review shank 2
Tanga 2 continua la història d'un home anomenat Shank proporcionant més matança, més mort i més goreste que va ser una base del títol original. En el seu nucli central, tanmateix, hi ha un brawler de desplaçament lateral que recorda els antics clàssics de les arcades en què el joc addictiu es condimenta liberalment amb una brutal dificultat per mantenir els nens que entren a les màquines.
Aquesta ja no és l'edat de les arcades, però castigar el repte segueix sent un ingredient principal en aquest tipus de jocs. Per descomptat, no té cap sentit desafiar sense avançar, per això Klei Entertainment ha intentat implementar alguns canvis en la fórmula.
Tanga 2 ( PC (revisat), Xarxa PlayStation, Xbox Live Arcade)
Desenvolupador: Klei Entertainment
Editorial: Electronic Arts
Llançat: 7 de febrer de 2012 (PC, PSN) / 8 de febrer de 2012 (XBLA)
MSRP: 9,99 dòlars (PC, PSN) / 800 MSP
En Shank és un home enfadat que mata moltes coses mitjançant mètodes variats i interessants. També és un home que mor molt. No hi ha d'haver raons per matar a en Shank. Els desenvolupadors podrien haver dit que algú va colar-se de l'heroi, cosa que el va enviar a una cegada ràbia d'assassinat i mort. No ho van fer, però, i el resultat és una història de la història per definir el personatge. Tot i això, sobretot, aquest joc tracta de matar molts tipus.
Per ajudar a la matança, se li proporcionen tres tipus d'atac (lleugers, pesats i de rang), així com explosius. Cada arma també porta determinats bonus, com ara el trineu, que infligeix un 25% més de danys a grans enemics i un 50% de danys a enemics blindats, o les pistoles, que suposaran un 20% més de danys a enemics petits.
A més, els jugadors poden fer servir les armes dels quals han matat. Si voleu matar tipus amb una pala o un peix gran, aquesta és una opció. Per si no n’hi ha prou de varietat, també hi ha diverses matances mediambientals. Podeu deixar caure vaixells o caixes contra enemics, llançar caixes de ganivets o blocs de gel, obrir el terra perquè els enemics caiguin en ganyes o serres gegants de mòlta ... la llista continua.
És completament possible vèncer el joc utilitzant només les teves habilitats bàsiques, la qual cosa seria una forma de desafiar-te. Utilitzar les armes addicionals relacionades ajudarà, especialment en zones on el nivell de dificultat pica ridículament. Cap de les baralles és fàcil per si mateix, però hi haurà seccions quan s’agreuixi de forma clara. En un moment inicial del joc, se li mostra com agafar i llançar enemics. Després d'això, s'envien diversos camins enemics més desafiants, de manera que no només es veu obligat a aprendre a agafar i llançar, també cal dominar-lo ràpidament o morir. Tot evitant, per cert, el forat de la mort instantània al terra.
També podeu fer que les baralles siguin menys intenses utilitzant atacs de contra, que es desencadenen per agafar enemics quan apareix un gran marcador exclamatiu sobre el cap. Per descomptat, això se sol dir més fàcilment que fer-ho. Quan només heu de tractar amb un o dos nois, és molt més fàcil agafar el noi adequat que quan tingueu sis o set. Hi va haver més d'una vegada en què, mentre intentava realitzar un mostrador, el tipus equivocat va ser agafat i la resta d'enemics van procedir a destruir-vos.
Si matar i morir sol no és suficient per tu, també hi ha un mode de supervivència de dos jugadors, que substitueix el mode de cooperació de l'original. Tanga i que pot ser la millor part del joc. En lloc de jugar a nivells principals amb un amic, ara se’l té la tasca d’envolupar onada rere onada d’enemics que estan intentant no només matar-te, sinó també fer volar tres grups de subministraments. Entre les onades, se li dóna la possibilitat de comprar articles com begudes sanitàries, preses o armes pesades, i com més onades sobrevisqui, més articles estan disponibles. Cadascun dels tres nivells de supervivència també té objectes únics, com ara canons d’arpó o portes de trampa.
