review dragon fantasy book i
No és una celebració, sinó una celebració
Heu jugat? Quest Dragon ? T'ha agradat Quest Dragon ? Sí? Aleshores, noi, tinc un joc per a tu.
Llibre 1 de fantasia del drac és una celebració dels RPG de la NES amb la qual molts vam créixer. Aquesta és, pels meus diners, una cosa igual i gran i terrible. El joc s’enganxa tan a prop del guió que porta amb ell alguns dels aspectes menys desitjables del gènere (trituració, picos de dificultat, etc.), juntament amb un guió desplegable, tot i que va aconseguir créixer lentament en mi darrera part. gràcies a uns bells píxels, bona música i personatges divertits.
Llibre 1 de fantasia del drac (PlayStation 3, PlayStation Vita (revisada))
Desenvolupador: Muteki Corporation
Editor: Corporació Muteki
Estrenada: 16 d'abril de 2013
MSRP: 9,99 dòlars
El joc està dividit en tres capítols i un segment d'intermissió. El primer capítol és la història del cavaller jubilat Ogden, que es torna a compondre en el deure heroi després que el regne sigui atacat per una entitat fosca i tothom quedi malalt. És el capítol amb més contingut i, per desgràcia, el que més problemes tenia.
programari que s’instal·la en un ordinador i s’utilitza per gestionar màquines virtuals
Com a Ogden, tens l'encàrrec de recopilar diverses peces d'armadura màgica de diversos llocs perillosos abans de poder assumir el Senyor Fosc. El problema més gran és que el viatge d’Ogden és un de solitari, cosa que fa que la velocitat d’activació de les batalles aleatòries (cada pocs segons) i la dificultat (els enemics arribaran regularment a la quarta part de la salut) una mica agreujants. El joc és correcte retro, fins i tot està restringit visualment als nivells de NES en lloc d’utilitzar un aspecte retro fals, tot i que existeix un mode “millorat” amb música instrumental i una mica més gràfic. Vaig preferir el look clàssic.
En definitiva, vaig desenvolupar un sistema: enemic de batalla. Probablement estic mort, així que deixeu-me anar fins al menú de l’inventari per utilitzar una herba o dos o tres (sempre tingueu 70 exemplars). Feu uns quants passos. Enemic de batalla. A prop de la mort de nou. Torna al menú d’herbes. Continua fins que heu triturat prou per pujar algunes estadístiques i comprar tots els millors equips, moment en el qual podreu continuar amb un clip decent fins arribar al proper eixó d’enemics que és millor que vosaltres i es repeteix el cicle.
És tan una consigna que el to còmic, la nostàlgia i l’amor pel gènere no poden superar les seves mancances. El Terreny -esqueu noms enemics i text de batalla “(el llangardaix Laidback va perdre moltes extremitats per continuar)), tot i que s’aprecia, es converteixen en alguna cosa per fer botonar el més ràpidament possible. Sí, el nom de l’enemic llop és Blitzer, i és curiós que es divideixi després de la batalla perquè les seves classificacions van caure, però em diverteix menys després d’assassinar el 30è, sobretot perquè és una versió refinada dels enemics llops anteriors.
El joc pot ser una mica desenfadat, tendeix a jugar a si mateix. El resultat no és, doncs, una paròdia fallida, només una història carregada de trops amb molta familiaritat que fa riure de si mateixa i convida a riure, tot i que molta humor contemporània (referències de Reddit i PETA, etc.) discordant. Els capítols posteriors, encara que són més breus, van començar a guanyar-me el meu favor només per comptar amb diversos membres del partit, aconseguint lluitar menys amb una consigna i oferint aspectes nous als calabossos. Cadascun presenta diferents personatges del conte i inclou aspectes de la trama durant i després de la cerca d'Ogden.
El més interessant és el Minecraft -intermissió temàtica que mira de pont Llibre 1 i l'eventual estil SNES Llibre 2 . En ell s'utilitza un rudimentari sistema de festes que atrapa monstres i, fins i tot, bloquegeu els blocs per fer artesanals en lloc de triturar diners en efectiu. A la secció també hi ha una gran quantitat de dissenys enemics, molt apreciats.
Per mantenir-se fidel a les seves arrels, Llibre 1 de fantasia del drac és una mica d’arrossegament. M’agraden prou els personatges principals, però no m’interessa especialment la història ni el món presentat de manera senzilla, i alguns dels sistemes JRPG retro són molt agreujants o simplement adormidors. Dit això, el joc va créixer en mi en les darreres tres seccions i crec que el pont de les històries –i la mecànica– a Llibre 2 podria resultar una mica més fructífer.