sakurai demana timidament un port de consola kid icarus uprising i esta completament justificat
Fa anys que ho pregunto, agafeu-ho
El 2012, Nintendo va llançar Kid Ícar: Aixecament a les masses, i em vaig enamorar. No vaig poder deixar aquell joc durant hores alhora, i enmig d'uns estranys controls de 3DS (als quals em vaig acostumar!): va ser un dels meus jocs preferits d'aquell any i de tota aquella època. Va bullir amb més personalitat que la gran majoria dels jocs llançats encara, i era com veure un dibuix animat en forma de joc. 10 anys després, Masahiro Sakurai està preparat perquè torni. fa 11 anys , jo també ho vaig ser!
llista d'adjacència de gràfics ponderats c ++
En el seu darrer vídeo de la classe de creació/desenvolupament de jocs, Sakurai reflexiona sobre la dificultat: concretament, com El nen Ícar va abordar el concepte amb 'el calder del dimoni'. Per si us heu saltat Aixecament completament (que és molt probable!), l'essència és que els jugadors poden establir el to de com s'acosten a cada nivell. Podeu fer lliscar la dificultat cap amunt en un control lliscant fins a 10, o lliscar-la cap avall per fer-ho més fàcil, amb les recompenses augmentant adequadament amb aquest control lliscant. També hi ha una mecànica d'apostes, on perds alguns cors si falles un nivell.
Una presa similar recent és el sistema de 'calor'. Hades , on podeu afegir reptes i paràmetres addicionals a cada carrera. Sakurai encara creu en aquesta mecànica 'intel·ligent' i ens explica com funciona el sistema i com es va implementar per oferir als jugadors una gran varietat d'experiències (tot i que ofereix una divertida mecànica de risc/recompensa). També parla dels errors del joc i de com es podria haver implementat millor (específicament alguns dissenys de nivell individual, la naturalesa poc clara del control lliscant i com pot espantar els jugadors).
Al final del vídeo, Sakurai afirma tímidament: 'Segur que estaria bé jugar Kid Ícar: Aixecament en una consola domèstica. Em pregunto si algú ho portarà mai? després somriu. El vídeo acaba de cop. Furtiu!
Crec que parlo en nom de la petita legió de Aixecament fans, ens agradaria veure-ho. No crec que passi, però potser aquest vídeo ajudarà a empènyer Nintendo en aquesta direcció.