review anomaly warzone earth
Tot i que el gènere de defensa de la torre s’ha anat perdent al llarg dels anys, alguns desenvolupadors entenen que encara hi ha vida en el gènere si es juga amb la fórmula. D'una banda, tens un joc com Sanctum que canvia la perspectiva en primera persona i afegeix el jugador com a arma. D’altra banda tens Anomalia: Terra de la zona de guerra , que gira el gènere al capdavant per donar-vos un joc d’estratègia de defensa de torre inversa
En lloc de construir torres per forçar les unitats a través d'un camí, creeu un camí per a que les unitats destrueixin les torres. Així, 11 Studios Studios han creat un dels jocs d’estratègia més agradables de la història recent.
converteix char * a int c ++
Anomalia: Terra de la zona de guerra (PC)
Desenvolupador: 11 bits Studios
Editor: Estudis de 11 bits
Data de llançament: 8 d'abril de 2011
MSRP: 9,99 $ / 9,99 €
Igual que en un joc de defensa de la torre, una columna d’unitats haurà de seguir una ruta cap a un objectiu de l’altra banda d’un mapa. Però tres elements bàsics de joc i una bona quantitat de polonès ajuda Anomalia: Terra de la zona de guerra un títol innovador i divertit. És a dir, mentre duri.
Com a unitat de comandament que es desplaça al mapa, el vostre treball és mantenir vives les vostres unitats i donar-los suport. A tots els mapes en forma de quadrícules i laberint, podeu començar per qualsevol quantitat de diners en efectiu per comprar unitats o algunes unitats. Un desplaçament ràpid del ratolí o una premsa de la tecla de control us permet acostar-vos a un mapa on podreu dirigir la ruta de les unitats canviant la direcció que adoptaran en determinades cruïlles.
Definir un camí no és simplement una qüestió de crear la ruta més curta fins a l'objectiu de la missió i no mirar-la mai més. Els esdeveniments es produeixen dinàmicament i t’obliguen a revalorar el camí i, a continuació, es tracta de deixar que les unitats passin recursos al seu camí, de manera que puguis actualitzar i comprar unitats noves.
Sigui quina sigui la ruta amb què acabis, inevitablement està plena de diversos tipus de torres enemigues, cadascuna amb diferents tipus d'atacs, que requereixen que els tracteu de diverses maneres. A mesura que destruïu les torres, us proporciona una mica de diners (més per a torres més grans) i, de vegades, permet que un avió deixi caure un element d’habilitat per al vostre comandant. I són aquestes habilitats les que giren Anomalia del que podria haver estat un intent avorrit de convertir el gènere de defensa de la torre al cap, en un joc de micromecenatge i planificació tàctica molt divertit i molt agradable.
El vostre comandant pot utilitzar habilitats per deixar caure zones que reparen qualsevol unitat que hi passa (normalment curen fins a 3 unitats en una columna abans que desapareixi), crear pantalles de fum que redueixin la precisió i els danys dels enemics, plantant una unitat decorada que tragui foc. totes les torres que es troben dins del rang o bé truqueu en un atac directe per tractar tipus de torre especialment molestos.
Com que no hi ha cap altra manera de curar les vostres precioses unitats que no pas mitjançant una capacitat de reparació, i perquè el vostre comandant no fa cap mal a si mateix, us trobareu ràpidament entre recollir articles d'habilitat i intentar utilitzar-los en llocs tàctics. A mesura que avances a través del joc, passes d'un casual 'Oh, bé, també podré recollir aquesta cosa mentre no faig res' a 'merda santa, necessito recollir aquestes coses ara mateix o bé s'esgota, però també he de deixar una pantalla de fum i curar el meu dipòsit actualitzat abans de morir.
I no us equivoqueu; Anomalia pot resultar molt difícil desafiar la dificultat “normal” (avançada), fins i tot per als jugadors d’estratègia veterans. Tot i que podeu accedir a les 14 missions del joc relativament ràpidament a Advanced, trobareu que es reinicia des d'un punt de control amb molta freqüència a les missions posteriors.
Si bé la gestió de les capacitats del comandant et manté compromès durant una missió (el joc s’atura en entrar al mapa per planificar la teva ruta), és igual d’important gestionar les teves unitats. Teniu una quantitat limitada de diners per comprar-les i, tot i que podeu actualitzar qualsevol unitat, mai no la convertiu en una força indestructible que no cal tenir cura.
