review the evil within 2
Ombra d’ombres
En un dels El mal dintre de les 2 En els primers capítols, Sebastian Castellanos topa amb un lloc familiar. Mentre vaga pels passadissos enfosquits, perseguint desesperades esperances de recuperar la seva filla desapareguda, l'ex detectiu entra a una habitació que millor es descriu com a Peak Doble Sala Vermella. Unes cortines riques i vellutades pengen davant seu. Els rajoles de rajola en blanc i negre es desprenen per sota dels seus peus, a diferència del paviment chevron de la sala. Aquesta ubicació és molt lluny del seu entorn anterior. És un lloc transitori, existent en algun lloc entre el món despertador de Sebastian i la realitat compartida creada per ments connectades al centre El mal dins de la ficció.
Aquesta al·lusió en defineix un aspecte El mal dintre de les 2 . Com el seu predecessor, el joc de terror de supervivència no pot resistir-se a assentir i emular elements d'altres franquícies. El seu ADN és fangós, barrejant sistemes de joc i estils tonals amb abandonament. Si l'examineu des d'un angle, El mal dintre de les 2 és un estrany episodi dels majors èxits de terror que es van produir un cop d'exploració semi-oberta. D’una altra, és una peça d’ànim notable que atrau els jugadors a la familiaritat només per dirigir subtilment l’atenció cap a quelcom de nou. No hi ha molts jocs com aquest, tot i que de vegades sembla que ja s’havia fet abans.
lloc per veure animis gratis
El mal dintre de les 2 (PC, PS4 (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: Tango Gameworks
Editor: Bethesda Softworks
Estrenada: 13 d’octubre de 2017
MSRP: 59,99 dòlars
El mal dintre de les 2 atreu Sebastian Castellanos cap al caos. Ha anat a l’infern i enrere, lluitant contra les maquinacions mentals d’un psicòpata durant els esdeveniments del primer joc. Aquesta vegada, Castellanos es llança a STEM, un dispositiu semblant a una banyera que connecta la ment dels usuaris per crear una utopia, per a l'oportunitat de rescatar la seva filla segrestada. Per la gent que la va agafar, li han dit que ha desaparegut a la ciutat d’unió com la dels somnis. Esdeveniments estranys coincideixen amb la seva desaparició, per la qual cosa Sebastian ha d’entrar a la Unió, esbrinar què passa i portar la seva filla a casa una vegada per totes.
No és la configuració més nova. El mal dintre de les 2 la història mai no arriba gaire. En canvi, és una eina per situar a Sebastian en una sèrie de situacions cada cop més terribles durant quinze hores. Però, si bé la història real no és cap novetat, ofereix la sala de personatges principal per explorar tota la pena, la culpabilitat i el trauma que ha enterrat des que ha sobreviscut al primer joc i ha perdut el seu únic fill.
Malgrat la seva estructura bàsica, El mal dintre de les 2 té grans aspiracions de joc. Castellanos no està simplement enganxat a les instal·lacions abandonades i a les habitacions xopades de sang. En lloc d'això, se li lliura un regnat lliure sobre les franges de la brutícia suburbana de la Unió. És una ciutat destrossada, que es separa literalment a mesura que avança el joc, però les peces que queden estan obertes i plenes de monstres descarats i recursos valuosos.
Aquestes seccions obertes fomenten l'exploració i la planificació acurada. Sebastian pot mantenir-se contra un enemic o dos, però molts dels carrerons mal il·luminats de la Unió amaguen múltiples enemics. Per sobreviure, el millor és apropar-se a les trobades de manera furtiva. Els castellanos poden cobrir-se darrere d’objectes i utilitzar una ballesta per posar trampes ambientals. En combinar la potència de foc limitada amb la consciència situacional, El mal dintre de les 2 barreja les seves arrels de terror amb un joc d'acció que de vegades té la sensació que té més problemes del que val. El control de Sebastion se sent volat, sobretot en portada, i excepte un gran gir ràpid, el detectiu embrutat es mou amb la gràcia d’un camió bolcat.
Viatjar per Unió comença com una diversió benvinguda, però es transforma en una feina abans de massa temps. Vaig alternar entre excavar l'exploració i barrejar el meu següent objectiu. Tot i que és una manera fantàstica d’explotar components d’elaboració i municions addicionals, la troballa entre edificis té més ganes L'últim de nosaltres que Turó silenciós ; tensa en lloc de terrorífica.
ordre grep a unix amb exemples
Tot i que els segments oberts són una sortida El mal dintre de les 2 , els seus capítols centrats en la narració són similars als del primer joc. Són lineals i claustrofòbics; amb riquesa i criatures retorçades. Un dels dolents del joc, un artista atormentat amb un maldecap per a la desmembració, crea instal·lacions més importants. Cadascú és més impactant que l’últim, escalant de l’alè final d’un soldat fins a escultures complexes construïdes a partir de parts del cos i roses. Són macabres i grotesques, però estranyament embriagadors. En comparació dels escenaris de suburbis molt ben vistos de Union, aquests conjunts interiors són el que fa que el joc es marqui. Dins d'aquest estrany món mental, tot sembla possible.
què fer amb un fitxer torrent
I així comença a tenir ganes El mal dintre de les 2 és un joc dividit. La part del món obert xoca amb la linealitat de les seves històries de missions. Són dues cares d’una sola experiència que contrasten més del que complementen. No és raonable suposar que molts sortiran molt de l’estructura més fluixa del joc, però al cap d’unes hores, em va semblar tediós.
Tot i així, no puc evitar pensar que tot això pot formar part d’algun pla director. Estar dins de la TAMA és ajupir-se a la voluntat d’un psiquisme recollit. L'empenta i la tracció de dues identitats diferents: una ciutat desbordada i madura per espantar-se, l'altra una descens frenètica al malvat món dels assassins - assegura que Sebastian mai sigui còmode durant massa temps. El mal dintre de les 2 sovint se sent desigual, però aquest és el punt. Tot i que no ho sigui, hi ha prou sang, budells i horror per evitar que el cor corri.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l’editorial)