ressenya el protocol callisto
Espai mitjà
Ho sento, aquesta revisió ha trigat tant! El nostre revisor va tenir el joc bloquejat a PS5 durant el procés inicial: i després del pedaç de rendiment. Mentrestant, vaig tenir una experiència més fluida jugant Protocol de Calisto : però no va ajudar gaire.
Protocol de Calisto (PC, PS4, PS5 (revisió), Xbox One, Xbox Series X/S)
Desenvolupador: Striking Distance Studios
Editorial: Krafton
Publicat: 2 de desembre de 2022
MSRP: 59,99 $/69,99 $
Al principi, em va sorprendre a cavar més en aquest món. Quan la teva aventura de terror comenci amb un accident d'avió de ciència-ficció i el personatge principal (interpretat per un confiat Josh Duhamel, que recentment va fer una interpretació dolenta de Harvey Dent/Two-Face a La broma de matar animat de dues parts) és transportat per guàrdies robòtics a la presó, M'hi apunto .
El misteri inicial de Protocol de Calisto és especialment intrigant. Què està passant fins i tot en aquest univers? Com vas a escapar? Quin és el tracte amb l'orgànic? Resident Evil -Criatures esques? Ser presoner immediatament et posa en desacord amb aquest món i t'hi fonamenta. L'acumulació lenta és divertida de jugar, i tota la idea d''una fugida de la presó amb criatures' ha d'haver estat un to infernal. Tot això es ven amb models de personatges força realistes i algunes actuacions decents, però Protocol de Calisto simplement no s'entrega a mesura que passa el temps, després que la salsa secreta es caigui al teu plat. Com més progresses, menys interessants són les coses.
A mesura que les criatures prenen el protagonisme, algunes d'elles són més molestes que formidables. Protocol de Calisto depèn en gran mesura dels ensurts de salt, que absorbeixen gran part de la tensió legítima quan les coses comencen a sentir-se artificials. Lluitaràs contra aquestes criatures amb una arma cos a cos (una palanca, que es llança ràpidament per millorar el pal de xoc) i aconseguiràs la teva primera arma (una pistola) al voltant d'una hora. Conté tota la suite de survival horror: inventari limitat, munició escassa, els nou metres sencers. Fins i tot hi ha un botó de stomp dedicat que elimina els elements dels enemics morts, d'una manera super (benvinguda) arcade.
Sobre el paper, sembla una manera decent de construir un joc de terror de supervivència, però les costures es van desintegrar lentament. El sistema d'esquivar és completament estrany, per exemple. Anima els jugadors a prémer una direcció al pal analògic per esquivar els atacs enemics, alternant direccions per als atacs posteriors. Un en un, Protocol de Calisto se sent manejable. Però a les seqüències, afortunadament, més rares, on es llencen més enemics, pot resultar difícil de manejar a causa de l'espatlla, sobretot quan es desxifra les animacions enemigues. Llançar QTE en bona mesura (els podeu desactivar al menú d'opcions) és un moviment arriscat, però un altre ganxo esquerre que puc esquivar.
Un mecànic molt interessant a mig fer és el disparament ràpid, que es pot fer després que aparegui una reticle a la pantalla després d'un atac cos a cos. Es tracta bàsicament d'un tret ràpid que té com a objectiu una part crítica del cos d'un enemic, i se sentia legítimament un heroi d'acció genial tirar-lo ràpidament i després teixir un altre cop cos a cos. Com cada faceta de Calisto , hi ha flaixos de brillantor per recordar-vos que alguns d'aquests desenvolupadors hi van treballar Espai mort .
Si us agrada navegar per sistemes desordenats, és possible que ho vegeu com un repte, sobretot en dificultats normals o superiors (que és una gran aposta per PS+ o Game Pass, si mai es presenta aquesta oportunitat). Sé que ho vaig fer! Aquest és un joc tan estrany d'avaluar, perquè encara que M'hi vaig adaptar , és al·lucinant com alguns d'aquests mecànics van passar la fase d'idees. És com si algú volgués reinventar la roda de com haurien de funcionar els sistemes d'acció de survival horror, i ningú els va dir 'no'. Veig per què ha estat tan polaritzant, i he jugat pitjor, però a banda dels problemes tècnics, està clar que aquest joc podria haver utilitzat més temps al forn.
Com he dit abans, el vaig jugar després d'aplicar alguns pedaços i, tot i que no vaig tenir errors durs o problemes relacionats amb la velocitat de fotogrames, vaig trobar errors d'àudio (on ni tan sols es reproduïa un diàleg intens, tot i tenir subtítols). A més, haver de romandre immòbil per escoltar els registres d'àudio el 2022 ho és una elecció . Els punts de control també són aficionats: si mors, depenent del punt de control, és possible que hagis de tornar a fer totes les coses que has fet durant minuts alhora, inclosa comprar lentament actualitzacions de zones segures i esperar que s'imprimeixin en 3D.
Com moltes coses que Protocol de Calisto ho fa, l'estructura lineal podria ser una font de controvèrsia, però realment em va agradar. Hi ha prou jocs de món obert/servei en directe al mercat tal com és, i Calisto té cert grau de llibertat amb sales amagades o cachés addicionals de munició o millores: tot això amb la càrrega de gestió d'inventari, sobretot benvinguda. Quan tens prou munició per enfrontar-te a un enemic, se sent com un assoliment, perquè t'has pres el temps per descobrir una àrea secreta.
Si Protocol de Calisto va poder sortir del seu camí (i va tenir menys problemes en el llançament), probablement hauria estat un èxit encara més gran. Si tenen com a objectiu un seguiment, espero que es prenguin moltes crítiques a cor, perquè aquí hi ha alguna cosa.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
6
Bé
Una mica per sobre de la mitjana o simplement inofensiu. Els fans del gènere haurien de gaudir-ne una mica, però uns quants es quedaran sense complir.
eines de control de contrasenyes per a Windows 7Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid