review madden nfl 10
Després de la breu carrera contra els Redskins de Washington, es va produir el temut avís: 'B. (Brandon) Jacobs serà avaluat pels metges de l'equip. ' Els gegants de Nova York es van enfilar amb Ahmad Bradshaw, mentre tornava assegut a la vora del seient, preguntant-me si Jacobs aniria bé. Després de dues o tres jugades, un gràfic em va informar que Jacobs havia patit un maluc i que podia tornar-lo a posar en joc, tot i que el risc de tornar a patir lesions era 'mig'.
Vaig aprofitar l'oportunitat i el vaig tornar a entrar. A la següent jugada, vaig cridar una cursa fora de la banda dreta, pensant que provaria els efectes adversos del maluc. Jacobs va agafar la mà del quarterback Eli Manning i va córrer a la dreta cap al camp obert. Un cantó de Redskins va intentar combatre el gran home, però Jacobs va empènyer el defensor i va continuar endavant. Uns quants metres després, dos Redskins van agafar-lo, i un altre es va afegir a la pila. Durant tot el temps, Jacobs va mantenir les cames estroncades, tractant de guanyar uns quants metres més.
El primer defensor va perdre el coneixement de Jacobs; aquest lapse va permetre que la meitat de la tornada es va alliberar i després va sortir a les curses. Però vaig notar, amb una mica de sorpresa i preocupació, que el marge de Jacobs havia estat afectat, efectivament, pel maluc. Corria com un cérvol que s’havia ferit a la cama, agafant el maluc ferit amb la mà lliure mentre corria tan ràpid com podia caure al marge. Va marcar, i per celebrar-ho, vaig assaltar a la zona final. (Mira que tot es desplega aquí.)
La història que acaba de relacionar Samit només és possible en dos llocs: la vida real i EA Sports. Madden NFL 10 . Demostra el grau de dedicació de EA Tiburon, l'equip de desenvolupament, al seu lema: 'si el veieu diumenge, el veureu a Madden NFL . ' Què bé van tenir èxit? A continuació, esbrineu on revisen Brad Nicholson i Samit Sarkar Madden NFL 10 amb una assistència del director de vídeo de Destructoid, Rey Gutierrez. (Per obtenir les impressions inicials de Samit i Brad, vés aquí.)
Madden NFL 10 (PS3 (revisat), 360 (revisat), Wii, PS2, PSP)
Developer: EA Tiburon
Editor: EA Sports
Estrenada: 14 d’agost de 2009
Samit Sarkar (versió PlayStation 3)
Les simulacions esportives necessiten oferir un joc excel·lent, per descomptat, però per oferir un simulacre exacte i actual d'un esport, sempre dic que un joc ha de tenir les 'petites coses' bé. Aquesta afició és exigible pels aficionats a l'esport i amb Madden NFL 10 , EA Tiburon lliura les mercaderies. Tovalloles de mà per a quarterbacks; colors específics per a equips sobre guants i guants; Pegats de Super Bowl en samarretes; col·locació adequada de números d’un sol dígit als cascos d’alguns equips: aquest és el tipus de detalls que ha afegit Tiburon aquest any i, tot i que poden semblar insignificants, cada un aporta Madden un pas més a prop de la NFL.
Tiburon va canviar la presentació per complet Madden 10 . Van quedar els laberíntics menús dels darrers anys; les opcions s’han reorganitzat de manera que la seva ubicació és més lògica. Els jocs en si mateixos tenen ara moltes escenes retallades que aporten un aspecte en estil de difusió. Per exemple, és possible que vegeu aficionats que comprin mercaderies o que presentin a l'estadi. I la pantalla del playcall s'ha agilitzat perquè pugueu veure el camp mentre trieu una jugada. Els set àrbitres es poden veure al camp; Col·laboraran en les decisions (com si haguéssiu o no un primer baixat o creuat el pla de la zona final) i trucaran a la banda de la cadena. Tot ha estat dissenyat per augmentar la vostra immersió en l'experiència de futbol.
