review natural selection 2
La Copa de jocs de Reese
preguntes i respostes d'entrevistes de suport d'escriptori pdf
L'original Selecció natural va sortir fa una dècada com a Mitja vida mod. Va ser una de les poques modificacions que va aconseguir destacar entre centenars d’altres gràcies a la seva combinació única d’estratègia en temps real i rodatge en primera persona.
Després d'anys de desenvolupament, la seqüela finalment queda com a producte propi. Si fa temps que esperes la seva arribada, ha valgut la pena esperar. Si no tens clar què Selecció natural 2 en realitat, estigueu preparats per a un dels jocs competitius més atractius i intensos que hi ha.
Selecció natural 2 (PC)
Desenvolupador: Món desconegut
Editor: Món desconeguts
Estrena: 31 d'octubre de 2012
MSRP: 24,99 dòlars
Selecció natural 2 fosa un equip de marines humans contra un equip d’estrangers. Els dos equips són similars pel que fa al concepte, però són únics i exclusius en el joc. L’objectiu de cada equip és destruir les estructures principals de l’enemic (Rusc per als Aliens, Centres de Comandament per a Marina) abans que les seves caiguin.
La majoria de jugadors controlaran les unitats sobre el terreny i utilitzaran una perspectiva en primera persona, però un jugador de cada equip serà el comandant. El Comandant és la columna vertebral de l’equip, veient el mapa des d’una perspectiva d’ulls d’àguila similar al que espereu dels títols d’estratègia en temps real com, StarCraft II . El comandant de cada equip és l'encarregat de situar estructures, dirigir els aliats i investigar noves tecnologies.
El comandant no està tancat en aquesta posició. L'estació de comandament (o rusc) és simplement una estructura que un jugador pot introduir per prendre el comandament. Si el Comandant va malament i un membre de l’equip vol sortir, el Comandant pot marxar i algú altre pot prendre el seu lloc. També és important recordar quan la base està en atac; el Comandant és lliure de sortir i començar a defensar-se com qualsevol altra unitat abans de fer un pas enrere darrere de les regnes.
Quan no jugueu aquest paper, les coses són una mica més fàcils d’entendre: escoltar el comandant (esperem que sigui competent) i anar després de la base enemiga. Els marines juguen molt com s’esperaria que un tirador en primera persona, amb un assortiment d’armes i aparells per utilitzar, suposant que el seu comandant els ha investigat. Això no significa, però, que jugar a Marines sigui avorrit. En primer lloc, els gadgets com els motxilles i els vestits robòtics són una delícia d’utilitzar. En segon lloc, la mateixa naturalesa de Selecció natural 2 en si els fa molt més divertits de jugar en comparació amb un joc FPS estàndard.
Els extraterrestres són molt singulars perquè cada classe juga completament diferent. Cada jugador comença com un Skulk, un alienígena ràpid amb capacitat de pujar i enganxar-se a les parets. Des d’un Skulk, és possible evolucionar a quatre classes més, cadascuna amb els seus punts forts, punts febles i habilitats. Cap classe és totalment millor o pitjor que la Skulk, tot i que individualment compleixen un paper específic en l'equip.
El Fade, per exemple, pot teletransportar-se i atacar als marins, confonent-los i matant-los. Tanmateix, quan es tracta de destruir estructures, el Fade pot ser que ni tan sols ho intentava. El Skulk, per sort, és una de les classes més divertides per jugar, ja que són tan àgils i fortes. Tot i que el Skulk no és la vostra tassa de te, no passa gaire temps fins que pugueu evolucionar cap a un altre alien mitjançant els vostres recursos.
Hi ha una quantitat increïble de complexes per jugar Selecció natural 2 , però si intentés esmentar-ne cadascú, potser també escriuria un llibre titulat Tots els Intricats de Selecció natural 2 i et cobren cada 11,99 dòlars.
