review saint seiya brave soldiers
Fins i tot els valents poden caure
Mai havia vist tanta tragèdia en un partit de lluita abans de jugar Saint Seiya: soldats valents . Potser hauria d'haver estat més preparat amb un joc de lluita basat en la tradició de l'anime clàssic, però com a protagonista casual en l'animació japonesa i nouvingut a la sèrie, va ser difícil no interessar-me per la narració del joc, ja que vaig punxar la merda. fora de tots els enemics que em posessin, perquè algú sempre acabava morint. Ben morint, ja que res no és permanent en l'anime.
Abans del meu temps amb el joc, la meva familiaritat amb l'anime / manga es limitava en el millor dels casos. Segur que n’havia sentit a parlar, gràcies en part a un ex-col·laborador meu que m’explicava constantment com d’impressionant era l’espectacle a mesura que cada nou volum arribava a les prestatgeries de la nostra botiga - però sempre hi havia alguna cosa inexplicable que em fregava de la manera equivocada. . Potser es tractava de tots els cabells magnífics o els tiets musculosos que van causar la tapa que em va molestar ... però realment, no en tinc cap idea.
Doncs ja han passat una dècada des que vaig haver de pensar per última vegada Sant Seiya , i molt a la meva vida ha canviat. El meu paladar d'anime ha madurat, mentre que la meva apreciació pel passat i les coses més fines de la vida ha augmentat; bàsicament només estic envellint. Però, fins i tot amb el meu sentiment cap a la nostàlgia, alguna cosa que hi ha en aquest lluitador, la resta del joc ofereix una experiència sòlida per a aquells que busquen rebentar uns caps amb tot el sabor i el flair d’un anime dels anys 90?
Saint Seiya: soldats valents (PS3, només disponible per PSN)
Desenvolupador: Dimps
Editor: Namco Bandai
Data de llançament: 26 de novembre de 2013
MSRP: 59,99 dòlars
Saint Seiya: soldats valents és un joc de lluita molt per l'estil del passat bola de Drac Z i Naruto brawlers. Grans i bonics personatges d'anime van sortir directament dels seus dibuixos en 2D i es van transformar en models 3D impressionantment brillants. De fet, si heu jugat a qualsevol Bola de Drac Budokai títols, tindreu raó a casa ja que el seu desenvolupador Dimps també va fer aquest joc.
Com els títols esmentats anteriorment, Sant Seiya presenta la seva campanya d’un sol jugador en la forma de permetre als jugadors reviure una part de la història. Mentre que DBZ pot portar els jugadors a través de diferents sagues (Vegeta, Cell, Androids) Saint Seiya: soldats valents recorre el punt de tres arcs de la seva història. A través d’una sèrie d’imatges i un diàleg japonès completament pronunciat amb subtítols, els jugadors aconsegueixen recrear batalles des dels arcs del Santuari, Posidó i Hades.
Si bé m’hagués agradat que l’animació de l’espectacle s’entretingués a tot arreu, el que hi ha és que pinta la imatge prou bé amb (del que només puc suposar) les veus de l’espectacle original interpretant models de personatges en el joc amb tota la molèstia i el drama. hom esperaria. Hi ha moltes crits i rialles malament, però si teniu l’esperit d’un anime lluitant estareu a casa vostra. Quines transicions de manera excepcional a les baralles reals un cop comencen.
Durant cada batalla al mode història, els personatges continuen qualsevol argument que hagués tingut lloc, tot i que els subtítols poden ser difícils de seguir en un partit intens, ja que intenten desemmotllar-se en l'oblit. A més, aquí és la brillantor de la presentació del joc. Tots els personatges es veuen fantàstics i s’animen fins a tots els últims detalls dels vestits elaborats.
implementació de la llista d’adjacències c ++
Els cabells i les teles reboten i es mouen al ritme de la lluita i els efectes especials, especialment els atacs del Cosmos Ultimate, són bonics més enllà de les paraules. Com els conjurs d’invocació de qualsevol modern Final Fantasia Títol, aquests últims fan frontera amb la línia de la bogeria per a alguns personatges (el meu favorit anant a Sea Horse Baian, el tornado de les seves marees va deixar la mandíbula a terra per la seva absurditat). Ells són realment una vista a veure, encara que comencen a ser prims amb la repetició.
