review ride hell
Escombraries de la carretera
En els meus cinc anys de revisió de jocs per Destructoid, un editor només m’ha explicat dues vegades que una publicació no estava disponible. Algunes companyies poden ballar el tema, altres poden retardar l'enviament fins al dia del llançament.
Mai parla bé del joc en qüestió que un editor no vol voler lliurar-lo als crítics.
Ride to Hell: Retribució és un dels dos jocs que he sabut que els crítics han hagut de comprar, i és evident que en pocs segons el perquè.
Aquest és un joc absolutament menyspreable.
Ride to Hell: Redemption (PC, PS3 (revisat), Xbox 360)
Desenvolupador: Eutechnyx, Deep Silver
Editor: Deep Silver
Llançat: 25 de juny de 2013 (NA), 28 de juny de 2013 (UE)
MSRP: 29,99 dòlars
obrint un fitxer de dades al Mac
Vaig morir en pocs segons. El joc va saltar directament a una seqüència de pistola de torreta estereotipada, però abans fins i tot es va acabar mostrant els controls bàsics a la pantalla, el meu protagonista tatuat va ser llançat violentament de la pistola i em van informar que havia fracassat la missió. Quina missió? Quin fracàs? Ni tan sols m’havien tingut l’oportunitat de disparar més de tres trets i m’hauria mort. No hi havia context per al meu fracàs, ni tampoc per a la 'missió' de què parlava.
Va tornar a passar al segon intent.
El tercer intent, vaig aconseguir evitar morir sense raó, i No sé per què . Aleshores vaig ser transportat des de la torre a una baralla al desert, amb tot el context que m’havien donat per a la seqüència de canons. Aquesta baralla va consistir a combatre algunes indicacions sobre els botons d'esdeveniment de temps ràpid. Després va començar el joc.
No tenia ni idea de què passava a la Terra.
Després d'aquesta obertura confusa, el joc es va convertir en un llarg recinte per explicar la història bàsica. Es tracta del 'rugint dels seixanta', i es toca un encreuament entre Kurt Russel i Stretch Armstrong, el germà del qual és assassinat sense problemes per la banda de motos de Devil's Hand. Es pot provocar una venjança pel que crec que és un joc que intenta ser Kill Bill , però, òbviament, no ho és Kill Bill .
Dir que el joc se sent inacabat és demostrar inadequat a l’hora de retratar exactament el maldestre, el lleig i el trencament Ride to Hell és. En lloc de no acabar, m'agradaria que el joc se senti a penes va començar . Tots els cims brillen amb múltiples llàgrimes de pantalla que parpellegen a l'uníson. Les textures no es mostren tant en una fase constant entre l'existència i l'oblit. Per a un joc que posa un gran èmfasi en la conducció d'una moto, no hi ha una física real de motocicletes de la qual es parli, el més petit llançament que envia la bicicleta volant a l'aire o a través de sòls de formigó massís. El combat és anterior a l'original Max Payne . Els QTE sobresaturats es mouen al mateix ritme que creuries que estàveu aprenent formes carrer sesam .
Imagineu-vos el clàssic joc de PS2 Sobredosi total , però despullat del seu encant, obertura i ambició. Imagineu-ho entremig de pitjors intents de semblar Carretera , només l’emocionant combat de bicicletes s’ha substituït per una petjada de botons. Imagineu-vos l'estil descarat de Grindhouse La casa dels morts: Overkill , només drenava de tota la seva alegria.
L’alegria, de fet, és una paraula que es presta tan bé a descriure Retribució experiència. És desil·lusionat en la seva història desagradable, alegre amb un esquema de colors aclaparadorament marró, desgraciat en la seva presentació bruta, plana i marcadament depriment.
Oh, i ni tan sols hem arribat a la misogínia casual!
programa per fer captures de pantalla a l'ordinador
A intervals regulars, la nostra mort de policia que trafica amb drogues heroi coneixerà diverses dones en diversos estats de despullament, l'únic objectiu del qual és mantenir relacions sexuals. Si ja no són prostitutes (la majoria ho són), tot i així, de bon grat, renunciaran a fer una ràpida agressió pel més mínim dels favors, donant lloc a un silenci completament vestit (perquè els personatges despullats serien massa treball ), animat de manera divertida uns segons del que podria semblar un nen a un sexe. Aquesta, per cert, és la contribució total de tots els personatges femenins a la trama de Ride to Hell . Caixes de passeig, que existeixen per segrestar, rescatar i cargolar.