Els desenvolupadors van donar a l'acció sobre el terreny el mateix impuls del realisme que la resta. Els quarts de fons tenen animacions de llançament específiques, de manera que el moviment del braç de Ben Roethlisberger al joc és com el seu moviment de llançament de la vida real. Després d'una 'gairebé' jugada -que l'últim home es va enfrontar a un noi per salvar un toc final-, el noi picarà terra amb el puny mentre es lleva, com per exemple: 'Maleït!' Però fàcilment la millora més significativa del joc és el nou sistema d’animació Pro-Tak. No és només una paraula de comunicació de màrqueting; aquest és un autèntic game-changer, el complement més important de la franquícia durant anys (potser des del Hit Stick i Playmaker).
Pro-Tak permet fins a nou jugadors participar en una prova de colles. Els jugadors poden afegir-se procedimentalment a una pila i el jugador amb què es tracta encara té control sobre el que succeeix. A la meva història de Brandon Jacobs, vaig poder deslligar-me perquè Jacobs té unes qualificacions molt elevades de 'força', 'atac de ruptura' i 'camionatge' i perquè vaig continuar avançant el pal analògic dret. Igual que a la NFL, una marxa enrere pot mantenir les cames en moviment i, si és prou forta, pot moure la pila per aconseguir els pocs jardins addicionals a la baixa. Però si la pila el mou cap endarrere, i continua cap amunt, els àrbitres bufaran la jugada.
Més realisme de Pro-Tak es presenta en la forma de 'direcció processal', on els líders ofensius poden 'dirigir' els linemes defensius cap a l'exterior, permetent així la formació d'una butxaca real per al quarterback. Això és mai havia estat abans en un videojoc de futbol i els jugadors hauran d’acostumar-se a no baixar de nou 20 metres tan aviat com es fixin la pilota. Tiburon també ha implementat animacions combinades per al quarterback. En el passat, si la colpejaven mentre llançava, agafaria la pilota o tirava la pilota quan començava l'animació de sac. Dins Madden 10 , veuràs molts llançaments d'ànecs coixos per on surti la bola a l'aire, potser massa, de fet.
Un altre canvi important d’enguany és la velocitat del joc, que Tiburon va disminuir (el valor per defecte al menú d’opcions és ‘lent’). Per fi, en realitat teniu el temps de fer un forat abans de tancar-se i escanejar els receptors abans que la pressa us arribi. Però el canvi més generalitzat de Tiburon és el sistema de valoracions revisades. El joc conté més puntuacions que mai, com ara números de precisió breus, mitjans i profunds separats per a quarterbacks, i l’equip dev va repartir totes les valoracions. Hi ha una diferència palpable entre els jugadors d’elit i els intermedis; tindreu molt més difícil portar el vostre equip al capdamunt si el vostre quarterback inicial es lesiona i us heu d'utilitzar el QB de recuperació de 67 notes.
Dit d'una altra manera, les valoracions són importants aquest any. No només això, sinó que els equips jugaran com els seus homòlegs de la vida real. Els víkings us passaran per la gola amb Adrian Peterson, mentre que els Dofins s’escolaran a la gana salvatge amb Ronnie Brown. Haureu d’ajustar el vostre pla de joc per a cada partit, tal i com fan els entrenadors de la NFL cada setmana.
Malauradament, algunes qüestions inquietants del passat Madden els jocs continuen i se n’han acumulat de nous. Sembla que els receptors encara no tenen una lògica adequada. Encara he vist que algú faci un esforç per posar-se els peus. El comentari de Tom Hammond amb prou feines és útil (i de vegades inexacte), cosa que és una vergonya, ja que el seu soci de cabina, Cris Collinsworth, és un bon analista. El joc també té una estranya preponderància de penalitzacions sobre punts addicionals (generalment sostinguda o falsa sortida). Una vegada vaig veure que un oponent patia tres trucades directes en un PAT, de manera que un xut de 19 jardins es va convertir en un xut de 49 jardins de llargada. I, tot i que això és rar, la freqüència de fotogrames del joc de vegades s'atordirà.
