review the adventures tintin
Ah sí, els jocs de cinema. Per cada Força G hi ha un Thor . Per cada rang vostè té una Megamind: enfrontament final , i per a tots Capità Amèrica a Avatar de James Cameron: The Game .
Com aquesta darrera, Les aventures de Tintín: El secret de l’Unicorn és un altre joc amb llicència Ubisoft basat, en la seva majoria, a la nova pel·lícula de Spielberg. Però, ara pot oferir un millor temps als jugadors?
quin és el millor compte de correu electrònic gratuït
Les aventures de Tintín: El secret de l’Unicorn (PC, Xbox 360 (revisat), PS3, Wii, DS, 3DS)
Desenvolupador: Ubisoft Montpellier
Editor: Ubisoft
Estrenat: 20 d’octubre de 2011 (UE); 6 de desembre de 2011 (Amèrica del Nord)
MSRP: 49,99 €
Al cor, Tintín No és tant un joc infantil, com una mica de retrocés a l'antic 2D Princep de Pèrsia i Un altre món jocs. La gran majoria del joc veu controlar el periodista noi amb el seu sentit de la moda discutible mentre es desplaça lateralment d'una habitació a una altra.
Els traços bàsics de les plataformes són aquí. Saltar, remuntar escales i escales, saltar parets de les parets convenientment col·locades, o fins i tot colpejar un baddy amb alguns cops de puny. La plataforma pròpia és un goig jugar, amb només la correcta barreja de dibuixos animats i física realista per fer-lo sentir com si realment estigués al món de Tintín . El combat us ofereix sovint l’opció d’entrar com a lluitador, o de colpejar-vos al voltant d’enemics i treure’ls a l’instant.
De tant en tant topareu amb enemics que es blinden amb un vestit de cuirassa o un paraigües, que us requereix que utilitzeu objectes llançables com pilotes i explosius o atragueu l’enemic a una secció relliscosa al terra, fent-lo anar de nou. -We-boing '! Si només voleu combatre els enemics, aleshores, en la majoria dels casos, però sempre hi ha l’opció d’aproximar-vos amb més elegància al vostre entorn i això aporta molta més diversió als jugadors amb més experiència.
Les seccions 2D utilitzen algun tipus intel·ligent 3D per donar-vos accés a camins ocults dels crancs d'or col·leccionables i fer que sentiu com el món té una mica més de volum del que sembla. Tant si sou un nen com un adult, aquestes seccions són una explosió i, per sort, us hauran ocupat durant la major part del joc.
En altres moments, us sortireu d'una secció 2D per seguir un passadís en 3D, i aquí és on observeu que el joc és molt millor amb el seu joc en 2D. Té la intenció de canviar la perspectiva al voltant d'una mica i mantenir les coses variades, però cap d'aquestes seccions no afegeix res més que l'obligat bit de 'córrer perill de la càmera'. Si bé l’intercanvi de jugar a Snowy pot ser divertit per jugar aquí i allà, és més com si només hagués de ser inclòs al joc amb certa manera: esbojarrats camins i explorar seccions que Tintin no hi entra. caràcter integral.
De la mateixa manera, hi ha alguns nivells de vol en avió en què es pot evitar els obstacles i disparar ocasionalment contra roques o enemics. Malauradament, aquests nivells mai ofereixen res que sigui sòlid en el joc, que s'expandeixi sobre la història o el món Tintín i, francament, el vol es va fer molt millor a la web Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole joc. Algunes seccions simples que canvien poden trigar una mica a esbrinar com es fan els controls, ja que de seguida la barra analògica mou l'espasa mentre el personatge es troba en rails. Un poc més entretingudes són les diverses missions de conducció en les quals podreu alternar entre conduir la bicicleta i disparar a àrabs i berbers viciosos des de l’autopista de la bicicleta.
No hi ha res terrible per jugar, però tampoc no volarà ni a la ment del fill. Només hi és per especiar les coses de la plataforma i trencar la inevitable repetició, i almenys ho fa prou bé. Tot i així, tot el recorregut a través del mode 'Tintin' del joc, en el qual es reprodueixen els esdeveniments de la pel·lícula, és agradable i molt familiar. No hi ha beguda, ni sang, i derrotar als enemics amb IA retardada només els farà caure a terra amb el cul a l’aire.
preguntes i respostes sobre el codi de l’entrevista java
Més enllà del mode de història 'Tintin', hi ha un mode de desafiament on es poden reproduir una mica més de les seccions d'avió, de batuda i de màquina. Aquest mode també us permet utilitzar Kinect si teniu la versió Xbox 360 del joc, que us ofereix una bona diversió en família. Swashbuckling permet que el vostre fill interior es pugui fer, amb indicacions a la pantalla sobre on mantenir el braç per bloquejar un cop entrant i donar voltes als braços per trencar els pirates en direccions diferents.
Els desafiaments de l’autocaravana i l’avió es controlen mantenint els braços allà com si teniu les barres del manillar o el volant, respectivament. El repte de l'avió és brillant, però, ja que podeu enderrocar avions enemics movent les mans endavant i endavant. La funcionalitat de Kinect no ofereix prou per comprar-la només per això, però si us pregunteu quina és la versió que voleu triar i teniu Kinect, la versió Xbox 360 és la que podeu obtenir.
Tintín també té una modalitat de cooperació molt expansiva, on Ubisoft Montpellier sembla haver acabat tot amb la bogeria. Després de la conclusió de la història de la pel·lícula, Thompson i Thomson es van colpejar accidentalment al capità Haddock al cap i això suposa un estat de somni meravellós i estrany per al capità begut. Aquí es desbloquejarà nivell per nivell jugant a través d’estranyes versions alternatives de les ubicacions del joc, en què els enemics fan observacions reflexives sobre estar dins d’un somni.
Aquests nivells de cooperació són del tipus de plataformes 2D i tindreu accés a alguns nous atacs, com ara la idea de Tintin que mai apareix al mode història. Podeu triar tocar-lo en solitari si voleu, però per aconseguir tots els objectes col·leccionistes de vegades necessitareu un personatge diferent o un company de cooperació, a més és més divertit jugar-ho de forma cooperativa. També tindreu l'oportunitat de interpretar alguns dels personatges secundaris que tenen la seva habilitat especial.
Encara que probablement pugueu brisa Tintín El mode de història principal i dedicar una o dues hores a completar tots els reptes, el mode cooperatiu oferirà almenys un munt d’hores de contingut addicional, tant si el reproduïu com si no. D'altra banda, el joc fa un gran treball en proporcionar-li aquest ambient Tintin i l'atmosfera d'aventura infantil, malgrat que els gràfics reflecteixen l'aspecte una mica esgarrifós dels personatges en 3D.
Cal tenir en compte que Tintin també pot ser una mica per aquest joc. Només s’abandonarà a llocs sense permís i robarà la propietat d’altres persones sense fer un cop d’ull. Si un criat està allà mateix per protegir la propietat del seu amo, només tindrà un ull negre pels seus problemes. O pitjor, cal incendiar-lo. Tampoc no entenc aquesta obsessió per tenir Tintin i els enemics acaben amb el cul a l'aire quan els fan fora de puny (en diverses posicions), però és la vie.
Deixant de banda, és molt divertit en aquest joc. Les aventures de Tintín potser no és un joc fantàstic, però com que els jocs amb llicència són molt més que decents. Els diferents modes i varietats de joc no sempre arriben al mateix nivell de qualitat, però la majoria és divertit per jugar per a nens i adults.