Ens preguntem si les belles persones d'Eutechnyx odien activament les dones o només les veuen com a joguines infrahumanes. M’encantaria esbrinar-ho. Els desenvolupadors, certament, no poden amagar-se a la idea que es tracta d’una paròdia de l’època, tenint en compte que la resta de la història tracta tant de desesperadament de fer-nos prendre seriosament, i no hi ha absolutament res que ens permeti creure que es faci un intent d’humor durant la. curs del joc.
Ara, si tot això sona com una d’aquestes experiències tan “tan dolentes”, només ho fas tenir per jugar-ho, ho adverteixo sincerament. En el seu cas pitjor, Ride to Hell és ofensiu en els nivells filosòfics i intel·lectuals, però en la seva majoria és tímidament sensible. Els trets lents contra els enemics talladors de galetes, les baralles sense cervells i els llargs recorreguts en bicicleta pels trams de la carretera marró constitueixen la majoria de l'experiència. Una vegada i una altra, el joc repeteix aquestes miserables seqüències, amb tot el matís i l’evolució d’un joc llançat fa deu anys. No es pot ni tan sols gaudir d'aquest joc irònicament, perquè és així fotut avorrit
I, per descomptat, tot just funciona correctament. Des de cops de puny que normalment no aconsegueixen connectar-se amb els enemics, fins a una càmera de càmera constantment confosa i un personatge de jugador que s’enganxa regularment en trossos de pis pla, es pot trobar tot allò que espereu trobar en una producció d’hores aficionades, mig al forn. aquí La meva còpia també es va caure regularment a la XMB de la PS3, de manera que també cal esperar.
Vaig passar sis hores amb el joc i, finalment, decidiria tenir el meu fill amb un cap que confiava en mi utilitzant els antipàtics controls esquiva per sobreviure. Jo tornaria a demanar diners, però no hi ha res comparat amb les sis hores de preciosa vida finita que he malgastat en aquest insult pueril al mitjà dels videojocs. Aquest és el tipus de joc que perjudica la credibilitat de les empreses, les consoles i tota la indústria. El tipus de joc que tipifica exactament Per què el mercat dels jocs usat és tan maleït com si fos necessari. El tipus de joc que argumenta més polítiques a favor del reemborsament de les mercaderies adquirides digitalment, ja que són escombraries sense opacs i descarades.
quin és el millor bloquejador d'anuncis per a Chrome
Mai s'hauria de fer suposicions sobre la gent, i no s'ha de jutjar a un grup sencer de persones pels jocs que realitzen. No ho faré. Però diré què Ride to Hell: Retribució Sembla ser, i sembla ser un petit joc trist fet per homes tristos. Homes tristos que pensen que és intel·ligent i crescut a la recollida de drogues sense escenes i escenes de sexe en un partit, perquè són els jocs “madurs”. Tristes persones que no han conegut éssers humans reals, si pensen que els éssers humans parlen, es mouen, o fins i tot semblen com ho fan en aquesta obra mestra de la indignitat artística. Novament, no dic que això sigui el que fan els desenvolupadors són . Simplement és el que el seu 'treball' diu d'ells. Em sorprendria si algú estigués orgullós d’aquest joc.
A Deep Silver, només puc dir això: com t'atreveixes ? Com s’atreveix a cobrar 29,99 dòlars per un joc que seria robar a un terç d’aquest preu? Com t'atreveixes a ressuscitar un joc que s'hauria d'haver cancel·lat el 2009? Com t'atreveixes? Qualsevol bona voluntat que hagueu aconseguit dels clients durant els vostres anys d'existència quedarà absolutament arruïnada pel llançament d'aquest petit escàndol mutant d'un joc.
No hi ha cap paraula sobre el nivell de repugnància que tinc per a tots els que participen en la seva difusió.