Tiburon també ha introduït grans opcions en l'àmbit en línia. Dues funcions inicials són la cooperació en línia i la franquícia en línia, la darrera és una cosa que els jugadors han clamat des de llavors Madden anava en línia. La cooperació és una gran incorporació, permetent que els jugadors amb menys experiència puguin etiquetar juntament amb una Madden veterà i ajuda amb una victòria. Però estaria bé que el playcalling no es deixés només a l'amfitrió. I, tot i que la franquícia en línia no té totes les campanes i els xiulets del mode fora de línia, per exemple, no hi ha cap límit salarial ni lògica comercial de CPU, el fet que existeixi i funcioni és un assoliment. Tiburon està fins i tot publicant una aplicació per a iPhone per a una franquícia en línia que us permetrà gestionar la vostra franquícia completament des del dispositiu.
Amb tots els ajustaments i addicions de Tiburon, Madden NFL 10 és la primera entrada de la franquícia a les consoles de generació actual que puc recomanar inequívocament. Sí, diem cada any que “això és el millor Madden encara, 'però les millores Madden 10 ofertes acabades Madden NFL 09 són vastes. De fet, a part d’una nova generació de consoles, Madden 10 pot ser que ofereixi l'actualització interanual més significativa de la història de la sèrie de 21 anys. Fins i tot els jugadors que han desitjat una seqüela ESPN NFL 2K5 estarà impressionat, i per a un aficionat al futbol, comprar aquest any Madden és una persona que no funciona.
Puntuació: 9,5
Brad Nicholson (versió Xbox 360)
Per bé o per mal, el canvi representa el Madden franquícia. Madden NFL 09 va ser un intent de fer que la simulació fos accessible. Es va introduir el modificador de dificultat persistent Madden IQ, així com l’opció mulligan, Rewind. Tot i que s'han mantingut aquests canvis en el joc principal, l'èmfasi s'ha reduït. Això Madden representa un canvi d’orientació, un gir complet en U de la versió d’infusió casual de l’any passat. Aquest tracta sobre realisme i si us plau, fuhgeddabout com fa por aquesta paraula Madden NFL 10 no és una festa de ronca. Té molt de pop i més zing que una típica coincidència amb texans i Raiders.
Penso en el realisme com a espècia, la fusió perfecta de comí, pebre vermell i pols de xile amb qualsevol frega seca de porc respectable. És una subtil capa de gust sobre la carn que té un sabor únic. El detall i la profunditat afegits no impedeixen el ritme ni es baraten les emocions: milloren. Els portadors de boles es poden combatre. Les boles soltes poden causar grans acumulacions. Les butxaques es col·lapsen més ràpidament. Els receptors intenten mantenir-se millor entre límits. Es donen punta a les pilotes més baixes. I la llista de coses continua.
La qüestió és que aquests tocs se situen a sobre d’un motor ja sòlid. Proporcionen l’experiència i fan que l’oferta d’enguany no només sigui un dels partits de futbol més destacats del camp, sinó el millor fins ara. Si heu estat capaços de falsificar la vostra mare Madden NFL 07 , dóna-li un gust d’aquest. Aquest és el més proper que ha aconseguit un videojoc de futbol NFL a un partit de futbol NFL.
Escriviu el realisme a partir de les noves animacions procedimentals. Els jugadors poden lliscar atacs, empènyer els bloquejadors i evadir-se amb una fluïdesa realista. I si hi ha massa jugadors a prop de la pilota, bé, el transportista no va enlloc. El pal dret és el catalitzador d’aquest nou sistema. Per exemple, podeu utilitzar el pal analògic adequat per dirigir els nois grans a les trinxeres dels voltants o a través de jugadors ofensius post-instant. No només és més fluid, sinó que és un mètode més intel·ligent per arribar al manejador de la bola que els envellits que es barregen els botons de les espatlles i esperen una ruta de victòria atractiva. És inversa per tornar a funcionar. Els bruixers poden recórrer una multitud, lluitar per aquest jardí addicional i evadir de forma realista les mans agafades amb un petit cop de pal.
