review toy story 3 the video game
Adoro les pel·lícules de Pixar. Realment ho faig.
M’estimo tant, de fet, que he jugat cada videojoc basat en cada pel·lícula de Pixar que ha sortit. Sí, no em fa vergonya que els meus amics de Xbox Live encara em vegin jugant Cotxes a dia d'avui. NO ENS VA ACONSEGUIR! Sóc un super fan!
Però de vegades aquest súper fandom pot produir una decepció massiva. Siguem sincers: les adaptacions de pel·lícules a videojocs són notòriament dolentes. I, lamentablement, la majoria dels jocs Disney / Pixar no són una excepció. Tant m’encanta explorar les clavegueres de París com Remy Ratatouille , EL JOC ÉS TERRIBLE!
Endinsar-se Toy Story 3: El videojoc Estava nerviós. Ja ho havia vist Toy Story 3 diverses vegades al teatre (és tan bo!), però es preocupava molt que el joc ni tan sols fos Tanca tan aventurer, encantador o emocionant com la pel·lícula en què es va basar.
Aleshores, què pensava? Les hores que vaig posar al joc eren tan emocionants com trobar una antiga serpenteja a les golfes que el 'micròfon' encara funciona després de tots aquests anys? O era jugar el joc tan decebedor com treure KerPlunk i esperar que fos tan divertit com era quan éreu petit?
Feu un salt en la meva revisió de Toy Story 3: El videojoc .
Toy Story 3: El videojoc (Nintendo DS, PlayStation 3, PSP, Wii, PC, Xbox 360 (revisada))
Desenvolupador: Avalanche Software
Editor: Disney Interactive Studios
Estrenada: 15 de juny de 2010
MSRP: 49,99 dòlars
Bones notícies! Mentre Toy Story 3: El videojoc no reinventa la roda (calenta), em fa esperar que els videojocs basats en pel·lícules puguin ser paquets poc decents i sòlids. I això només val la pena celebrar-ho!
Entrant al joc, realment no en sabia gaire. Evidentment, sabia que seguiria la història de la pel·lícula, i vaig sentir molts rumors (sense cap intenció) Toy Story 3: El videojoc oferia molt més contingut i creativitat que la vostra adaptació mitjana, però no estava segur del que comportava.
preguntes i respostes d’entrevista d’enginyer de suport tècnic
I, certament, al principi, Toy Story 3: El videojoc se sent exactament com qualsevol altre joc genèric de plataformes 3D al mercat.
El joc comença amb vosaltres jugant com a Woody en una recreació de la fantàstica escena d’obertura de la pel·lícula a bord d’un tren desbocat ple d’orfes. Aquesta etapa serveix de tutorial, on es mostra als jugadors com saltar, penjar de les escales, utilitzar armes, ja ho sabeu, tot el que heu vist abans.
Ajuda que els gràfics estiguin sorprenentment polits, però, a part de l’emoció de interpretar una escena de la pel·lícula, l’etapa d’obertura del joc se sent poc inspirada i, malauradament, una mica avorrida.
Però un cop finalitzat aquest nivell inicial, Toy Story 3: El videojoc s’obre completament i us mostra exactament el que fa que el joc sigui tan fantàstic!
Al finalitzar la primera etapa, els jugadors podran triar continuar jugant al joc en mode Story o abordar l'èpica i robusta manera Toy Box.
com trucar a un mètode mitjançant matriu d'objectes a Java
Primer, parlem del mode Story, ja que vull estalviar el millor per últim.
El mode Story és exactament com sona: cada nivell (bastant lineal) del joc recrea una famosa escena de la pel·lícula, continuant fins que la història s’acabi. Simple com això.
Per sort per al joc, però, aquest mode força senzill té dues coses fantàstiques.
