review oninaki
Guia d’esperit
Tokyo RPG Factory té antecedents. Ara, realment no puc utilitzar un qualificatiu en aquesta afirmació, perquè és realment difícil fer un seguiment.
I el deute Sóc Setsuna , però molta gent no ho va fer. vaig pensar Esfera perduda estava bé, i algunes persones compartien aquest sentiment. Aquest mateix judici líquid recaurà sobre el tercer esforç, Depèn .
Depèn ( PC, PS4 , Canviar (revisar)
Desenvolupador: Tokyo RPG Factory
Editor: Square Enix
Estrenada: 22 d’agost de 2019
MSRP: 49,99 dòlars
T'ho explico amb anterioritat: sóc realment un esperitisme molt rellevant a les històries i Depèn només en cau en el gruix.
Com a vigilant, és la vostra tasca assegurar-se que els esperits s’incorporen correctament a l’inframón per a la reencarnació, amb el qual només podreu comunicar-vos. Però la segona part del concert és una mica més insidiosa, ja que també us dobla com a investigador de tipus, deixant judici i policia com la gent mor. Aquest concepte s’explica millor en els moments d’obertura del joc, en què es troba amb un noi fantasma, després s’aconsegueix matar els seus pares (a petició) perquè puguin estar amb el seu fill. La vostra propera feina és investigar una sèrie de suïcidis.
Depèn té l’oportunitat perfecta d’explicar una història pesada, que és una mena d’allò que fa la millor fàbrica RPG de Tòquio. La mort i el cost de la vida són els temes fonamentals de l'estudi i els exploren de nou amb valentia. On tot comença a relliscar és real joc part, que en aquest cas es configura mecànicament similar a un RPG d’acció com ara Secret de Mana .
Ara, hi ha potencials en paper. El vostre Observador té el poder de no solament estar entre el món viu i l'avió espiritual, sinó que també pot fer equip amb els 'Daemons', que serveixen com una mena de persona -com a parella de combat. Per si soles, els gronxadors de l'espasa no són tan bons, sinó que es combinen amb el seu Dimoni, qualsevol cosa és possible (com ara guions, super explosions a l'estil de Devil Trigger i tot tipus de potències fantàstiques que arruïnen la pantalla dels enemics).
millor client ssh per a Windows 10
Al principi, comenceu amb un dimoni samurai, un estil espasa del Samurai, que té un pes pesat. Poc entrar a la història recollireu un llançador (penseu Final Fantasia són els dracs) arquetip, després una feina de doble ballesta, etc. La capacitat de canviar entre ells amb voluntat és prou divertida, però el que m’encanta és que aquests dimonis siguin ànimes perdudes que no poden recordar totalment el seu passat. Tokyo RPG Factory va recórrer més quilòmetres i els va incorporar als temes del joc, que s’exemplifiquen millor a través dels recanvis addicionals que ajuden a descobrir el seu fons.
No tot funciona des de la perspectiva de joc, ja que hi ha alguns màxims, però molts mínims. La utilització d'una barra transversal per tallar un grup d'enemics, provocant un 'nivell de pujada' arcade. prompt se sent fantàstic. A mesura que desbloquegeu poc a poc les habilitats que atorguen bonificacions per a canviar estratègicament els Daemons, així com bonus passius per tenir determinats membres del partit al vostre equip, l’element estratègic en joc comença a confluir. Però el cert és que en realitat no hi ha res interessant per utilitzar tots els teus joguets i equips fantàstics.
En lloc de donar-nos lluites exclusives pel cap per davant dels adversaris humanoides, aquestes es veuen simplement burles a mesura que anem a peu amb els crancs gegants i els insectes amb rotacions de capacitat per a allò que sent com a edats. Els enemics consisteixen principalment en arnes i pingüins sense caràcter, fins i tot quan canvieu les polaritats i entreu al món de l’esperit; perquè fora dels fragments de la història, realment no hi ha molta diferència entre els avions a nivell mecànic. Depèn intenta justificar-ho, inserint normalment un estat alterat nominal per al regne de l’esperit (com més danys a l’abast), però finalment s’acaba confuminant i se sent com una oportunitat perduda.
A més, quan un joc amb un enfocament intens d’acció t’inicia la combinació i la cancel·lació de la capacitat eventualment , saps que ho passaràs malament. Això sense oblidar-nos de les llistes d’èxit molt especials per algunes tècniques. És una vergonya, perquè tota l'atmosfera de creuar mons que vulguin estar completes Zombie -esqueu (o inseriu aquí el vostre programa de detectius paranormal preferit (gènere clàssic!) aquí que us encarregui de parlar amb els morts (o alguna altra activitat relacionada amb els morts) per arribar al fons de les situacions.
Estic emocionat Depèn perquè hi ha molt d’agradar aquí: té moltes idees fantàstiques, simplement no les executa totes com cal. Potser Tokyo RPG Factory hauria de mirar de canviar la seva fórmula i reduir-se a les aventures més estrictes de 10 hores. Reduint l’escala, poden concentrar-se en el que fan millor.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)