Malauradament, la resta de Soldats valents lluitar no és tan espectacular. Tot i que hi ha totes les grapes del gènere: combos, malabars aèries, especials, supers, taulells i gestió de comptadors; Les baralles acostumen a reduir-se sempre en recordar la cadena combinada més poderosa i després repetir la victòria. El mode Story tracta de refrescar les coses, amb partits que proporcionen als jugadors i enemics força i, o restriccions de salut o millores, però tot el que solen afectar és la durada de la lluita.
És una llàstima que no hi hagi més estratègia a implementar, ja que el joc és realment fàcil d’introduir i fa una gran feina que et fa sentir com un déu (o suposo que en aquest cas un sant) amb tots els espectaculars efectes especials. el joc brilla a la pantalla. I, fins i tot per on sembla fred, la manca d'un sistema de lluita profunda és encara més evident contra els opositors humans reals.
El meu temps amb multijugador va ser sovint molt avorrit. La majoria de jugadors humans que he trobat, que han passat una bona estona desbloquejant alguns dels personatges més potents del joc (hi ha més de 50 personatges, tot i que uns quants són només versions de vestits alternatius), que han resultat en la mateixa tàctica de espantant projectils i escorcollant-los al voltant de l'anell fins que hagi caducat el temps, o, jo els deixo matar per acabar-me d'acabar.
Quan l’acció s’acosta, la majoria de combos s’interrompen contínuament amb cada jugador que es teleporta l’un darrere l’altre per evitar el dany total de l’intercanvi. La teleportació costa una barra de comptador, però com que el comptador és una cosa que pot carregar-se amb la premsa d’un botó –i que es pot construir, a més de donar i rebre danys–, sovint és poc freqüent que hi hagi alguna cosa veritablement perjudicial en un jugador humà.
En bona part, la meva connectivitat a Internet era prou sòlida per no notar cap retard notable. Amb les senzilles entrades del joc, el temps no és tan exigent com en un joc de lluita com SoulCalibur II . Hi ha partits classificats –complerts amb un sistema de classificació de lligues– i, encara millor, combats desagradables que tenen lobbies i mode espectador. Qui hauria cregut possible un combatent de Namco?
La resta del joc proporciona una quantitat decent de distraccions tant per a reunions d'un sol joc com de multijugador. Les meves dues maneres preferides, Survival i Galaxy, tenen totes dues funcions úniques. Per començar, el mode Supervivència és més que la seva lluita típica fins que mori o derrota tots els escenaris adversaris. Com funciona, depenent del nivell de dificultat escollit, els jugadors trien, d’una llista, quines baralles volen participar.
Guanya la quantitat adequada de baralles, en una sola barra de vida que es recarregui lleugerament després de cada batalla, i el mode és complet. Bastant senzill, però el que la fa ressaltar és que cada baralla té els seus propis reptes de bonificació (com ara guanyar sense saltar o restar el 50 per cent de la vida) que, si es completa, se suma a la seva puntuació. Pot resultar bastant difícil intentar alguns dels reptes més difícils mentre intenteu mantenir la vostra salut intacta per aconseguir que es produeixin les lluites.
El mode Galaxy és essencialment un torneig d’una sola eliminació que poden gaudir fins a vuit jugadors humans. Les baralles es desglossen en assumptes d’un en un fins que un combatent es deixa en peu. Un cop més, no és res massa espectacular, però el que em va donar un cop de peu és l’anunciant que crida l’acció durant la lluita. No és Jim Ross, i heu de llegir els subtítols a la pantalla per saber què passa, però aparellat amb el cant i la gent mal animada de la grada, és bastant hilarant.
Saint Seiya: soldats valents és un homenatge decent a les sèries d'anime que mai van cridar gaire l'atenció en aquest costat del Pacífic. Els combats tenen una bona aparença, però molt descalços; la música és enganxosa, però repetitiva; i tots els modes addicionals, tot i que són sòlids, no fan molt per destacar aquest títol. Aficionats als Naruto: Shippuden i la bola de Drac Z Els combatents se sentiran sense complir, però sí per a fidels Sant Seiya , Soldats valents Ofereix només fanfàrries per fer que valgui la pena el temps.