review operation warcade vr
Guerra? Arcade? Warcade? Ho aconsegueixes?
Sento que els jocs de realitat virtual reben una mala rap per ser 'simplistes' o 'poc profunds'. No sempre són així. Quan es faci bé, un joc de VR pot prendre una experiència ordinària i transformar-la en una aventura immersiva, augmentant els seus punts forts i disminuint els seus punts febles. Quan es fa malament, es troba com cínic (gairebé mandrós) i corre el risc de fer-se front, mai no justifica realment la seva pròpia existència.
Operació Warcade tracta de fer les dues coses, però coqueta amb aquest últim de vegades.
Operació Warcade VR (PC, PS4 (revisat amb un PS4 Pro))
Desenvolupador: Ivanovich Games
Editor: Jocs perpetuos
Llançat: 2 de juny de 2017 (PC), 11 d'abril de 2018 (PS4 digital), 4 de setembre de 2018 (físic PS4)
MSRP: 19,99 dòlars (digital, PC, PS4 digital), 29,99 dòlars (físic PS4)
La configuració d’aquest joc és senzilla: poseu els auriculars i sou a una arcada, on Operació Warcade és l’única opció que teniu abans. Agafeu la pistola muntada al gabinet d'arcades i, en pocs segons, dispararan enemics genèrics en un tirador d'arcades de desplaçament lateral d'arcades.
Hi ha dos modes de joc representats per dos gabinets adjacents, un per al mode Arcade estàndard (on només apunteu i feu disparar a mesura que la pantalla es desplaça) i un altre per al mode Immersió. El mode Arcade és força bo, ja que no realitza gaire la configuració de VR, de manera que és probable que passis la major part del temps al mode immersió. En aquest mode, encara dispararà soldats sense rostre mentre la pantalla s’arrossega cap a la dreta, però cada nivell (dels quals hi ha sis amb sis missions cadascun) té tres punts d’immersió per disparar. Un cop activat, entraràs al nivell de primera persona en pilotar, volar aeronaus, llançar ganivets de combat, disparar arcs i fletxes i, generalment, bombejar bojos plens.
Com que solen ser coses com aquestes, algunes d’aquestes modalitats són molt més divertides que d’altres. Disparar fletxes explosives imitant les accions reals amb els controladors Move és molt divertit, però lluitar contra els gairebé impossibles controls d’helicòpters i posar-se al capó d’un cotxe mentre disparen les escopetes més lentes i menys precises del món. Els punts d’immersió són una distracció benvinguda del joc principal, però vaig trobar-me saltant sobre alguns d’ells quan vaig poder.
Crec que el principal problema del joc és que realment es tracta només d'un tirador de pistola lleugera amb algunes funcions VR realitzades. Durant les missions de desplaçament lateral, podeu mirar una mica al voltant, però la pantalla només es desplaça mentre hi esteu, disparant enemics que es queden a la vista. En els punts d’immersió, obté una gamma més àmplia per mirar al seu voltant i orientar-se cap a les mirades, però encara esteu completament estacionats o movent-se malament pels vehicles o aeronaus. La realitat virtual realment no aporta gaire cosa al joc.
Això no vol dir que no sigui divertit; és poc interessant i poc profund, però fa una bona feina per vendre el concepte de jugar a un tirador de velles escoles en una arcada virtual. El joc senzill és prou divertit i addictiu en aquest nivell primordial, fins i tot si no teniu cap mena de sorpresa només disparant onades de enemics no descriptius, podreu trobar una satisfacció innata. Com que cada missió té objectius secundaris que heu de completar per desbloquejar més nivells i avantatges, la progressió fa almenys un treball decent per proporcionar-vos algunes distraccions més en apuntar i disparar.
Operació Warcade no és un joc tremendament innovador, però és prou divertit si només busqueu un tirador d'arcades molt bàsic. Simplement, no espereu una experiència de VR definitiva.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)