Les unitats tenen una varietat de tipus, que van des dels APC barats i febles fins als coeters de llarg abast, tancs blindats i tancs de flamethrow, tancs blindats que projecten un escut a les unitats del davant i del darrere, i els vagons que subministren capacitat. articles mentre destrueixes torres.
Com que les unitats es mouran en una columna, la posició és tan important com triar en què gastar els vostres diners. Les unitats de coets tenen un llarg recorregut, però són fràgils, de manera que no les desitgeu a la part del davant, a menys que continuïn micromanant l’ordre de les unitats a la vostra columna (cosa que podeu fer de manera instantània parant el joc). Els tancs fortament blindats, recolzats en un dipòsit generador d’escuts, aconsegueixen una millor supervivència, però com que el tanc d’escut pren un punt a la columna, et costa poder d’atac frontal a mesura que t’acostes a les torres.
Amb el pas del temps, haureu de trobar una bona formació que funcioni per a vosaltres, i tot i que algunes missions demanen diferents unitats per dirigir la vostra columna de la mort de la torre, és fàcil enganxar-se amb una formació blindada suportada per artilleria de coets de llarg abast.
quin és el millor descarregador de YouTube gratuït
El mateix passa amb les torres. Les torres estàndard es converteixen en una forma senzilla de combatre els elements d'habilitat en els nivells posteriors, mentre que les torres de Behemoth destruiran les seves unitats ràpidament si no els distreu amb una decoració. Altres torres es trenquen ràpidament a través dels seus escuts i drenen lentament la salut de les unitats a menys que proporcioneu una pantalla de fum, un guarnit (o ambdues), o exploteu una filera d'unitats si sou prou insensats per deixar-los apropar.
Tot i que altres torres poden crear un camp que faci que les unitats ataquin al seu comandant si es troben dins del mateix, o bé sifonen les habilitats utilitzades per reparar de forma instantània totes les torres del rang (incloses les que acabes de destruir), tret que les deixis darrere de la coberta. De la mateixa manera que es poden construir torres en un joc de defensa de la torre per fer front a tipus específics d'enemics, Anomalia Les torres requereixen que els tracteu de manera tàctica per no perdre les unitats i perdre recursos gastats amb molta precisió.
La unitat i la gestió de recursos, la gestió de les habilitats i els elements de planificació de rutes es combinen en una experiència d’estratègia molt divertida, agradable i nova. I, mentre que el joc és molt divertit, el poliment del joc és el que us farà brollar quan el inicieu. Cada element del joc té un nivell tan alt de poliment que converteix Anomalia: Terra de la zona de guerra en un estàndard que qualsevol, ja sigui un equip indie petit o un estudi de 100 homes, propietat d'una editorial, hauria d'esforçar-se per igualar-se.
La interfície d'usuari és neta i clara, el tutorial us permet aprendre fàcilment el joc sense avorrir-vos, i els gràfics són excel·lents i exuberants sense esforçar-vos massa en el vostre maquinari. Els punts de control se situen impecablement en la seva majoria, alguns desgraciats, sense perjudici i faciliten la possibilitat de desfer errors quan una ruta creada desemboca.
I els controls estan a punt de perfeccionar-se, amb petits tocs com el cursor del ratolí que us permetrà desplaçar-vos per la ubicació del comandant fins i tot abans d’arribar a la vora de la pantalla, mentre que les tecles de control ràpid i una bona implementació dels controls del botó del ratolí només s’afegeixen al que ja és perfecte. experiència.
Una experiència que no dura la durada de les 5 hores a passar-se per les missions del joc, però que no és la seva benvinguda a causa d'això. Quan s’acaba la campanya, sempre hi ha la dificultat de fer valent, a més de dos modes de tipus escaramussat on heu de recórrer un mapa gran d’ubicació a ubicació per treure generadors d’energia i les torres que el protegeixen al llarg de la manera.
Si realment tornareu a valorar la dificultat més gran o a jugar als mapes escaramussals dependran de jugador a jugador. Les taules de classificació de tot el joc afegeixen el valor de la reproducció, però de nou depèn de la quantitat que tingueu en compte. Però aquest és un joc que hauria de beneficiar-se enormement del DLC i de les actualitzacions, i que ja és una explosió per jugar mentre duri. Pel preu, Anomalia: Terra de la zona de guerra Ofereix una experiència d’estratègia fresca i divertida que només pocs títols poden igualar.