review puzzle quest 2
Siguem honestos, quan Infinite Interactive va llançar-se Cerca de trencaclosques: el repte dels caps de guerra el 2007 no va reinventar la roda. No es necessita que un científic de coets es pugui casar amb les activitats addictives de la confecció de les joies, el nivell i l'orqueria amb poders màgics i paraules clau. Però no us equivoqueu, simplement combinant aquests elements, el desenvolupador australià va enganxar or. Es van passar moltes nits sense dormir aparellant cranis i fent un troll només amb un altre abans de deixar el controlador a la nit.
Infinite Interactive va intentar fer el seguiment del seu èxit Cerca de trencaclosques: Galactrix , que va introduir no només una configuració de ciència-ficció, sinó rajoles hexagonals i un sistema de gravetat una mica convolut. Per diverses raons, els mini-jocs i les victòries fora de joc, aparentment, es basen en la sort més que en l’habilitat - Galactrix no va aconseguir captar la imaginació i l’atenció de molts fans de l’original.
Ara amb la veritable seqüela, Trencaclosques 2 , el desenvolupador torna a aportar tot el que t’agradava amb l’original amb una nova capa de pintura i algunes noves mecàniques que no s’allunyen gaire del material de partida. El resultat és un joc que se sent pràcticament familiar i com una trobada a casa d'una sèrie que gairebé es va perdre. Però és suficient? Per als fans de l'original, la resposta és 'si us plau, deixi de parlar amb mi, tinc un eixam de rata per matar'.
Quest Quest (Nintendo DS, Xbox LIVE Arcade)
Desenvolupador: Infinite Interactive
Editor: D3 Editor
Llançat: 22 de juny de 2010 (Nintendo DS); 30 de juny (XBLA)
MSRP: $ 29.99 (Nintendo DS); 1200 punts MS (XBLA)
No seria sorprenent trobar les paraules 'SI NO ENS ARRIBA, NO HAN FIXAT' arrasades a una pissarra en algun lloc de les oficines de Infinite Interactive durant el desenvolupament de Trencaclosques 2 . Mentre Galactrix semblava una fórmula experimental amb una fórmula ja reeixida, aquesta autèntica seqüela retrocedeix i es presta molt a l'original que és gairebé un joc idèntic. Gairebé, però no del tot.
La mecànica bàsica és la mateixa: els jugadors lluiten contra els enemics (o altres jugadors del joc multijugador) utilitzant un joc clàssic de tres partits popularitzat per PopCap Bejeweled . L’angle aquí és que es combinen gemmes de colors per guanyar “mana”, punts que es poden utilitzar per llançar màgia o altres atacs. Els cranis que apareixen al tauler són la vostra principal forma d’ofensa; coincideix amb tres d’aquestes i provocarà danys al teu oponent. Combina quatre o més, guanya més mana, influeix més danys i guanya un altre torn.
preguntes i respostes d’entrevistes d’oracle dba per a persones amb experiència
Veure? No hi ha sorpreses, és Quest Quest , igual que ho recordeu. Hi ha una distinció clau aquí, que afegeix una nova capa d’estratègia a les teves batalles: joies d’acció i ús d’armes, escuts i objectes. Combina tres o més de qualsevol de les joies d’acció de puny vistos al terreny de joc per obtenir punts d’acció, que es poden “bescanviar” per llançar atacs amb una arma retinguda o defensar-se amb un escut. Això s’acosta a una fórmula del partit de tres que ja existeix: els jugadors no han de ser res de nou ni complicat, tot i que donen als jugadors decisions encara més tàctiques. Combines gemmes de colors per adquirir ràpidament la capacitat de llançar un atac màgic, o continueu coincidint amb les joies d'acció per provocar danys massius encara més aviat?
El desig d’Infinite Interactive de no allunyar-se de la típica fórmula del partit-tres s’estén a totes les parts del joc. De fet, tots els aspectes del joc principal (inclosos tots els 'mini-jocs') es basen en aquest concepte. Tenir un pit? Aquí hi ha un joc de tres coincidències en què coincideixes amb monedes i claus per guanyar-te. Obre una porta? Feu coincidir un cert nombre de panys en una quantitat fixada de voltes per continuar. Obrir una porta? Prepareu-vos per combinar algunes joies.
