s ha informat que diversos desenvolupadors del protocol callisto van deixar fora dels credits del joc
Els antics empleats, inclosos alguns amb càrrecs superiors, diuen que no hi van arribar
Antics empleats de Striking Distance Studios, el desenvolupador que hi ha darrere Protocol de Calisto , diuen que van quedar fora dels crèdits del joc. Un nou informe al·lega que diversos antics desenvolupadors es van deixar fora Protocol de Calisto crèdits, sense una explicació clara.
converteix YouTube a mp3 de forma segura
Informe de GamesIndustry.biz cita diverses fonts, inclosos cinc antics desenvolupadors de Striking Distance Studios que es van deixar fora dels crèdits Protocol de Calisto . Fonts addicionals estimen que aproximadament 20 persones van quedar abandonades, incloses algunes amb càrrecs superiors que, segons es diu, van fer contribucions clau.
Les fonts també assenyalen una inconsistència en la manera com Striking Distance acredita les persones que van treballar en el joc. Alguns antics empleats s'enumeren com a assistència addicional als seus respectius departaments, mentre que d'altres s'agrupen en una categoria diversa i d'altres s'han deixat. Aquestes omissions van ser descrites per una font a GI Biz com a 'enormes'.
com instanciar una llista a Java
Ens hem posat en contacte per rebre comentaris de Striking Distance Studios. Un representant de l'estudi no va tornar una sol·licitud de comentari a GI Biz pel seu informe, que també cobreix les preocupacions de la crisi i la cultura a l'estudi. Tot i que una font diu a GI Biz que van gaudir del seu temps a l'estudi, una altra descriu l'omissió com 'una F-U evident' per a aquells percebuts com a deslleials a l'estudi.
Crèdits en jocs
Atribuir crèdit als desenvolupadors és un problema important des de fa un temps. Com un L'informe Kotaku del 2020 esbossa , els crèdits es poden utilitzar com a recompensa o com a mesura punitiva. No està clar quin pot ser el raonament d'aquesta omissió denunciada Protocol de Calisto .
El títol de survival horror de ciència-ficció és el joc debut de Striking Distance Studios, una casa de desenvolupament fundada per Espai mort el veterà Glen Schofield. La nostra ressenya de Protocol de Calisto va trobar que tenia un concepte sòlid, però estava enfonsat en problemes tècnics i mecànics que no acabaven de fer clic.