Un, Toy Story 3 la pel·lícula està plena de peces que es tradueixen fàcilment a un emocionant videojoc ple d’acció. No es tracta d’una adaptació de El meu Sopar amb Andre . Toy Story 3: El videojoc té nivells fixats en una guarderia diària, en els eixos de ventilació durant una pausa a la presó, i fins i tot a les complexes i terrorífiques cintes transportadores d'un pati mortal (almenys, per a joguines). Fins i tot, quan vaig veure la pel·lícula, em vaig imaginar com de divertides quedarien algunes d’aquestes escenes en un videojoc.
I, la majoria de les vegades, els nivells tenen èxit. Hi ha un parell d’etapes en el camí, però, en general, totes les etapes del mode Story són molt divertides, realment ben dissenyades, plenes de varietat i, el que és més important, un repte. No esperava morir tant com ho vaig fer en un joc de Disney, però, com a aficionat als jocs de plataformes de gran antiga escola, desafiant, em vaig sentir feliç de fer-ho. Alguns dels nivells són durs!
A més del bon disseny de nivell, l’altra cosa que ajuda al funcionament del mode Story és la implementació de tres personatges jugables a la majoria dels nivells. Prement un botó, podeu canviar entre Woody, Jessie i Buzz Lightyear en qualsevol moment del joc. Cada personatge té una especialitat diferent (Woody pot basar-se en publicacions amb el seu cordó de corda, Jessie pot equilibrar-se en plataformes petites i Buzz pot llançar personatges a la pantalla), de manera que l'estratègia implicada per aconseguir un nivell és un complement benvingut.
El mode Story és una mica curt, però mai se sent com una desaprofitada oportunitat. També hi ha molts col·leccionables ocults a cada escenari, alguns es van perdre fàcilment per primera vegada, augmentant bastant el valor de reproducció del joc.
Tanmateix, un cop acabis el mode Story, comença la diversió real: el mode Toy Box.
La manera més fàcil d'explicar el mode Toy Box és bàsicament una versió de l'univers Pixar Grand Theft Auto . Si heu obtingut un bon rendiment després de llegir, us encantarà aquesta part del joc.
La modalitat Toy Box és una àrea del món obert massiva situada al Wild West.
En aquest mode, podeu jugar com Woody, Jessie o Buzz Lightyear, però, a diferència del mode Story, els tres personatges tenen els mateixos controls. Només difereixen estèticament.
Al mode Toy Box, el vostre personatge té l’encàrrec de realitzar les missions assignades per personatges aleatoris que viuen a la vostra ciutat. Jo dic 'la vostra ciutat' perquè, a més de passejar i completar un munt de missions, podeu crear i personalitzar gairebé qualsevol cosa a la vostra ciutat, fent-lo sentir una mica com el culte clàssic. ActRaiser a vegades.
Podeu construir edificis nous, vestir tots els pobles que vulgueu, fins i tot podeu conduir en diversos vehicles de joguines o saltar a la part de darrere del vostre confidencial Bullseye (el meu personatge favorit de qualsevol pel·lícula de Pixar).
Encara és més fresc, cadascun dels edificis que adquireix amb monedes d'or recollides al món funciona exactament com cal. Si construïu una perruqueria, per exemple, podeu tirar-hi folla de ciutat i personalitzar els seus talls de cabell. Si construïu una presó, podeu utilitzar-la per empresonar els condemnats que causin problemes a la ciutat per una forta recompensa. El mode Toy Box comença a sentir-se bastant simple, però ràpidament s’expandeix a un món obert absolutament enorme, totalment personalitzable. És força impressionant!
Pel que fa a les missions, podeu fer una gran varietat de coses diferents. Alguns són bàsics, fent tasques al jugador amb senzilles tasques de recuperació. D'altres, però, són creativament creatives i aprofiten realment el fet que jugueu a un joc protagonitzat per un munt de joguines diferents. En un moment del mode Toy Box trobareu un View-Master antic. Podeu desplaçar-lo per diferents instantànies de tota la ciutat. Aquestes instantànies inclouran un lloc familiar i normalment alguns personatges amb vestits i accessoris específics. El vostre treball consisteix a recrear perfectament la imatge al View-Master per completar la missió i guanyar valuoses monedes d'or.
