review reservoir dogs
'Se suposa que som f ** professionals de rei!'
De tornada el '93 o el '94, vaig veure una versió piratada de Reservoir Dogs i es va enamorar. La meva mare, sense saber de què es tractava, em va comprar una còpia legítima pel meu aniversari i la vaig projectar per als meus amics a la festa. No cal dir que van quedar sense impressió, avorrits fins a les llàgrimes per la falta d’acció. Recordo haver d’avançar fins al final, molest que no ho aconseguien i que les emocions es trobaven en el diàleg interminablement citable.
Reservoir Dogs mai no volia ser una pel·lícula d'acció, però noies, la gent intenta que sigui així pel bé d'una rapidesa. Es deu principalment a les retrobadores fugaces del senyor Pink perseguit al carrer i al senyor White que duia les pistoles. Dies sagnants No és la primera vegada que algú va perdre el punt, ja que alguns podrien recordar el mal liderat del 2006, però realment espero que sigui el darrer.
Reservoir Dogs: Bloody Days (PC)
Desenvolupadors: Big Star Games
Editor: Big Star Games
Estrenada: 18 de març del 2017
MSRP: 14,99 dòlars
Dies sagnants és simplement Reservoir Dogs només en nom; una interpretació fluixa, des dels noms de personatges fins a un bon nombre d’ubicacions esmentades a la pel·lícula, i fins i tot el beix Camaro utilitzat com a cotxe d’escapada fa aparició. La colla segueix fent-se un seguit de molèsties, i és real. El diàleg s'eleva a l'engròs de la pel·lícula i es desplaça a escenes aleatòries en moments aleatoris. Tot i això, sempre es pot saber quan és el guió de Quentin Tarantino i quan es tracta de la paperera de negocis dels desenvolupadors per intentar guionar.
quins tipus d'aplicació provem
Tot està fora de context, sense factures i econòmic. L’obra d’art dels personatges és francament temible, el tipus que veieu en un joc flash. Se suposa que s’han d’inspirar en les característiques de cada criminal, però només són caricatures lletges portades a l’extrem. Es pot comprendre que semblen així durant el joc caòtic, però els gràfics són tan desagradables i amb data, que mai no us adonareu ni us importarà qui està jugant.
Per empitjorar, la música queda molt lluny Els Super Sons dels anys setanta de K-Billy . Hi ha aquest genèric, doble pare que et fa preguntar-se si els devots es confonen Pulp Fiction la banda sonora més atractiva, però, tot i així, aconseguí arrossegar allò que es trobava malament.
Com a joc, és molt repetitiu. Vés a un gran ritme, dispara a un munt de persones, aconsegueix el botí i s’escapa, normalment mentre disparen a més gent. L'estructura de la missió rarament canvia, ja que l'èmfasi en la combinació pot combinar-ho fins a un punt de mira interminable de la IA braindead. Mentre esteu aquí, gaudiu d’aquest exemple visual de mi dirigint tot un exèrcit a la volta i matant-los a tots amb una pipa.
Dies sagnants de vegades és un tirador de tres servicables, on el jugador gira desesperadament per una arma caiguda mentre la seva secà. No és tan refinat com Línia directa de Miami però, quan els enemics estan més ben situats i hi ha menys maneres d’explotar-los, té alguns moments de tensió. En última instància, els agullons no poden sobreviure sols i aquí Dies sagnants 'Entra en joc el sistema Time-Rewind.
Time-Rewind sona complicat, però és bastant fàcil dominar-lo. El líder del grup crea temps per a tothom simplement movent-se. Si estan a prop de la mort o es queden sense munició, podeu fer clic a un botó i retrocedir fins al darrer moment que es va fer servir el mecànic. Aleshores, el segon personatge pot ajudar en aquest temps assignat, fantasmant els moviments anteriors del jugador.
Es descriu millor com a intentar combinar el millor anterior, només canvieu l'historial del procés. Hauria de ser divertit, però acaba sent molest, confús i repetitiu. Com que no hi ha cap IA de l'equip, el segon (o tercer) personatge no té resposta fins que rebobini el temps, de manera que bàsicament haureu d'afegir capes al mateix tiroteig una i altra vegada. Però, de vegades, obtenir un funcionament perfecte significa afrontar les vostres accions anteriors. Els teus enemics poden desviar-se dels camins i venir després del segon jugador, però el líder continuarà amb moviments pre-enregistrats.
Tot plegat, genera molts mals de cap, ja que els personatges pre-rec seguiran la seva carrera, malgastant munició als enemics que ja no hi són. Fer-se massa poltre i saltar endavant sol significar que el segon personatge arruïne una carrera ja decent. La idea sona molt bé al paper i potser és millor si hi hagués IA de l'equip, però haver de canviar 2-3 caràcters és un autèntic dolor. I, per descomptat, com més temps rebobinades i personatges hi ha, més confús es posa. Tenint en compte que es tracta del USP del joc, rarament és agradable a la pràctica, només en situacions de petita escala.
Dies sagnants A més, té la seva bona part dels errors de ruptura de jocs, i el meu 'favorit' recurrent és que es congela la pantalla mentre que l'acció d'alguna manera continua. Hi ha vegades que els enemics queden atrapats darrere de les portes a les portes, cosa que significa que quan l'objectiu és desallotjar una habitació, no ho pots fer perquè els han tancat. Hi va haver fins i tot un dur accident que gairebé va matar el meu equip. Encantador, va ser.
De debò, hi ha molts jocs amb llicència allà que són fidels al material d'origen i normalment em trobarà com a defensor dels millors. Pensant a l’intent del 2006, per poc profund que fos, tenia un interessant ostatge que prenia un mecànic adequat en línia amb els retrocessos de la pel·lícula. Dies sagnants Per altra banda, es troba amb una IP que es va adquirir a un preu més barat empeltat en algun prototip perquè algú va pensar que el reconeixement de la marca podria aconseguir més vendes. Sí ho és això cínic per jugar.
Tot i que no es tractés d’un mal ús d’una llicència, Reservoir Dogs: Bloody Days és un joc avorrit i avorrit, amb un punt de venda universal, tan divertit ni tan intel·ligent com es pensa. I, igual que Joe Cabot, sóc tan maleït que em molesta amb vosaltres, que gairebé no puc parlar.
com s’escriuen casos de prova
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
Desa