En cas de morir durant la supervivència, la teva parella et pot reviure, de manera que l’única manera de perdre’s és si moriu els dos o si es destrueixen els tres caché de subministrament. Els únics enemics que poden explotar els subministraments són experts en petites demolicions que exigiran càrrecs. Només teniu uns segons per atacar i / o matar els homes de demostració abans de marxar les bombes i uns segons per desarmar les bombes si ja han estat configurats, tot lluitant amb els enemics habituals.
Pel que fa a la història, és força bàsic, al cap i a la fi no es tracta d’un joc de rol. En Shank ha de salvar a algú de qui li preocupa mentre es venga dels qui van fer el segrest. Això ens porta a les recintes, que són increïblement entretinguts i àgil. En Shank, a les animacions a la banda de còmic / àrea grindhouse, Shank provoca una destrucció i destrucció encara més satisfactòries i divertides. Es pot trobar la mateixa quantitat de detalls en els cossos de tall en tots els capítols del joc, des del disseny de nivell fins als diferents enemics de cada nivell.
Com puc obrir un fitxer .jar
Només és una vergonya que algunes de les baralles siguin tan frustrants. Si bé cal esperar algunes trobades dures, també hi hauria d’haver un cert equilibri, tot i que aquest símptoma mancava de vegades. La majoria de les àrees no eren increïblement dures, de manera que de sobte hi hauria una secció gairebé impossible que va dur uns quants intents, només per tornar a lluites molt menys difícils. Aquestes seccions eren fins i tot més brutals que els caps, cosa que sembla una mica endarrerida. Més d'una vegada, em vaig trobar enganxat a mig camí d'un nivell, tot intentant una i altra vegada la mateixa batalla, només per vèncer al cap en un o dos intents.
Una altra mosca de la proverbial sopa eren els controls. Per ser contundent, els controls de PC xuclen. Difícil. Si teniu un controlador, però voleu jugar al PC, bé. Tingueu en compte, però, que les coses es posaran peludes quan intenteu jugar amb un ratolí i un teclat. És possible reassignar les funcions clau de les opcions, però, tot i fer-ho, el ratolí i el teclat es van sentir tan incòmodes que es va fer necessari jugar amb el controlador. Un cop fet el canvi, les coses es van sentir molt més fàcils, però encara hi havia problemes puntuals. El més gran és l’atzar gir de Shank en la direcció equivocada durant els atacs. En un joc a ritme més lent, això no seria cap problema, però quan esteu enmig d’un combinat o una baralla amb tres o quatre tipus, la mort passa: la mort sense necessitat, el tipus més agreujant.
A més, un cop heu jugat a la campanya, no hi ha gaires motius per tornar i jugar de nou a part d’aconseguir objectius per desbloquejar pells i vestits nous, i fins i tot la majoria es poden fer en mode de supervivència.
Les pel·lícules B-Movie són fantàstiques, però poden tornar-se a repetir durant les baralles. El joc desafiant és divertit, però el fet que les trobades de nivell mig siguin més difícils que els caps poden deixar una sensació de frustració en lloc de triomfar. L'únic lloc on això no s'aplica és la capacitat d'utilitzar objectes per matar, ja que són molt variats i espaiats suficientment per no esdevenir avorrits. Tanmateix, pel que costa el joc, val la pena revisar si us agraden els brawlers. Per les falles del joc, el mode de supervivència pot ser molt divertit, a més que la destrucció absurda no envelleixi mai.
Considerant-ho tot, Tanga 2 es pot resumir com a 'bé'. No vol revolucionar els brawlers ni portar res realment únic a la taula, però tampoc és un mal joc. Alguns dels punts més forts també semblen ser els més febles, però hi ha alguns llocs on s’aconsegueixen bé.