review uncharted golden abyss
Potser heu tingut prou de penjar-se de les fulgues lluminoses, saltar de pisos enrunats i escapar estretes d’explosions massives, però no puc treure prou amb les aventures del “Dude Raider” de Nathan Drake. Em van encantar tots els jocs de PS3, amb No descartada 3: Decepció de Drake sent la meva elecció al millor joc del 2011.
Dit això, tenia algunes reserves sobre la sèrie de portàtils. Com es mantindria l'estil cinematogràfic de marca comercial de la sèrie a la petita pantalla? També em preocupava que el títol no arribés directament de Naughty Dog, sinó del Bend Studio de SCE. Es tractaria d'una pantalla tàctil única i senzilla?
Totes les meves preocupacions van desaparèixer als deu minuts després de jugar No reconegut: Abisme daurat a la nova PlayStation Vita, totes dues publicades al Japó el 17 de desembre. A continuació, hi ha una gran ressenya per oferir-vos tots els detalls, però aquí teniu el que heu de saber en breu: No reconegut: Abisme daurat és el primer 'que ha de comprar' de la Vita. Aquest joc marca una nova marca alta per a jocs portàtils. A més, si es tracta d'un títol de llançament, el futur sembla molt brillant per al nou portàtil de Sony.
( Nota de revisió: hem utilitzat la versió japonesa de No reconegut: Abisme daurat per a aquesta revisió. Aquesta versió conté el document mateix Veus i text en anglès que veurem a la versió nacional. Si es canvia alguna funcionalitat després del llançament nacional, actualitzarem aquesta revisió. )
No reconegut: Abisme daurat (PlayStation Vita)
Desenvolupador: Sony Bend Studios
Editor : Sony Computer Entertainment
Estrenat: 22 de febrer de 2012
MSRP: 49,99 dòlars
Per als que segueixen la sèrie, No reconegut: Abisme daurat és una història prèvia, tot i que no sembla establir-se gaire en el fons de la història. Pot ser que Nathan Drake tingui alguns talls i contusions menys en aquest joc, però és bàsicament el mateix protagonista que has conegut i estimat. La resta del repartiment és nou, excepte per a un vell amic que els fan de la sèrie reconeixeran immediatament. Pot ser que aquest vell amic tingui els cabells menys grisos, però encara té les mateixes camises i bromes terribles.
Abisme d'or Drake treballa per a un vell amic una mica ombrívol anomenat Jason Dante. Es presenta com a expert històric per a Dante als boscos profunds d'Amèrica Central. Durant la seva feina coneixen a Marisa Chase, la neta d'un famós arqueòleg. Chase busca el seu avi, que ha desaparegut durant la seva expedició. El grup es barreja amb un general retirat de la regió que està a la recerca del tresor. Sembla que tothom busca les mateixes ruïnes, però per diferents motius.
La història és fantàstica, i es poden apreciar i explorar algunes trames molt agradables. Abisme d'or Pot ser que no tingui la profunditat del personatge que Naughty Dog va incloure als personatges dels jocs de sèries anteriors, però això no vol dir que els personatges siguin dolents. Encara odiaràs els dolents, simpatitzarà amb l'heroïna i riure amb entusiasme de les estranyes interjeccions de Drake. No hi ha cap cantó tallat pel que fa als personatges, importa’t. Només és bo, tot i que no són del tot el nivell imposiblement alt que Naughty Dog ha establert amb els jocs anteriors.
Dit això, la veu que actua és exactament a la perfecció amb el que heu experimentat amb els jocs de la consola. Nolan North es troba en el seu millor moment i es basa en un camp com Drake. L’actriu de veu Christine Lakin també fa una bona feina com Marisa Chase i, quan Drake i el seu vell amic es reuneixen a la segona meitat del joc, els cinturons no s’aturen. A la darrera meitat del joc, hi ha una divertida roda de '... és el que deia' bromes entre la parella. Crec que la majoria de jugadors quedaran sorpresos per la quantitat de diàleg que hi ha en aquest joc. Tot està completament expressat, fent que us pregunteu com s’ajusten a tot aquell petit cartutx Vita.
Drake ha après diversos trucs nous amb aquesta primera sortida portàtil. S'utilitzen els diversos controls d'entrada nous de la Vita Abisme d'or , fent del joc un aparador perfecte per al sistema. I, tot i que gairebé tots els controls tàctils i de moviment són opcionals, estan implementats tan bé que estic segur que la majoria dels jugadors els acabaran utilitzant i gaudint.
