destructoid review peggle nights
Així que sí, vaig ser un d'aquests nois que mai van jugar Peggle . Generalment trobo coses casualment malament senzilles, fàcilment digeribles i plenes de males decisions sobre el disseny. Just quan esteu entrant a la ranura d'un joc com Zuma o fins i tot tetris , el joc us desenganxa amb un desafiament insuperable o un nivell perillós. No m'agrada perdre, jo també sóc aquest tipus de jugadors, i sobretot no m'agrada allunyar-me del meu entreteniment digital amb un sabor agre a la boca.
Després de jugar a través Peggle Nights , Vaig posar en dubte la meva perspectiva sobre els jocs casuals.
Ho sé; això no és una cosa més. Però, com ara ho veig, Peggle és una sèrie provada i veritable amb algunes mecàniques profundes i addictives. Peggle Nights és l'última incorporació d'aquesta línia.
Feu la pausa per a la revisió de la versió de Macintosh, que va debutar fa unes setmanes.
Peggle Nights (PC / Mac)
Desenvolupador: PopCap Games
Editor: PopCap Games
Llançat: 16 de setembre de 2008 (PC), 25 de febrer de 2009 (Mac)
MSRP: 19,99 dòlars
Peggle Nights no us acarnissarà el jo amb puzles o enigmes complexes; la majoria dels nivells del joc es poden conquerir en pocs minuts. No us sorprendrà amb agudesa visual ni música complexa; la presentació no és més que una manta de llana escrúfona que cobreix el més llit dels llits. No provocarà una reacció emocional ni us farà importar els seus personatges; els denizens de Peggle Nits només són avatars, creats per avançar en un mode de campanya i tenen sentit de les habilitats especials.
Però pot redefinir la vostra percepció de jocs casuals. O, com a mínim, atraure-te a petar i cridar. Hi ha profunditat Peggle Nights , amagat més enllà de la senzillesa, que et xuclarà sense pietat, mantenint els ulls enganxats al monitor.
PopCap Games: el desenvolupador de Peggle Nits - és capaç de fer-ho amb dos components: una bola i les claus.
La fórmula de és senzilla: disparar una bola metàl·lica des d’un canó centralitzat per tal d’esborrar garrons ataronjats repartits per un nivell. La subtilesa present és la comprensió de la trajectòria i la capacitat de predir la manera com la pilota es rebota i reacciona davant les diverses piquetes i obstruccions multicolors de l’entorn. No és una ciència de coets i, fins i tot si intentaves fer-ho, fallaria. La fortuna té un paper enorme: sovint el tret inintel·ligent produeix els millors resultats.
Perdre es queda sense pilotes, fent-les caure fora de la pantalla. Encara que sigui limitat, sempre podeu guanyar més metall rotund establint puntuacions altes o enfonsant-les en un contenidor mòbil a la part inferior de la pantalla. Guanyar és negociar habilitats especials desbloquejades en colpejar clavilles verdes, retorçant la manera d’acostar-se a la propera oportunitat (o trets) de manera espectacular.
A mesura que jugava Peggle Nights , Em vaig preguntar què em feia jo. Vaig passar infinitat d'hores mirant art no inspirat, veient un rebot de pilota entre clavilles. Per què no estava navegant per un ampli i caòtic entorn multijugador d'un shooter de generació actual? Per què no passava el meu temps inactiu traçant el camí perfecte en un trencaclosques com Cuboide ? Al final vaig arribar a una conclusió fàcil: em va atraure una profunditat humil.
Hi ha una línia fina entre guanyar i perdre Peggle Nights . És la diferència entre obtenir dues boles lliures de puntuacions altes, utilitzar poders per al seu màxim benefici, i permetre a Fortune tocar la seva mà a mesura que s’obri el nivell. Aquests tres factors em van xuclar i em van fer sentir aquell desig de complexa jugabilitat, cosa que a Killzone 2 o Cuboide lliura quan el busqueu.
Malgrat la gran mecànica, Peggle Nights La presentació és plana. L’art de la versió de Macintosh és difuminat ocasionalment, especialment els objectes de primer pla. No he pogut posar el dit sobre la raó de les visions maníacs, però en definitiva no importa, perquè en general, Peggle Nights té menús en gran mesura poc impressionants, avatars avorrits i una greu falta de detalls. La música, que menys presenta la presentació, és lleugerament millor. Les simples cançons no em van provocar mai, però no puc dir que em van agradar les coses bàsiques i divertides.
què és el sistema operatiu a l'ordinador
Si apareix a iTunes: us suggereixo que escolteu Podtoid, RetroforceGO! O El Podcastle - soluciona el problema de la música. Els visuals són fàcils de passar per alt, tenint en compte que les clapes i la pilota són les veritables estrelles del programa. Permeteu-ho així: només hi ha un element que sigui veritable Peggle Nights . No n’hi ha prou. La campanya, Mode Aventura, és curta i dolça, una deliciosa delícia que et deixa passar gana de més. Podeu obtenir segons en Repte. És un mode que fa girar el joc en nivells de Adventure. Pot obligar a assolir un nombre determinat de punts, començar amb una quantitat menor de pilotes o passar per un nivell de nivells. El repte és dur, centrat i suportat per contingut descarregable. Tot i això, també és molt curt.
Un mode de duel encarat (jugar contra la IA o desactivar-se amb un amic) va puntuar el meu desig de més. El contingut serà benvingut, però només si consta de més de 10 nivells.
Si heu jugat a l'anterior Peggle encarnacions de PopCap i les va gaudir, Peggle Nights és una compra segura. Es tracta d’una nova capa de pintura d’un títol casual clàssic. Si no coneixeu les coses anteriors, feu-vos un favor i, si més no, descarregueu la demostració. No us decebrà. Pregunteu als nois de PC, ja ho han tingut per sempre.
Puntuació: 8 - Genial (Els vuit anys són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprèn a tothom, però val la pena el seu temps i diners en efectiu.)