Un altre conjunt de missions té lloc en una pista d’acrobàcia gegant. Saltant en un cotxe de joguina, podeu realitzar trucs i maniobres desafiants per aconseguir punts i guanyar medalles. La pista de cascades és enorme i podria haver estat fàcilment un mode completament separat per si sol.
Aquesta és la sensació general que tinc mentre jugava a Toy Box durant hores i hores i hores. Tot simplement se sent tan massiu per, el que podria haver estat, un desgavell Història de joguines joc d’empat. Si bé el mode Toy Box no arriba mai a les altures i a la escala Grand Theft Auto jocs, impressiona amb un joc elaborat, intel·ligent i, el que és més important, molt divertit.
I ni tan sols vaig esmentar com aquesta modalitat és el somni d’un fan de Pixar. A més d’estar ple Història de joguines personatges de les tres pel·lícules (éreu un malvat bastard.) Toy Story 2 , Stinky Pete, però he d’admetre que m’he encantat en aquest joc), el mode Toy Box conté un munt de referències a altres pel·lícules de Pixar. Podeu recollir Buscant Nemo els vestits per als vostres municipis, topa amb personatges antics A Bug's Life , recull joguines i targetes que fan referència a totes les pel·lícules de l’univers Pixar. Només quan creieu que el vostre somriure no pot fer-se més gran, recollireu un barret Dory amagat d’un eix de les mines i pensareu a vosaltres mateixos: “Hola, aquest joc és una cosa increïble.
com es crida a una funció en python principal
Així, sí, el joc és una mica sorprenent.
Tanmateix, no està exempta de problemes.
De fet, realment no hauria de dir 'problemes'. Toy Story 3: El videojoc és un petit plataformista sòlid, i el que fa sembla que va molt bé. Suposo que només hi havia algunes coses que hauria volgut incloure, més que res.
Si heu vist Toy Story 3 la pel·lícula, ja sabeu que tots els personatges són importants i cadascun té un moment força fantàstic. M’agradaria que el joc s’aprofiti d’això i et deixi interpretar com a personatges més diferents de Woody, Jessie i Buzz Lightyear. Imagineu-vos una etapa en què jugueu com a Slinky Dog. O què tal de Mr. Potato Head i la truita! EL MEU DÉU L’ESCENA TORTILLA PODE SER EL MEU FAVORIT PIXAR MOMENT DE TOT EL TEMPS! Hi havia tantes oportunitats perquè els dissenyadors del joc fossin reals creatius amb les etapes del mode Story. Els actuals inclosos en el joc són divertits, però podrien haver estat molt més.
Tot plegat, però, Toy Story 3: El videojoc és un joc molt bo: puc veure que és atractiu per a qualsevol persona que el jugui. La majoria de les vegades aquests jocs de cinema de Disney només atrauen a un públic més jove, cosa que és una vergonya. Toy Story 3: El videojoc Té un disseny prou sofisticat i un veritable repte que fins i tot els jugadors hardcore (i els fans de Pixar hardcore) com jo mateix poden trobar coses que m’encanten. La Toy Box només val la pena revisar-la.
Vaig voler acabar aquesta revisió amb una mica de joc sobre 'fins a l'infinit i més enllà', però vaig adonar-me que podria semblar ser un tòpic realment.
En canvi, us deixo amb la meva línia preferida de totes les Història de joguines pel·lícules:
'Mira! Sóc Woody! Quina cara! Quina cara! Quina cara!
Gràcies, adorable joguina de tauró. Tu (i aquest joc) ets bastant impressionant.
Puntuació: 8,0 - Genial (Els vuit anys són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprèn a tothom, però val la pena el seu temps i diners en efectiu.)