S'utilitza àmpliament la pantalla tàctil frontal i la del tauler posterior. Les ordres bàsiques, com ara recollir articles i armes, es poden fer només tocant-los a la pantalla. D’aquesta manera, no haureu d’acostar-vos-hi i prémer un botó. Flotar granades és ara una alegria, ja que les feu lliscar literalment en la direcció que voleu que vagin amb la pantalla frontal. La lluita contra el puny també utilitza la pantalla tàctil, i és molt millor del que podríeu pensar, amb atacs cinemàtics i dodges que combinen el cop de puny i els cops de puny. M'encanta que el zoom del rifle franctirador es pugui controlar amb un control lliscant a la pantalla frontal o fent passar un dit cap amunt i cap avall a través del tauler posterior.
El control tàctil fins i tot s’estén a l’exploració. Podeu saltar de la repisa a la repisa amb botons i el pal analògic, tal com teniu sempre, o simplement podeu tocar un rebost per fer que Drake salti cap a ell. De fet, seguirà amb el dit una línia que heu traçat a la pantalla per fer coses com moure't a través de cobertures o sobre o sota obstacles. De nou, els controls tàctils en aquests casos són totalment opcionals, però són bastant delicats i probar-los un cop probablement us el vendrem.
La meva nova incorporació favorita a No registrat El control és l'assistència dirigida al control del moviment. Encara fareu servir el pal analògic adequat per apuntar les armes, però els sensors de moviment Vita us permeten inclinar el sistema per ajustar el vostre objectiu. Si bé els gestos més grans et permeten moure el reticle d’enemic a enemic, el vaig utilitzar més per corregir el meu objectiu i em vaig enamorar ràpidament de la funció. Poder inclinar-se per afinar l'objectiu és tan intuïtiu que no sé com he viscut mai sense ell.
L'únic control tàctil que no és opcional es troba en els talls de joc. Passareu per les baralles del puny i les fugides estretes. Aquests 'esdeveniments de temps ràpid' comencen a ser força estàndards, però són realment creatius fins al final. No vull espatllar cap de les situacions, tan sols heu de saber que estareu lliscant furiosament en totes les direccions el més ràpidament que pugueu. Sembla que Bend es va divertir molt junts, i estic segur que també ho fareu.
Segur, hi ha molts trucs nous amb aquesta sortida, però el nucli del joc és clàssic No registrat . Això significa que obtindràs més de la combinació perfecta de plataformes i escalades tenses i de caça èpica èpica, tot presentat amb un estil cinematogràfic. La primera vegada que les coses es veuen peludes i et trobes penjat d’una corda amb tiradors que disparen des de dalt i franctiradors apuntant des de baix, et sentiràs com a casa. Els creadors del joc no podrien ser més fidels als creadors del joc No registrat s joc. El van clavar.
Em fa gràcia dir que els seguidors de la sèrie també se sentiran com a casa amb els controls. Els exemplars joysticks exemplars de la Vita fan molt de difuminar aquesta línia entre portàtil i consola domèstica. No hi ha absolutament cap corba d’aprenentatge aquí per a qui hagi jugat a cap dels jocs anteriors. No es perd res en la traducció.
El No registrat La sèrie sempre ha incorporat trencaclosques i en trobareu molt Abisme d'or . De fet, apostaria que hi ha més casos semblants a trencaclosques d’aquest darrer títol que no pas a cap altre. Tot i que són agradables, la majoria són molt poc profunds i es basen en els panells tàctils frontals i posteriors. Les mans estaran a tota la pantalla fent coses com fer carbó de carbó de talles antigues, o fregar brutícia i / o rovellar artefactes per descobrir pistes. Els creadors del joc són absolutament poc apologètics en la seva il·lusió per fregar les coses, tant que el seu logotip de l'estudi es presenta amb un gràfic de fregament de carbó vegetal.
Hi ha altres tipus més interessants de trencaclosques tàctils a la barreja. Haureu d’utilitzar els dits per girar panys combinats per accedir a tresors, i tornar a muntar mapes, cartells i altres papers arrebossats, és molt divertit, encara que ho fareu tan sovint que us pregunteu per què tants. les coses estan arrancades als boscos de l’Amèrica Central. Afortunadament, aquests divertiments semblants a jocs d’iPhone donen pas a alguns trencaclosques molt propers al final del joc. S’assemblen més als clàssics trencaclosques dels jocs de caça del tresor, i són molt divertits.
