review floor kids
Fent més vuit pilotes que Tony Montana
qa provar preguntes i respostes d’entrevistes per a persones amb experiència
No hi ha res més per fora com aquest joc. Pis per a nens intenta fondre el cos lliure que agita de la ruptura amb el gènere de ritme molt estimat, reeixint sorprenentment bé.
És un projecte creat per un artista anomenat JonJon i un músic anomenat Kid Koala (més conegut per la seva part en el supergrup de hip-hop, Deltron 3030 ). Pis per a nens està ple de passió. Va entrar molt en aquest aspecte i així ho demostra.
Pis per a nens (Interruptor)
Desenvolupador: MERJ Media
Editor: MERJ Media
Data de llançament: 7 de desembre de 2017
MSRP: 19,90 dòlars
Es necessita una mica de temps per acostumar-me al flux de coses, però és molt intuïtiu un cop arribeu al solc. Els vostres moviments bàsics es divideixen entre Toprock i Downrock i podeu canviar entre les dues posicions movent el joystick esquerre cap amunt o cap avall. Mentre hi esteu, realitzeu diferents moviments prement els botons de la cara al ritme amb la cançó que es reprodueix.
Les altres habilitats disponibles es troben en forma de congelacions i moviments de potència. Es realitza una congelació mantenint premut un dels botons de la cara, mantenint simultàniament sostingut el joystick en la direcció corresponent (esquerra, dreta, amunt, avall). Els moviments de potència són prou fàcils de desenganxar, només cal moure el joystick esquerre a un moviment circular. Podeu mesclar-les canviant la direcció que girau o mantenint premut el botó esquerre o dret.
L’última gran part del trencaclosques és Breakdowns, que es produeixen dues vegades durant cada cançó. S’assemblen més als jocs de ritme tradicionals. Només cal prémer els botons de cara, a temps, amb el ritme de ritme, ja que el cursor es desplaça per la pantalla. Aquests segments són força senzills, però mesclen la jugabilitat prou bé perquè les coses siguin una mica interessants.
preguntes i respostes de proves escrites per a analistes de negocis
Tot això és senzill, però el truc és combinar i combinar diferents moviments per formar combos, que atorgaran punts bonus. La multitud també cridarà a les sol·licituds que es eliminin punts addicionals. El teu objectiu és marcar el màxim possible a cada pista, alhora que aconsegueixes evitar que el teu personatge faci transicions descarades o caigui al cul i sembli un dingus total.
Tot plegat funciona molt bé com a base per a un joc de ritme badass, però, per desgràcia, no hi ha prou varietat per mantenir l’impuls al llarg. Amb el temps, tu voluntat domina tots aquests moviments i cau en una rutina. Tot i que això fa un gran treball per reflectir la forma en què molts distribuïdors desenvolupen les seves habilitats en un rendiment ajustat, però no es tradueix molt bé en el terreny dels videojocs. Crec que s’hauria pogut evitar fàcilment proporcionant diferents habilitats i combos perquè els jugadors es desbloquegin a tot arreu. En el seu lloc, el vostre conjunt d'habilitats és exactament el mateix des de la primera cançó fins al final.
eines de prova de gravació i reproducció gratuïtes
Tanmateix, la banda sonora està encesa. Kid Koala absolutament el mata. Voldria que hi hagués una mica més de varietat, però. Les coses comencen a semblar una mica massa a la meitat del joc, i crec que es tracta, sobretot, de producte de la reaparició forçada dels segments de desglossament. Afortunadament, les coses tornen a recollir-se cap a les darreres pistes.
Hi ha un mode multijugador local, però, si bé ofereix algunes idees interessants, es tracta, simplement, de distreure el mode història. També estic utilitzant la paraula 'història' força liberalment aquí. Simplement només equival a uns quants panells de llenguatge floral juxtaposats amb imatges d’animals, edificis i objectes aleatoris entre cada recinte. Fa la seva feina, portant-te del punt A al punt B, res més.
Tot i que pot semblar que estic sentint una mica dur Pis per a nens , és només perquè m’ho va agradar molt. És una experiència genial, i mai he jugat a res. El preu és una mica costós, per aproximadament entre tres i cinc hores de joc que s’ofereixen, però el que hi ha aquí és molt divertit.
Al final, ens queda una experiència una mica defectuosa, però divertida. Pot faltar en els departaments de varietat i profunditat, però aconsegueix compensar les seves falles oferint un bon moment i un estil absurdament elegant. Potser no és perfecte, però és una idea molt ben executada. És una audàcia diferent, i em va deixar il·lusionat el que podria venir.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)