El millor de tot és que, realment, podeu alliberar-vos de l’anti-aliasing. És una diferència tan gran com passar des de material compost a RGB a l’SNES. Acabo de comprar-ne un, però no arribarà fins que es publiqui aquest article, així que deixaré un comentari amb les meves impressions sobre ell un cop ho tingui i hagués tingut l'oportunitat de provar-lo.
L’últim sistema Nintendo de la llista és el bon vell GameCube. Per sort, aquesta vegada no calen modificacions per obtenir la millor qualitat d’imatge. Té el mateix port AV de Nintendo que el SNES i el N64, però també han afegit un port de sortida digital. S'ha eliminat dels sistemes de models posteriors, però és prou fàcil trobar-ne un.
Durant els últims temps, l'única manera d'obtenir la millor qualitat d'imatge era amb els cables oficials de components de Nintendo. Originalment només estaven disponibles a la botiga en línia de Nintendo i ara són extremadament rares. Podeu esperar pagar entre 200 i 300 dòlars. Sí, heu llegit això. Revisa eBay si no em creus.
Per sort, finalment tenim una altra opció. Un modder ha creat un dongle que es connecta directament al port de sortida digital del sistema i us permet utilitzar un cable HDMI. Ell cobra 100 dòlars per això, cosa que no és dolent tenint en compte el preu de l’alternativa i que la fa cadascuna a mà. Hi ha una llista massiva d’espera per obtenir-ne un, però aquesta és la millor qualitat de vídeo que obtindreu del sistema. Aquí teniu un enllaç al lloc web del noi si voleu afegir el vostre nom a la llista d’espera.
Ara mateix estic utilitzant el mateix cable de S-Video que he connectat a la N64 (els sistemes es troben al costat dels altres, de manera que només canvio el cable cap endavant). Realment es veu molt bé canalitzat a través de Framemeister i sens dubte el recomano utilitzar-lo per a la vostra configuració. És realment tan bo que estic pensant que potser no val la pena caure 100 dòlars al dongle HDMI.
Ara que ja hem acabat amb les consoles de Nintendo, anem a la final de Sega. Molt adorat per Dreamcast és un dolor al cul per deixar-lo bé. És l'única consola que sé, on la millor sortida de vídeo és VGA. VGA és un estàndard de monitor d’ordinador, de manera que una mica estrany Sega va decidir oferir-lo com a opció, sobretot quan hi ha uns quants jocs que no ho admeten.
Però no els puc culpar per la decisió. Acabo de perfeccionar-la a partir de composites i l’augment de la claredat de la imatge i la vivacitat del color va ser sorprenent. Estic fent servir un cable VGA Retro-Bit Dreamcast connectat a una caixa del convertidor VGA a HDMI. Si teniu un Dreamcast i encara utilitzeu cables compostos, us haureu de fer això. És una diferència de nit i de dia.
Per últim, però no per això menys important, tenim el sistema que considero el successor espiritual del Dreamcast; la Xbox. Aquest és fàcil. Tot el que necessiteu per obtenir la millor qualitat de vídeo és el paquet oficial d'alta definició de Xbox Xbox. Això permet la sortida de vídeo de 480p, 720p i 1080i sobre cables de components i té un port d'àudio òptic per al so envoltant. Podeu recollir-ne una d'utilitzada per menys de 50 dòlars o obtenir-ne una nova per uns 100 dòlars. També podeu obtenir cables de components que es connectin a la part posterior del sistema, però no ofereixen so surround i els que no he treballat amb alguns jocs. Jet Set Futur de la ràdio estava tan desordenat que ni tan sols podries dir el que se suposa que havia de ser a la pantalla i aquest és el meu joc favorit del sistema.
També hi ha un paquet AV avançat que té composites i vídeo s, així com un port de sortida d'àudio òptic. Sembla molt semblant al paquet AV d’alta definició, així que assegureu-vos de prestar atenció i no confondre els dos quan aneu a comprar l’HD. Aquí teniu una imatge que mostra la diferència:
Amb això, finalment hem cobert tot el que he connectat al meu televisor. Gairebé estem acabats, però abans d’ajudar-lo, voldria tocar els sistemes que posseeixo, però no m’he connectat. Aquests són: el Sega Master System, Turbografx 16, Atari 2600 i Intellivision.
El sistema mestre serà el més fàcil d’instal·lar. Sega va ser molt bo per donar suport a RGB, per la qual cosa tot el que necessita és un cable SCART i ja està configurat. El motiu pel qual no em molestava a configurar-lo és perquè encara no tinc bons jocs per això i no hi ha lloc per fer-ho.
El Turbografx 16 serà el segon més fàcil de configurar. Només surt coaxial, però hi ha un xip que podeu connectar al port d'expansió de la part posterior del sistema per donar-li una sortida RGB. Al igual que amb el sistema principal, no tinc jocs que valguin la pena passar per l'esforç de configurar-lo. El xip també és una mica car i ocupa el port que s'utilitza per connectar el CD Turbografx, així que si alguna vegada en tinc un d'aquests, em quedaré enganxat amb coaxial. El sistema és capaç de produir gràfics molt macos, així que és una pena que l'única opció de vídeo sigui la pitjor que hi ha.
El 2600 i Intellivision necessitarien una forta modificació per treballar en la meva configuració moderna. Els dos van sortir de forma coaxial, però van ser llançats a finals dels anys setanta, per la qual cosa cal esperar. De totes maneres, no voldria que es connectessin a una configuració moderna. Segons la meva opinió, aquests sistemes es reprodueixen millor en un televisor CRT amb la qualitat de vídeo més baixa possible. L'Angry Video Game Nerd ho va dir millor:
'Crec que l'única manera veritable de jugar a Atari és en una antiga puta merda'.
I amb això acabo aquest article. Gràcies per dedicar-vos a llegir-lo. No pretenia que passés més de 3800 paraules, però em va agradar escriure. Tant de bo també us hagi agradat. No dubteu en donar-vos els vostres comentaris en els comentaris i a assenyalar els errors que he comès. He comprovat dues coses, però la major part de la informació s'ha extret de la memòria, així que no m'estranyaria que hi hagi alguns problemes dispersos per allà.