Els aficionats a la caça d'articles estaran encantats de sentir-ho Abisme d'or té més elements amagats, tresors i altres artefactes per trobar que cap altre dels títols de la sèrie. Potser massa! Vaig trobar que estava gairebé avesat per joies i monedes col·leccionables durant l’aventura i en vaig trobar algunes més per accident. És gairebé increïble quants articles trobables hi ha en aquest joc. El diari de joc de Drake conté diverses pàgines de 'ranures' buides per a tots aquests articles, i és una mica desconcertant passar per ells. M’atreviria a dir que només els més durs fins i tot intentaran recollir-los tots, i que probablement necessitaran múltiples maneres de fer-ho.
Com a fotògraf aficionat, em va agradar molt les noves recerques basades en càmeres Abisme d'or . En Drake és lliure de portar la seva càmera en qualsevol moment per rodar qualsevol dels paisatges preciosos del joc que es guardarà al seu diari, però també hi ha diverses imatges sol·licitades. S'ofereixen exemples per intentar coincidir amb les teves pròpies fotos, i el joc et marca en elles, perquè la col·lecció requereixi una coincidència del 100 per cent. La fotografia utilitza la funció d'inclinació de Vita per apuntar i la pantalla tàctil posterior per fer zoom.
arbre d’extensió mínim c ++
No reconegut: Abisme daurat és un joc bonic. Des del punt de vista visual, és bastant fàcil el joc portàtil més impressionant que he vist. Gran part de la pulida presentació i l'estil cinematogràfic dels jocs de PS3 es pot trobar en aquest títol Vita, que és especialment impressionant si considerem que es tracta d'un títol de llançament. Veure és creure, ja que les imatges i les captures de pantalla en línia no fan justícia. El treball excepcional de Bend en aquest joc fa que sigui fàcil oblidar que jugueu a un joc portàtil. A l’anunci, Sony continuava dient que la Vita és capaç d’experiències similars a PS3 i Abisme d'or serveix de prova.
El No registrat La sèrie és coneguda pels seus bells telons de fons i Abisme d'or no és una excepció. Tot i que els jocs d’aventura de caça del tresor tenen configuracions similars, Bend s’acostava a la bona 11 en aquest. Una part de l'art de la textura és positiva; Em vaig trobar fent dos cops moltes vegades al meu primer playthrough. Uns exuberants boscos verds donen pas a les ruïnes del temple humides durant les primeres hores del joc. Més enllà d'aquesta exploració de vastes coves subterrànies que condueixen a caramels per als ulls tan divertits que m'encantaria arruïnar-la per vosaltres. Veureu de tot, des de baixos fins a cascades impossibles i escèniques del vostre viatge, preguntant-vos com el sistema de joc no es sobreescalfa per evitar-los.
Aquest joc també és bonic en moviment. La mateixa captura de moviment de gran qualitat que va gaudir dels jocs de la consola també és present Abisme d'or. Fins i tot l'aigua en moviment és impressionant realista en aquest joc. I malgrat alguns informes, mai vaig experimentar cap tipus d’alentiment ni tartamudesa. Abisme d'or Va funcionar sense problemes des del principi fins al final.
Parlem de sortir forts! Des del dia del llançament, Sony té un títol insígnia i un venedor potencial de sistemes No reconegut: Abisme daurat - és tan bo. És tot el que espereu d’una No registrat títol com a potència gràfica i serveix com a aparador tècnic del maquinari més recent de Sony. Fa un bon treball aprofitant totes les capacitats de Vita. És com si Sony sabés que això havia de ser increïble i, després, no es va estalviar cap despesa per aconseguir-ho.
Pel que fa al joc d’un sol jugador, els aficionats a la franquícia no se sentiran decebuts amb el primer joc portàtil de la sèrie. Tot i que més petit, Abisme d'or no deixa de ser la profunda, variada i molt entretinguda aventura que han esperat, sense perdre's gairebé res. I amb més de 30 capítols de joc i aproximadament 12 hores de joc, es tracta d’una experiència completa Uncharted. Tanmateix, no hi ha cap múltiple, per la qual cosa alguns seguidors de la sèrie poden faltar.
Amb No reconegut: Abisme daurat tenim la primera opció per comprar PlayStation Vita de Sony. Es pren el joc, la narració i la presentació molt estimats de la sèrie, i afegeix funcions innovadores de tacte i inclinació per fer un joc que s’adapti perfectament als seus predecessors. Prepareu-vos per sorprendre’s amb un videojoc portàtil.