review werewolves within
Uncanny valley
El més probable és que hagis jugat a un joc anomenat 'werewolf' o 'mafia' alguna vegada a la teva vida. Les regles són simples: una o més persones són un 'impostor' entre un grup de jugadors normals que estan intentant esbrinar aquest impostor. Al final tothom fa una acusació i diu 'Oh no, no puc creure que fos / no vau ser'! Depenent del grup, és o no dibuixat, o bé una acalorada batalla d'enginy.
com obtenir un correu electrònic fals
Això és Homes llops en poques paraules. Però en VR. I 30 dòlars.
Homes llops (PC (revisat amb un Oculus Rift), PS4 (PSVR))
Desenvolupador: Red Storm Entertainment
Editor: Ubisoft
Estrenada: 6 de desembre de 2016
PVP: 29,99 dòlars
Quan vaig ser llançat al món per primera vegada Homes llops , Vaig quedar aterrat.
De sobte, cinc persones més em van mirar, dient que no m'havien vist abans, i em van preguntar si era nou. Cinc desconeguts em van començar a preguntar per la meva experiència amb el joc fins i tot abans de començar, i vaig haver de desviar-me una mica per assegurar-me que no em dubtaven. Aquesta meta-experiència forma part de l’espectacle. El personatge modela, alhora que horrible i Faula -igual, són molt emotius. Homes llops rastreja el cap perfectament (el contacte visual directe és possible, i una gran part del joc), i un menú emot s'ocupa de la resta. Tot i que el suport del controlador tàctil ho hauria millorat encara, aquesta és tan propera a la realitat que he tingut en qualsevol experiència 'virtual' fins ara.
Em dubto a dir que aquest no és un esforç per a les persones tímides, perquè són les rodes perfectes per entrenar en públic. Podeu desenganxar-vos els auriculars o deixar-vos en qualsevol moment si experimenteu ansietat, cosa que pot passar fàcilment si un jugador determinat us apunta els dits i us acusa de ser alguna cosa que no sou. Mecànics com xiuxiuejar als jugadors propers o posar-se en peu per silenciar els altres mentre lliures un monòleg són formes interessants de facilitar la varietat que, en definitiva, recau sobre el propi grup. És sorprenent com un petit projecte secundari com aquest es pot convertir en una eina psicològica legítima, encara que la part del joc sigui tan bàsica.
Desglossant els rols, la majoria de la gent es divideix en dues categories: aldeà o home-llop, però hi ha molta delineació per als primers. Els vilatans poden designar un responsable de trucada per parlar del grup o també podreu assignar-vos un rol específic al principi, que pot aprendre les identitats possibles d'altres jugadors en forma de pistes. classe. A continuació, teniu els torns, que guanyen si guanyen els llops, i els sants, un paper fonamental, que aprenen la identitat dels llops, entre d'altres.
No obstant això, encara amb aquests poders, no només podeu compartir els vostres coneixements directament amb ningú, ja que els llops eren eliminats al seu torn. Es tracta d’un joc constant de gats i ratolins i, fins i tot, revelar amb claredat el seu paper per intentar arruïnar un partit (cosa que encara no ha fet ningú a les meves sessions en línia) no és una cosa que sempre obtindrà el suport. Si us confongueu, podeu consultar la vostra guia útil en qualsevol moment durant un partit, però els vostres moviments de cap no diferenciats probablement comportaran altres jugadors perquè no sabeu el que esteu fent. Hi ha quatre condicions de victòria. Si el desviat (un altre paper de vilatà) fa que la gent els voti, guanyaran. Si s’elimina el sant, guanyen els llops. Si escolliu els llops, o els llops eren tots els pobles, guanya l'equip respectiu.
De vegades és divertit només observar. Vaig veure un partit on hi havia dos homes llops i un torn de sis jugadors, que van aconseguir convertir tot el grup sobre el sant. Aquest mateix escenari va ocórrer al següent joc quan vaig jugar a un home-llop, que va exposar com es juguen moltes sessions de la mateixa manera. Si bé hi ha molts papers, només alguns (sobretot el sant) són divertits. És especialment evident si ets constantment un home-llop, ja que només poden posar en relleu les persones que acusen o descobreixen falsament 'olors' d'altres classes mentre xiuxiueja. Simplement, no hi ha prou 'poders' per evitar si teniu un grup avorrit o altrament incert.
El multijugador de diverses plataformes pot ajudar els usuaris a connectar-se, però està lluitant per combinar-me ràpidament amb nous jocs, fins i tot pocs dies després del llançament. Tenint en compte la taxa d’adopció relativament baixa d’aquesta tecnologia Ubisoft necessari per convertir-la en multiplataforma, així que espero que agafi vapor, però és alguna cosa que cal tenir en compte, ja que aquest joc en línia és més basat en una comunitat que pràcticament qualsevol cosa del mercat.
En altres notícies, Uplay torna a colpejar! Així com havia canviat el meu codi per reproduir-lo Homes llops A l’aparador de la botiga d’Oculus Rift després de debutar, vaig descobrir que el meu compte havia estat piratejat i que s’havia activat l’autenticació de dos factors, bloquejant-me efectivament fora del compte. Després de 20 minuts en espera amb el suport d’Ubisoft l’endemà (ja que ja havien tancat), un agent útil va desactivar l’autenticació i va restablir el meu compte.
Homes llops és un experiment fantàstic inclòs en un joc per sobre de la mitjana. És limitat i centrat en làser, però és bo en el que fa.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)