review progress fallout 76
Gaudint de mi, però amb prou feines
Fallout 76 té un aïllament inquietant al respecte. No hi ha personatges que no es puguin reproduir en aquest joc. No hi ha opcions de diàleg per fer. No hi ha cap raó ni mal. Les poblacions estan totes desertes. Ets només tu, els teus pensaments, a un milió de milles de West Wasteland de Virgínia i un atac sense fi de monstres horrorosos.
Això és irònic Fallout 76 és el que es factura com a joc social.
Fallout 76 (PC, PS4, Xbox One (revisat)
Desenvolupador: Bethesda Game Studios
Editor: Bethesda Softworks
MSRP: 59,99 dòlars
Estrenada: 14 de novembre de 2018
què és un pla de prova a qa
Jugant Fallout 76 sense amics, tal com sóc, poden estar provant. En un grup, hi ha una motivació inherent a seguir pressionant. Estàs passant temps amb amics, i la seva companyia és suficient per mantenir la banda junts. És el mateix motiu pel qual vaig encantar Terres de frontera tant; No em va interessar gaire la història ni les andreies en què vaig estar, però el temps de qualitat amb els amics van convertir-lo en una experiència indispensable. Fallout 76 té un potencial similar a una aventura social inoblidable.
Afrontar Fallout 76 el sol és diferent. Hi ha més que preocupar. Això és perquè aquest és un joc de supervivència sorprenentment castigat i no hi ha ningú que us salvi. Cal tenir en compte la salut, els nivells de radiació, la fam, la set i la malaltia. Posar en pràctica qualsevol d'aquests és un exercici constant de saqueig diligent. En un altre Conseqüència negativa Jocs, ara tindria una gran quantitat de pocs passos i passadors bobby, probablement més que mai necessitaré. Dins Fallout 76 , Sempre corro pràcticament tot, fins al punt que trobar un únic entrebanc m’envia una onada d’alleujament.
Mai en tinc prou, i és curiós, perquè sempre en tinc massa, de manera contínua, fins al límit de pes de sobrecarregar. No sembla excessiu, però. Majoritàriament només tinc el que considero essencialment nu per a la meva persona en tot moment. Les armes i les armadures es deterioren amb el pas del temps, per la qual cosa és crucial trobar bancs de treball per reparar-les. Això vol dir que necessiteu tenir a la vostra disposició els materials adequats o que haureu de recórrer a l’ús dels vostres articles inferiors.
Això és una concessió que realment no voleu fer. Tinc 20 hores més endins Fallout 76 i realment no tinc armes ni armadures que es puguin considerar sobrealimentades. Només en tinc unes quantes que són perfectament capaces i després algunes còpies de seguretat que preferiria no utilitzar. Aquest joc no descarta molt en la manera d’objectes millorats. Tens la sort de tenir-los quan cauen.
quina diferència hi ha entre qa i qc
Tota aquesta micromecenatge: la brossa de desballestament, els elements de reparació, el menjar per beure i beure del que hi ha a l’inventari, l’excés de pèrdua de pes, s’obté de la forma més inconvenient. Rarament passen més d’uns moments abans que hagis d’introduir-te als menús maldestres per resoldre’ls. Perquè Fallout 76 no té cap funció de pausa perquè és un joc en línia, cosa que et deixa vulnerable. Si esteu enmig d’una dura lluita, us deixarà mort. Sense dependre completament dels favorits ràpidament accessibles (de vegades simplement no saps el que necessitaràs perquè no t’hagis assignat alguna cosa a l’hora), el fet d’haver d’accedir al menú és una condemna a mort. El vell Conseqüència negativa els menús i les interfícies no funcionen en aquest tipus de jocs.
Aquesta noció d’afrontar amb èxit els antics avenços Fallout 76 s’estén a un dels més populars Conseqüència negativa sistemes: VATS. Aquesta és una característica d’orientació automàtica que va fer una pausa més o menys en el joc mentre el jugador prenia un tret hiper-precis a una part específica d’un enemic. Fallout 76 No ho puc fer perquè té en compte tots els altres jugadors del món. Per tant, els enemics continuen corrent, ja que el valor percentual de probabilitats de colpejar el tir rebota de manera salvatge. N’hi ha prou de fer gairebé ineficaç l’IVS. Fallout 76 , més que cap altra Conseqüència negativa El joc, bàsicament, és només un joc d'acció.
Això és difícil de conciliar perquè Fallout 76 El saló tècnic impedeix activament jugar com a tirador. Amb freqüents caigudes de fotogrames a Xbox One X, apuntar-se i disparar pot ser un joc d’endevinar sobre si es dispararà els tirs. N’hi ha molt de moments com aquest. De vegades es tracta de cops lleus, d’altres vegades les coses es fan lentes fins a un rastreig absolut. Almenys, no s'estavella tan sovint com ho va fer durant la versió beta.
Un dels Fallout 76 Els punts de venda més grans és una característica de campament portàtil que permet al jugador construir una base i moure-la a qualsevol lloc del mapa. És un sistema confús i, sincerament, no en veig la necessitat. El meu campament consisteix en un tall permanent per emmagatzemar les meves coses sobrants, una estació per cuinar aliments i bancs per reparar la meva armadura i les meves armes. Hi ha generadors, torretes defensives i parets i terres que podria construir teòricament. No estic segur per què voldria fer una altra cosa que reclamar aquesta petita secció de Americana. Se sent innecessari.
com executar fitxers .jar
En lloc d'això, em conformo amb la missió després de la missió, explorant totes les ubicacions de Virgínia Occidental. La recerca principal no ha estat fins ara espectacular. Actualment, estic en procés de executar un milió i un encàrrec per a un robot anomenat Rose. Almenys m’ha donat motius per veure algunes visions noves. El fet més profund es basa en holotapes i entrades terminals. Trobar la carn a dins Fallout 76 la història és més dura que mai. Això és especialment cert quan considereu que les persones que juguen en grups hauran de lluitar amb els seus amics xiscant per la part superior del que intenten escoltar.
La història ambiental és, una vegada més, la millor cosa sobre un Conseqüència negativa joc. Hi ha tantes ubicacions on voleu conèixer els detalls del que va portar a aquesta sort. Vaig topar amb les restes decadents d’un culte transcendentalista i vaig explorar cada centímetre de la seva comuna. Vaig trobar la Vault-Tec University i vaig passar una hora analitzant el seu programa de formació de supervisors i la cruenta revolta que va tenir lloc. Aquests són els detalls rics que fan Conseqüència negativa jocs que val la pena el temps que passem amb ells.
Per això, en última instància, estic gaudint Fallout 76 . Sí, els sistemes del joc redueixen totes les oportunitats que tenen i sovint són frustrants. Sens dubte, aquesta és l’entrada més allunyada del que la gent estimava Fallout 3 i Fallout: Nova Vegas . Però Conseqüència negativa ha creat un univers on la història de cada regió val la pena aprendre. És vàlid per a Virgínia Occidental, fins i tot si no puc sacsejar la sensació que això serà el menys memorable Conseqüència negativa històries. Bé, tret que tu i els teus amics creis els teus propis records.
(Aquesta revisió en curs es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)