review retro grade
Ballar, tocar la guitarra, pilotar un vaixell a través de focs alienígens, etc. De vegades només cal posar una mica de fe al ritme si voleu tenir èxit.
M’encanta tant els shoot-em-ups com els jocs de ritme. Si bé ocupen diferents espectres del joc d’habilitat d’un jugador, tots dos gèneres comparteixen algunes coses en comú. Una vegada que us fixeu en el patró que us presentem, és fàcil perdre't el ritme de combat o el ritme més literal d'un ritme.
quin és el millor programari d'optimització de PC
Retro / Grau és un joc de ritme enginyós que desdibuixa la línia entre aquests dos gèneres, exigint als jugadors que confiïn en la seva vista tant com en el seu sentit del ritme. Sempre que en tingueu, podreu passar sense l'altre, però necessitareu tant si voleu situar-vos al capdavant en aquest primer moment de 24 jocs de Caret.
Retro / Grau (Xarxa PlayStation)
Desenvolupador: 24 Caret Games
Editor: 24 jocs de Caret
Estrenada: 21 d’agost de 2012
MSRP: 9,99 dòlars
el millor de l'arxiu web d'avui
Retro / Grau pot ser un títol de ritme lleu i breu, però és molt intel·ligent que et deixarà somrient a mesura que avançes pels seus deu nivells. El joc comença amb la seqüència tutorial obligatòria, però aquest escenari familiar està estranyament combinat amb els crèdits finals del joc. Després que el pilot / colpejador Rick Rocket derrota el cap de joc del final, una anomalia espacial inverteix el flux de temps. Els següents 90 minuts són un llarg recorregut fins a l'inici del viatge de Rick, i al llarg del camí ha d'absorbir totes les bales que disparen i tornar a esquivar tots els enemics.
Mentalitat: aquesta és la paraula que resumeix millor Retro / Grau . Està en el seu millor moment quan deixes de pensar en el que estàs fent i només abandones el ritme. Durant la presentació inclinada de la majoria dels altres jocs de ritme, els visuals sempre estan ocupats i únics per als escenaris, com també les pistes de música que semblen un encreuament entre els anys 80 Depeche Mode i l'àudio dels jocs Amiga. No és una banda sonora que escoltarí al meu iPod, de fet, em vaig emmalaltir molt que em van deixar de repetir escenaris, però té els seus encants i els seus parells meravellosos amb l'estètica i la ciència de ficció retro. que complementen les cançons.
Per molt atractius que siguin els telers de fons, sereu massa ocupats intentant sobreviure per apreciar-los plenament. Hi passa molt Retro / Grau , però, per sort, triga el seu temps a mostrar nous tipus enemics. M'agrada Banda de rock i tants altres jocs de ritme, jugueu notes (llegiu: absorbeix el foc amb làser) a les pistes que navegueu a través de la nau. Fins i tot podeu tocar amb un perifèric de guitarra: no ho he provat, però imagino que la vostra nau ha de canviar automàticament les pistes mentre toqueu les notes. Depenent de quina dificultat tingueu, tindreu de dos a cinc carrils per canviar-los.
El foc làser sempre s’alinea amb el ritme, però també haureu de confiar en la vostra coordinació mà-ull a l’hora d’evitar parets de bales i mines enemigues per darrere. Toqueu el botó per disparar és prou senzill, però haureu de prémer ràpidament per absorbir els míssils, esquivar forats negres i traçar làser llarg a diverses pistes. Si ho fas bé, obtindràs premis amb multiplicadors de puntuació i un oscil·lador que fa que la teva puntuació augmenti mentre que converteix el fons en un camp psicodèlic que es pot perdre fàcilment. Si no ho fas bé, pots utilitzar combustible que inverteix el temps, tot i que se't penalitza per la seva al rebre la 'nova puntuació baixa' al final de l'etapa.
Un cop bateu el mode principal, podeu tornar a jugar amb dificultat extrema o saltar al mode Repte. La dificultat extrema no és simplement divertit. M'encanta un repte, però només quan és un disseny ben dissenyat. En comptes de provar la vostra capacitat per mantenir-se amb ritmes i temporitzacions complexes, aquesta dificultat et manté ocupada obligant-te a canviar de pista constantment, i vull dir constantment.
El mode repte, en canvi, és massa maleït per ser tan atractiu. Té lloc el dia a Star Fox com la quadrícula de la missió, en què es progressa batent nivells del mode principal en forma alterada. Algunes missions presentaran l’escenari a un 120% de velocitat, mentre que d’altres presenten versions mirallades. És una idea interessant, però donada la durada d’aquestes etapes i la música repetitiva, envelleix ràpidament. També necessiteu molt de temps per aconseguir un desafiament, ja que comenceu a Easy i us ajudeu. El mode pot valer la pena per a alguns jugadors, ja que desbloqueu les naus (inclòs un Minecraft -inspirada una) i obres d’art.
necessito un proveïdor de correu electrònic nou
Si sou fanàtics del joc de ritme, us ho deveu comprovar Retro / Grau . No té l'encant de PaRappa , el trackm hummable de Gitaroo Man o la qualitat addictiu de Agents de Beat Elite , però és un bon tret al braç per a un gènere que s’ha quedat estancat. 24 Caret Games va fer tot el possible per donar-li una certa longevitat al joc, però mai no ha estat aquest gènere. Es tracta de transformar-se i perdre's en algun lloc entre la música i el joc, i Retro / Grau ho fa bé per aconseguir-ho.