review space invaders extreme
40 anys d’espai invasor
Fa gairebé 10 anys que Space Invaders Extreme llançat per la Nintendo DS i PlayStation Portable i va bufar la gent. El joc va ser una reinvenció salvatge d’un dels shmups més icònics que mai s’ha fet i que d’alguna manera va transformar una propietat de 30 anys en un estimat modern. Dir que era imprescindible és una subestimació, ja que bàsicament no trobareu ni un sol comentari negatiu sobre el joc a tot Internet.
Després d'aquest èxit, el joc es va portar a la Xbox 360 amb una banda sonora revisada i algunes lleus actualitzacions als gràfics. El port de 360 va incloure la cooperació de quatre jugadors, una millora respecte a l’opció de dos jugadors de l’original, i va ser una estimada crítica per la transformació caòtica del joc. Per desgràcia, aquesta nova banda sonora va posar de debò a l'experiència i el joc no va ser tan amat com l'original DS (la versió PSP també tenia una banda sonora diferent).
Ara, deu anys després, estem rebent un PC de realliberament de l’original DS que conté totes les visuals millorades des del port 360, però en realitat no tenen les característiques presents des del principi. El joc és encara molt addictiu, cridaner i caòtic, però aquest nou port se sent com una oportunitat perduda per proporcionar-nos l’edició “definitiva” de Extrem .
millor aplicació de telèfon espia per a Android
Space Invaders Extreme (DS, PSP, Xbox 360, PC (Revisat))
Desenvolupador: Taito
Editor: Square Enix (DS, PSP, 360), Degica (PC)
Llançat: 17 de juny de 2008 (DS, PSP), 6 de maig de 2009 (360), 12 de febrer de 2018 (PC)
MSRP: 29,99 dòlars (DS, PSP), 9,99 dòlars (360), 19,99 dòlars (PC)
Per alguna cosa estranya del destí, d'alguna manera mai vaig aconseguir jugar la versió original de Extrem . Jo li havia explicat a la meva mare el joc i fins i tot el tenia, però vaig passar una dècada sencera en conèixer la seva existència i no provar-ho mai. Quan dic que em van fer volar quan vaig tocar per primera vegada aquesta versió, ja sabeu que estic seriós.
Space Invaders Extreme conserva la idea molt bàsica de l'original Invasors de l'espai va ser tot quan afegia un enorme toc a l'experiència. En lloc de simplement disparar contra enemics descendents progressivament, ara podeu combinar combos, obtenir armes diferents i fins i tot participar en rondes de bonificació. Es tracta d'un joc d'atac de més punts Invasors de l'espai aparador de finestres que una autèntica seqüela de l'original.
Això no vol dir que l'estil no es mantingui, perquè els sprites enemics i els nous caps estan dissenyats després d'aquest clàssic títol dels anys 70. És molt divertit fer un viatge pel carril de la memòria, però tenir-lo presentat d'una manera nova. M'encanta especialment que els sprites semblin gairebé eliminats del joc d'arcades original en lloc de completament revisat per semblar més modern.
El gist principal de Extrem és un mode 'Arcade' que et permet passar per cinc nivells diferents fins a una conclusió eventual amb un cap de massa. Després de superar el segon nivell, podeu desviar-vos per diferents camins que augmentaran la dificultat dels nivells posteriors, aconseguint quatre guies úniques si seguiu una ruta específica. Per accedir a aquestes rutes cal obtenir una puntuació A per a la vostra puntuació, per la qual cosa haureu de ser capaç de competir en el joc per tenir una oportunitat.
Les batalles de caps són un autèntic agent de demostració, cadascú fent alguna cosa únic amb les seves diferents configuracions. El quart cap és un gran dolor al cul, però tot el seu truc requereix que tinguis un poder encès i els tirs de ricochet dels enemics entrants per colpejar-lo, cosa que afegeix tota una estratègia diferent als procediments. Hi està molt més implicat que simplement disparar correu brossa i només esperar que l'enemic esclati.
Un bon canvi de l’original del DS és que si us quedeu sense vida durant un nivell, no sereu transportats de nou al principi en tornar a intentar arribar. La vostra puntuació es restablirà i probablement perdreu en una classificació A (i la possibilitat de recórrer una ruta diferent), però això permet que els jugadors puguin arribar fins al final del joc sense passar hores perfectant les seves habilitats.