Els recursos s'utilitzen per actualitzar tant la vostra unitat, si no és com el comandant, ni la base de l'equip, si ho és. Es recopilen quan el Comandant col·loca una estructura a sobre d’un dels molts punts de recursos del mapa. Si us serveix, podeu pensar en ells com a extrectors / refinadors / assimiladors StarCraft II . Per tant, és crucial per a la resta de l'equip defensar i ajudar a aconseguir aquests punts, ja que facilitarà que tot l'equip marqui cap a la victòria.
Selecció natural 2 és la definició mateixa d’un joc competitiu. Cada jugador és important i es poden fer petits errors a perdre tot un partit. El treball en equip és absolutament necessari per tal de guanyar. Si no és necessari, s’incrementen molt els micròfons. Per a alguns, això podria ser exactament el que estaven buscant, però també és fàcil veure que algunes persones es troben allunyades per la quantitat de treball en equip i dedicació necessària per treure el màxim partit.
Se sent molt equilibrat, sempre que jugueu al 'punt dolç' dels números de jugadors. He descobert que els servidors de 16 a 18 jugadors són els més equilibrats, donant lloc a 8 o 9 jugadors en un equip, un dels quals és el comandant. Tenir més que això sovint es torna massa caòtic i permet que un equip controli l’altre.
c # preguntes i respostes d’entrevistes
Els únics tutorials disponibles es presenten en forma de vídeos de YouTube. Aquests varien de qualitat, però la majoria aconsegueixen el seu objectiu d’introduir un nou jugador a diverses mecàniques. Hi ha literalment hores de vídeos per veure, però, per sort, la visió general fa un treball prou bo en menys de deu minuts d’introduir un nou fill al joc.
El principal problema és que no hi ha cap tutorial interactiu. Els vídeos fan una gran feina per explicar coses, però quan es tracta, els videojocs necessiten algun tipus de tutorial interactiu. Com ja s'ha mencionat, Selecció natural 2 és un joc molt complex, de manera que només es podria beneficiar de proporcionar més opcions.
què és la prova de regressió amb exemple
Hi ha un mode 'Explora' que us permet passejar lliurement pels mapes, provar diverses classes o practicar la funció de comandant, però actualment es troba amb un error i només us permet seleccionar un dels diversos mapes. El Mode Explora és una manera meravellosa d’aprendre els complexos de jugar com a Comandant, ja que hi ha un munt de botons de teclat i noms d’ubicació per memoritzar-los per tal de conduir el vostre equip a una victòria eficaç.
Per a un joc competitiu, Selecció natural 2 té una gran quantitat d'ambient. Estar errant pel mapa com a marina i escoltar els passos de Skulk només uns segons abans que un grup d'ells saltés cap a tu, traient els companys d'equip i deixant-te sol i solloant a la cantonada, no és una cosa que normalment trobaries en una competició tan competitiva. títol. Té un aspecte estrany Aliens vs Predator sentir-ho.
El joc també sembla sorprenentment nítid. De fet, és el principal motiu Selecció natural 2 és força exigent i té el que sembla una eternitat per carregar-se de partits de vegades. L’espera serveix com a bon moment per dirigir-se a la cuina i menjar el seu Wheaties, probablement els necessitareu. Sempre hi ha optimitzacions que s’implementen que fan que el joc sigui més suau i ràpid, i sembla que els desenvolupadors de Món Desconeguts continuen treballant.
Selecció natural 2 potser algú pot allunyar-se per la seva naturalesa molt competitiva, però recompensa a aquells que s’hi enganxen i pelen les seves múltiples capes. Un partit ben executat és extremadament gratificant, tant si decidiu jugar com l’estressant Comandant com en un dels seus molts lacs. No hi ha res com estar en una habitació, ja que els extraterrestres tallen el poder i les llums, deixant que el vostre equip confiï en els flaixos i les llanternes per localitzar els voladors, els escaladors de parets i els salts dels equips aliens que l’envolten.
Es tracta d’un joc que combina tant estratègia en temps real com tirador en primera persona en una combinació única d’ambdós, els quals no és probable que veieu en cap altre lloc. Segurament, es podria beneficiar d’un tutorial interactiu, del mode d’exploració fix i, potser, d’alguna optimització dels temps de càrrega, però el que és aquí segueix sent una experiència d’equip increïble.