Tot i que això pot semblar monòton i és 'un truc', sens dubte fa un llarg recorregut. Mai subestimeu la compulsió de trobar i fer coincidir les joies; Bejeweled va ser un èxit rotund per una raó: és senzill, divertit i molt addictiu. Què Quest Quest (i aquesta seqüela) porta a la taula tampoc no es pot ignorar. Cercar, anivellar, treballar per aconseguir que el següent article sigui un embolcall 'hardcore' que faci un treball excel·lent per ocultar algunes arrels decididament casuals. L’atac és un títol tremendament addictiu que, malgrat la seva aparença de naturalesa, mai s’enfosqueix, la seva accessibilitat potser és la seva força més gran.
Per ser just, tot i que és extremadament similar, Infinite Interactive no es va limitar a empaquetar Repte dels caps de guerra per a ser ambulant com a joc nou. El títol ha rebut diverses renovacions, des d'una obra d'art més brillant i còmica, fins a un sistema de navegació més gran (i calabós) més agradable. La història en si també és més atractiva aquesta vegada i, sense dubte, no és per què jugar Trencaclosques 2 , cal remarcar que el desenvolupador almenys va esforçar-se.
A destacar també, l’II del joc a totes les aparences ha vist l’error de les seves maneres i ja no ‘enganya’. L'original Quest Quest Els adversaris aparentment donats conjunts de pedres precioses, deixant caure i encadenant un cau gairebé inesgotable de calaveres i altres coses que us permetrien arribar a la mort. Si bé Infinite Interactive sempre ha rebutjat la noció que intentava donar a la IA la mà superior, cal dir que ja no és un problema ... s'ha d'haver ajustat alguna cosa . Sigui com sigui, és un respir de benvinguda per algunes de les implacables colpejades de 'mans lligades' Repte dels caps de guerra .
Ara mateix, hi ha dues versions de Trencaclosques 2 disponible per a la compra, una per a Xbox LIVE Arcade i una per a Nintendo DS. Els dos jocs són idèntics en contingut, amb algunes diferències clau. Val a dir, la versió del Xbox LIVE Arcade del joc simplement es veu i sona superior, amb visuals nítids d’alta definició i una àmplia (si una mica sospitosa) veu sobre el treball. (Nota: totes les pantalles utilitzades aquí provenen de la versió XBLA del títol.) No obstant això, la versió DS té una avantatge en la jugabilitat: simplement és més fàcil tocar i lliscar per desplaçar les joies i el personatge al mapa. Les pantalles dobles també ajuden, mantenint a l’abast informació important de batalla i altres detalls sempre que ho necessiteu.
Amb això, la versió de Nintendo DS també tindrà 30 dòlars nous, mentre que la versió XBLA és de només 1200 MS Punts (aproximadament 15 dòlars dòlars). Tenint en compte que els dos títols presenten el mateix contingut, és difícil justificar-li que algú compri la versió portàtil mitjançant la descàrrega digital a causa d'aquesta discrepància. És a dir, per descomptat, si teniu l’opció… o simplement l’heu de reproduir en moviment. Un cop més, tots dos jocs es mantenen bé; realment no podeu prendre una decisió errònia.
Trencaclosques 2 no vol incendiar el món del joc amb la seva inventiva, i això és especialment evident, tenint en compte que Infinite Interactive va llançar un joc similar fa tres anys. Per a la majoria, això no importarà, i no ho hauria de fer. Trencaclosques 2 és tan divertit com l'original i ofereix prou contingut nou per a mans antigues que haurien de voler revisar la sèrie. Tot i que, si bé matar aquell eixam de rata és important, recorda: tens gent que t’estima i no t’oblidis de banyar-te.
Puntuació: 8 - Genial ( Els anys vuitanta són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprendrà a tothom, però val la pena el teu temps i diners. )
com obrir un fitxer a.dat al Mac