També hi ha un botó de foc ràpid afegit, que facilita la combinació puntuable. El nom complet del joc amb Extrem està encadenant la matança, cosa que funciona si estàs atent o no al color enemic. Com més gran sigui la vostra cadena, més punts obtindràs i més s'aproparàs per aconseguir un nivell A o fins i tot S en un nivell.
Tanmateix, els colors enemics funcionaran deixant les armes diferents. Si ajunteu quatre enemics vermells, per exemple, obtindreu una bomba que esclata en contacte amb enemics. El meu favorit personal és l’encesa amb làser blau, que literalment tritura els enemics i permet la creació d’una cadena super ràpida.
Les fases de bonificació que trobareu es produeixen un cop que hàgiu arribat OVNIS de colors específics que sobrevolen la part superior de la pantalla. Bàsicament jugaràs a minijocs on s’ha de complir una estipulació específica (com matar 10 ovnis o recollir 50 monedes). La finalització amb èxit d'aquestes fases de bonificació us torna a estar al nivell principal amb un estat de 'febre', que us proporciona una versió encara més àmplia de l'arma actual.
Entendre com funciona tot aquest sistema requereix una mica de temps. Quan el meu amic i jo ens vam asseure per donar un tomb a aquest joc, no teníem ni idea del que estava passant. Aquesta primera experiència a cegues em fa pensar en com Internet suposa que Japó és aquest terreny maldestre i ple de costums estranyes i llums cridaners. Space Invaders Extreme és l’equivalent al videojoc que algú crida “JAPAN IS CRAZY”.
Tireu disparant a vaixells, activant armes insensades i sentint proclamar un anunciant, 'FEVER' o 'LEVEL UP' i no teniu ni idea de per què passa res. Però quan fa clic, Space Invaders Extreme Es converteix en un tirador profundament gratificant i profund que només et fa petar per seguir pressionant-te. No és d'estranyar que la gent es va enamorar d'aquest títol. Vaig aconseguir batre-la quatre vegades seguides només intentant desbloquejar tots els camins i, independentment de mi, intentava revisar el joc.
Les actualitzacions d'aquesta nova versió per a PC tenen la forma de visuals molt més nítids i un camí de dificultat extra 'E'. Tot és nítid, els antecedents són fascinants i aguts i les animacions són suaus. És bastant similar a la versió 360, només amb suport per a resolucions encara més altes que 1080p i alguns nivells addicionals. Malauradament, no podeu personalitzar aquesta resolució al menú ni res per aquest tema.
Em sorprendria si el joc funcionés malament per a qualsevol, però no hi ha molt per a opcions de menú Extrem . Podeu rebutjar la música, però haureu de ser demencia de voler silenciar aquesta puntuació tan encertada. No podeu personalitzar els controls i mentre hi hagi assistència al controlador, no hi ha indicacions de botons per a jocs de jocs de 360 o PS4.
La major omissió, però, és la manca de multijugador. Com que vaig conèixer el port 360 de joc de cooperació, vaig aconseguir que el meu amic em provés per provar-ho amb mi només per descobrir que no hi ha res més enllà del joc principal. Per descomptat, existeix una opció 'Freeplay' que et permet provar nivells individuals i pots compartir puntuacions en línia, però no hi ha opcions multijugador.
No seria el pitjor del món, però aquesta nova versió de PC té un cost de 20 dòlars. És el doble del preu de la versió 360, que té més funcions i fins i tot algun contingut descarregable per ampliar el joc. Tot i que crec que és fantàstic i un preu força bo per 20 dòlars, l'exclusió de modes no té cap sentit.
Si el preu fos una mica més econòmic o inclús el multijugador en línia, recomano aquest port sense cap problema. Tal i com està, mentre que Space Invaders Extreme a PC és sòlid i, certament, sembla i sonar el millor de qualsevol versió disponible, la manca d’un mode tan fantàstic només aporta la meva opinió al respecte.
Tant de bo puguem obtenir cooperació en una actualització o fins i tot com a DLC, perquè encara tinc ganes de tornar-hi i disparar aliens de 40 anys.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)