Pel que fa al joc que passa, he notat que els receptors amples recorren les seves rutes de manera més previsible, encara que estiguin atrapats a la línia. Els defenses profunds ja no són tan tontos com a cops: es mantindran amb el joc, eliminant l’amenaça de bola profunda constantment molesta a cada instant de l’any passat. Tot i que encara es pot bombardejar i tenir sort, el món aspre i tòbil de la línia fa que sigui més difícil treure els llançaments miraculosos i les recepcions immaculades. Les butxaques es col·lapsen en poc temps com ho fan realment, i el que és més important, la precisió de la QB s’immersa un cop fora de la seguretat de la seva línia ofensiva. No hi ha cap bala més insana que passa de 40 metres darrere de la línia dels escorcolls.
En una nota defensiva, DB AI ha quedat disminuïda. Els nois enrere ja no tenen un tercer ull. Si bé segueixen colpejant passades llançades de manera àgil, la seva consciència es mostra al receptor que cobren, no allà on es troba la bola. Els passos profunds encara tenen tendència a atraure multitud, però he de tenir un clàssic Madden joc on llanço una touchdown i sis intercepcions.
Si faig sis INT, és perquè faig servir un QB d’escombraries i tots sabem que hi ha un munt a la lliga. Aquest joc reflecteix això. S’ha revisat el sistema de rànquings. Els jugadors dolents tenen una classificació dolenta i els mediocres per als bons tampoc tenen estadístiques destacades. Això és a tota la taula: els jugadors més provats són on haurien d’estar una vegada. Encara tinc mal empassar el 78 de Mark Sanchez, però les futures actualitzacions de la llista haurien de desaprofitar-lo si juga com el novio que serà aquest any.
He passat la major part del temps lluitant amb el mode Franquícia. Té totes les funcions de l'any passat amb algunes addicions. Al final de cada temporada, teniu l'oportunitat de fer coses més importants a la Front Office com ara renovar estadis o fins i tot traslladar el vostre equip a una nova ubicació. A més, al final de la temporada, les estadístiques dels jugadors augmentaran i disminuiran a causa de diversos factors sobre els quals estic a les fosques. Una de les coses més fantàstiques que he notat és l’addició d’escenes especials de tall per a grans victòries als playoffs, sobretot el Super Bowl. Veureu el MVP i l’autocar aixecen el trofeu Lombardi enmig d’una dutxa de confeti. És un toc molt necessari, però també maldestre. La majoria de les escenes retallades del joc (QB al telèfon, elevació de Lombardi, aficionats que celebren o evacuen l’estadi, etc.) - estan plenes d’anomalies visuals i d’entristes. Els conceptes estan bé, però l’execució és deficient.
Des del punt de presentació, crec que el petit espectacle a mitja hora de la xarxa NFL, a més de l’actualització setmanal, és massa pla i robòtic. A les orelles és molt més senzill llegir sobre qui va guanyar quin partit i què va fer en les lligues.
Les coses en línia funcionen, tant a l'exposició com a la franquícia en línia. No en sóc fan Madden en línia. Els jugadors encara poden jugar de manera implacable amb les rutes i disparar les llacunes que desitgin a les cobertures de la zona, així com les coses “joc” d’home a mà. Simplement no tinc paciència per jugar-hi Madden elite, per la qual cosa no he explorat la manera tant com tinc tota la resta.
No us equivocareu si compreu el títol d'aquest any, sobretot si esteu pendent de l'experiència d'un sol jugador. Les millores (l’atac, les animacions, l’autenticitat en general) treballen junts per fer d’aquest un dels millors títols de futbol que s’ha creat mai. No hi ha cap raó per no posseir aquesta cosa si busqueu un videojoc que recreeu l’experiència de la NFL d’una forma divertida, immersiva i competitiva.
Puntuació: 9
Puntuació general: 9 .25 - Excel·lent (Els 9 són un distintiu de l’excel·lència. Hi pot haver defectes, però són insignificants i no causen danys massius en el que és un títol suprem.)
preguntes i respostes d’entrevistes per a analistes de negocis