review valdis story
Una història que val la pena explicar
Vaig tocar gairebé tots els llançaments més importants sota el sol el 2013, però naturalment, alguns dels títols més petits se m’escapaven. Interessat en veure el que potser he perdut, vaig compartir la meva llista total de 'jocs jugats' l'altre dia i em va rebre una consulta força interessant d'un lector, simplement afirmant: 'No Història de Valdis '?
Estic molt contenta que ho posessin a la meva atenció.
Història de Valdis: Ciutat Abissal (PC)
Desenvolupador: Endless Fluff Games
Editor: Endless Fluff Games
Estrenada: 30 d’agost de 2013
MSRP: 14,99 dòlars
serveis web provant preguntes i respostes d’entrevistes
El primer que us fixareu Història de Valdis és que és un joc bonic per dins i per fora. Els punts de vista i els sons són magnífics, i em vaig enamorar del muntatge gairebé de seguida. La banda sonora mereix especialment una crida especial. La música arrenca increïblement intensa des del punt de vista, i no deixa de desaparèixer. No lloo la música sovint als jocs, però és un cas en el qual em compraria fàcilment la banda sonora.
Història de Valdis la seva configuració és senzilla, però hi ha molta profunditat a la història. Començareu la campanya com a Wyatt, un capità del vaixell que ha començat a fer el seguiment del seu pare. Malauradament no arriba gaire lluny, ja que de sobte és atacat i arrossegat a una ciutat sota la superfície, separat de la seva tripulació. Aquí és on l’univers del joc comença a mostrar els seus veritables colors, amb una història que s’emmarca des de la perspectiva d’una guerra en què participen àngels i dimonis.
El gran Valdis No cal que sigui la vostra història típica i contundent del 'bé davant del mal'. A poc a poc, feu el camí pel món del joc i lluiteu contra els àngels i dimonis, de seguida veuràs que es tracta d’un marc moralment gris, que fa d’una experiència molt més interessant. També ajuda que la història no estigui sempre a l’abast i no s’enfonsi a la velocitat, ja que la majoria de les molèsties es revelen a través de peces opcionals de lore. Això manté les coses més orientades a l’acció, cosa que és una cosa bona.
Prudent al joc, Valdis és una plataforma d’acció i un joc d’exploració de Metroidvania. Hi ha un món obert per explorar (completat amb un mapa molt fàcil de llegir), amb camins ocults, noves habilitats com el salt de paret i tots els vostres trampings progressius com els de RPG. Hi ha molts matisos que fan que sigui més agradable, però, com ara la possibilitat d'afegir-se a les cornises, i no sembla que el teu personatge estigui limitat a la porta, com es veu en molts altres jocs de Metroidvania.
Vostè tindrà la capacitat de tractar la història amb el propi Wyatt o el seu company d'equip Reina. És bàsicament la mateixa narració (excepte el diàleg específic del personatge), però tots dos tenen estils de joc significativament diferents. Wyatt comanda un estil de combat més deliberat mentre maneja màgia lleugera i fosca, mentre que Reina lluita amb els punys i utilitza encanteris més ràpids com crear clons i afavorir la seva velocitat d’atac. Tot això es presenta de meravella, perquè on Història de Valdis Se separa de molts dels seus competidors de gènere, és la seva mecànica de combat, molt superior a la de molts altres títols de la mateixa àrea.
En poques paraules, el combat és fluix amb Wyatt o Reina. Els processos de combinació són ràpids i fluids, i els controls precisos. Començareu amb el poder d'utilitzar atacs lleugers i pesats, així com la possibilitat de bloquejar-vos, però a mesura que el joc continua, tindreu accés a maniobres més tècniques com ara escorcolls, picades d'aire i cancel·lació d'habilitats. Aquest últim moviment em va fer desaparèixer, perquè cancel·lar et permet eliminar altres habilitats ràpidament, de manera que mai no arribes a una situació en què et vegi afectat i sentis com a culpa del joc.
També podeu fer ús del sistema combinat del joc, així com la possibilitat de combinar múltiples morts per obtenir bonificacions, cosa que es pot augmentar amb la vostra habilitat escollida i les seves habilitats passives. Uns minúsculs efectes de pols mentre es salten, o es poden difuminar 'clons' quan s'utilitzen alguns atacs, afegeixen un nivell de detall insí Valdis això no es sol mostrar en un joc indie com aquest. També ajuda que els buffs i debuff es mostrin clarament en el vostre personatge, per la qual cosa sabeu on es troba la vostra situació en tot moment. La meva única incògnita és que no es pot atacar directament després d’agafar un rebost, però no és un distribuïdor.
El sistema màgic es realitza de la mateixa manera que el cos a cos i es fa d’una manera que el faci sentir més actiu que la majoria d’altres jocs. Per utilitzar un encanteri, només mantingueu premut el disparador dret i premeu un botó direccional, que iniciarà l'encanteri equipat en conseqüència (amb ranures màgiques d-pad per amunt, esquerra / dreta, cap avall i un moviment aeri). Podeu canviar les ranures voluntàriament a mesura que guanyeu més encanteris i, com els buffs esmentats anteriorment, cada efecte és fàcil de visualitzar. Em vaig trobar fent servir màgia més endins Història de Valdis en altres jocs, com a resultat, ja que és molt fàcil llançar sobre la marxa.
Ajuda que els elements RPG progressin bastant ràpidament per mantenir-vos interessats, i els enemics tant deixen anar el botí com la concessió de XP. A més de trobar i equipar nous equips, també podreu anivellar i guanyar noves habilitats mitjançant tres arbres d’habilitats: Guerrer (ofensa), Guardià (defensa) i Salvador (grafia ortogràfica). Això et permet personalitzar el teu personatge de la forma que desitgis o, com a mínim, al desig del teu cor. A més, afegeix un punt per matar a tots els enemics a la vista, cosa que us mantindrà en l’acció constantment sense pugnes. Hi ha moltes coses per desbloquejar habilitats, de manera que es necessitaran repeticions per aconseguir-ho tot.
com crear una matriu genèrica a Java
Dit això, hi ha quatre nivells de dificultat i dos caràcters disponibles ara, amb dos més posteriors, que s'actualitzen gratuïtament. També hi ha tones de col·leccionistes i trobades opcionals que es poden trobar a la part superior de 10 a 15 hores de reproducció única, de manera que hi ha una molt fora de contingut per descobrir-lo Història de Valdis .
No tenia ni idea de què esperar Història de Valdis: Ciutat Abissal , però em va sorprendre gratament. Té èxit alhora com a plataforma d’acció i Metroidvania amb elements RPG, i és un joc obligat per als fanàtics de qualsevol gènere. Ja estic emocionat de jugar com els altres dos personatges, però tampoc puc esperar per veure què és el futur d'aquesta franquícia a llarg termini, perquè hi ha molt a bastir.