review razer orbweaver gaming keypad
Va com un guant
Realment necessiteu diversos mètodes de control fora d’un ratolí i un teclat? Doncs bé, en el clima de PC d’avui dia, amb la gran quantitat de jocs disponibles en un moment per a avis de centaus, mai no serà una cosa dolenta.
Entre les funcions bluetooth a PC Wiimote, controladors plug and play 360 i diverses opcions de ratolí i teclat, hi ha alguna cosa per a tot tipus de jugadors.
Però, què passa amb un teclat de joc? És realment necessari per sobre de tot el que hi ha a fora? Per esbrinar-ho, vaig posar a prova el successor de Razer al Nostromo.
Producte: Teclat de joc Razer Orbweaver
Fabricant: Razer
Entrada: USB
MSRP: 129,99 dòlars
Malgrat la complexitat general del dispositiu en paper, un cop obert, el disseny és bastant senzill. El Razer Orbweaver és un teclat amb connexió USB per cable i 20 tecles mecàniques (incloent vuit palets de direcció no analògics). Pesa unes 10 unces i les tecles requereixen una pressió mínima per activar-se (50g de força, tècnicament). Els cables no trenats tenen una qualitat inferior a la que ha fet Razer en el passat, però tampoc se senten super barats.
Fora de la caixa, WASD està configurat per als botons 8, 12, 13 i 14 respectivament (les fletxes es mostren al coixinet), la qual cosa és un bon toc. Les tecles retroil·luminades ajuden a les sessions de joc tard a la nit i, tot i que no podeu personalitzar el color fora del verd, podeu optar per apagar les llums de forma constant o polsar. Les tecles tenen una funció anomenada 'anti-fantasma' que permet que el sistema pugui reconèixer cada cop de tecla, independentment de si mantingueu premuda o premeu diverses tecles alhora.
Pel que fa al factor de forma, l'Orbweaver és realment còmode, malgrat l'impactant que pugui semblar. El palmell està cautxú i no es va ratllar després d’hores de joc. També és bastant compacte amb el seu únic cable USB, cosa que fa que sigui fàcil de portar amb tu si jugues sense problemes amb un ordinador portàtil. Tant el polze com el suport del palmell s’ajusten per ajustar-se a la mà, en cas que ho necessiteu.
Les millores de Nostromo són bastant petites, ja que només té quatre botons més i un disseny més ergonòmic. Així que si ja teniu un Nostromo, probablement no hàgiu d’actualitzar-lo. També teniu l’opció de Logitech’s G13, si el preu de l’Orbita és massa abrupte (tot i que el G13 no és mecànic).
com obrir un fitxer swf
Com s'ha esmentat anteriorment, funciona fora del quadre mapant WASD i algunes tecles de joc estàndard (com el desplaçament esquerre i E) a través del numpad, però voldreu aprofitar les funcions macro completes del dispositiu mitjançant Razer. programari.
Així, mentre que no necessiteu necessàriament, cal descarregar la suite de serveis Razer Synapse 2.0 per millorar la vostra experiència amb el dispositiu. La guia també està disponible en línia si necessiteu ajuda per esbrinar com utilitzar aquesta cosa.
Synapse 2.0 us permet configurar una quantitat gairebé il·limitada de perfils mitjançant l’ús de la tecnologia cloud, cosa que significa que podreu recollir el vostre esquema en diverses màquines, cosa que de nou és útil, donat la naturalesa portàtil del dispositiu.
Per a aquells que es poden desactivar pensant en més programari, fins i tot si opteu per utilitzar tant el teclat com el teclat de teatre sense que us molesteu amb Synapse 2.0, es pot fer. La gran majoria de jocs tenen una configuració de tecla alternativa que us permetrà utilitzar els controls secundaris sense cargolar el vostre teclat.
Quan configureu diversos perfils, un indicador de color lateral mostra la vostra selecció actual de perfils de mapa i podeu canviar-ne dinàmicament per crear-ne més. La situació ideal és configurar un joc en mode finestra en conjunt amb Synapse 2.0 i, després, enllaçar el programa al tauler Razer per tal de mantenir aquest perfil per sempre.
Als efectes d'aquesta revisió, he provat els jocs següents: Lliga de Llegendes , L’enquadernació d’Isaac , diable III , Call of Duty: World at War , Sinapsis congelada , Llanterna II , Dungeonland , Guild Wars 2 , Des de la pols , Wizardry Online , i Star Wars: L’antiga República .
Per als títols MMO i RTS que poden utilitzar una quantitat gairebé ilimitada de macros, vaig trobar que l'Orwweaver era bastant inestimable. Vaig poder elaborar pràcticament qualsevol cosa que pogués demanar per controlar els límits de Synapse 2.0, cosa que va resultar útil una vegada que vaig saber com utilitzar-la. Com més complicat sigui el joc, millor us servirà l'Orbweaver.
Un ús particular que he trobat és per a classes d’animals de companyia World of Warcraft . El fet de poder utilitzar múltiples habilitats de minions convocats en una successió ràpida confiando completament en un teclat, i he de dir que, després de jugar amb tecles mecàniques, la seva capacitat de resposta fa que es pugui tornar. El D-pad també és un gran avantatge per a molts jocs, eliminant en alguns casos la necessitat d’ús de WASD. A més, no hi ha res que us impedeixi utilitzar el teclat en conjunt amb l'Orwweaver, que pot funcionar com un numpad independent amb macro habilitats.
Però, per a determinats tipus de jocs, pot ser que sigui massa. Per exemple, Lliga de Llegendes (o altres jocs MOBA per a aquest tema) no necessiten un esquema de control complex quan només necessiteu micro-gestionar una unitat (excepte les classes de convocació) i unes quantes habilitats. Els jocs FPS, com a regla general, tampoc necessiten esquemes de control complexos i, probablement, la configuració estàndard de WASD amb uns quants nivells el podran tallar sense la necessitat d’Orbweaver. Per descomptat, hi ha excepcions, ja que alguns jocs de qualsevol gènere usen més que algunes tecles.
Tot i la dura corba d’aprenentatge, després d’uns dies de proves constants, vaig començar a aclimatar-me a utilitzar-la per a tasques menors a la meva vida diària de PC fora de jocs, concretament, d’edició d’imatges. Vaig trobar que l'ús de Synapse 2.0 facilitava la programació de macros per a Photoshop i permetia una edició més ràpida mitjançant l'ús del pad-thumb direccional.
Tot plegat, no em veig fent servir el Orbweaver per a tots els jocs que posseeixo, però el mantinc connectat al PC del mateix, al costat del teclat. He comprovat que per a l’edició d’imatges bàsica necessària per a la meva carrera d’escriptura i els meus hàbits MMO freqüents s’adapten bastant a les meves necessitats.
He creat diversos perfils per a alguns MMO que tinc i un per a alguns retocs d'imatges que utilitzaré per al futur previsible. Si no jugueu a molts jocs de PC, no veig la necessitat de xafardejar-se aquí, atès el preu elevat, però per a tots els altres, és una inversió digna.