review monster hunter world
Benvingut a les grans lligues
Amb Hunter de monstres: món L’any passat, la sèrie de bombament d’adrenalina finalment va aconseguir rompre per mi i, donat el que ha tingut un èxit de vendes colossal el joc s’ha convertit en Capcom, molts altres jugadors podrien ser. No és el més senzill imaginar com a primer temporitzador, però Món Les actualitzacions, els retocs i les vores de granat es van convertir en una experiència nova que va convertir en un públic nou i desitjós.
Va ser molt enganxat al joc en el llançament, vaig fer el millor possible per estar al dia de les actualitzacions de contingut en els mesos que van seguir i, finalment, va arribar el moment de triturar les batalles contra les bèsties temperades Arch. Algunes persones poden quedar-se amb Caçador de monstres format durant milers d’hores, i més poder per a ells - m’acabava acomiadar al cap de 130 hores. O així vaig pensar.
A base de gel , la ferotge nova expansió que aporta l’equivalent a G Rank, ha empès Hunter de monstres: món de nou a la meva vida, inclinant el meu fitxer desat en les 200 hores. Envieu ajuda. No puc parar.
Món de caçadors de monstres: el gel (PC, PS4 (revisat amb PS4 Pro), Xbox One)
Desenvolupador: Capcom
Editor: Capcom
Llançament: 6 de setembre de 2019 (PS4 / Xbox One) / gener de 2020 (PC)
MSRP: 39,99 dòlars (només expansió) / 59,99 $ (inclòs Món )
Cap amunt, si esteu pensant a baixar de nou casualment A base de gel , heu de saber en què us poseu. Es tracta d’una expansió a través i a través, i això significa un augment significatiu de la dificultat amb un nou conjunt de reptes (i història d’acompanyament) designats com a Classificació Màster.
el millor programari per netejar el PC
De fet, la narració de la frígida i nova narració ni tan sols es pot iniciar correctament fins que no hagueu superat el joc base a través del Hunter Rank 16, una distinció important per als jugadors que ara comencen. Món amb el paquet complet tot en un. Això sí, aquesta advertència és per al vostre bé. A base de gel No perdre res de temps a establir la propera línia de recerca general a la terra límit de neu de Hoarfrost Reach i provar els seus fonaments que assassinen monstres. Master Rank et recordarà com és lluitar en les coses en què es tracti cada peça de cuirassa, habilitat i objecte artístic. Vaig sentir una pressió constant a l’hora d’ajustar les construccions a mida per donar-me aquest avantatge, cosa que no puc dir que em trobi tan sovint a High Rank.
A base de gel la història és una continuació directa del que vam veure Món , tot i que amb un ritme millorat i una mica més de motivació per tenir cura de la vostra banda jovial de cohorts. Un drac gegant, anomenat Velkhana, amenaça de trencar l'ecosistema, cosa que fa que la Comissió d'Investigació estableixi una nova base. A partir d’aquí, ja en sortiu! La nova zona (Hoarfrost) i la casa secundària (Seliana) s’uneixen al mapa mundial existent, el que significa que podeu rebotar pels llocs familiars segons calgui. Fins i tot encara podeu utilitzar la base original (Astera), però no voldreu - Seliana és molt més eficient. Tot, des de la gestió de Tailrider fins a les NPCs dels investigadors fins a la Smithy i la cantina, és a l’abast. No hi ha més ascensors!
procés de gestió de defectes en proves de programari
Això pot ser o no una sorpresa, però una part decent A base de gel realment té lloc dins de zones existents com el Bosc Antic i els Coral Highlands. Això passa per les 20+ cerques assignades i més de 70 cerques opcionals que he trobat fins ara. L’expansió no és estrictament de neu.
En algunes maneres, és fantàstic, pot ser salvatge veure el nou Món els monstres apareixen a les antigues terrasses. Caçador de monstres Prospectiva a l’espectacle, i això és doble per a les guerres de gespa. Però altres vegades, la repetició fa un veritable amortidor a les coses. Hi va haver unes quantes trobades de pols A base de gel es sentia com si s’haguessin pogut sortir d’una seqüela i no d’una expansió (nota lateral: Capcom la va treure del parc amb Velkhana com una amenaça recurrent), però no ha passat gaire temps abans que la realitat torni a entrar. Això també té lloc en la selecció de monstres, que intentaré no fer malbé més del necessari.
Bàsicament, podeu esperar uns 20 monstres (intento ser vagi aquí) i hi ha una divisió bastant neta entre enemics que provenen de jocs anteriors (com Brachydios i Nargacuga) i bèsties de Món que ara tenen subespècies poc conegudes (com Viper Tobi-Kadachi i Fulgur Anjanath).
Aquests últims monstres no són simples reskins, sinó que poden tenir moviments, comportaments i punts forts / punts febles a aprendre. Vaig trobar-ne un parell de sotmesos, però, si no, aquestes variants valen la pena. A base de gel Tampoc té por de llançar a la vostra manera les versions de la classificació de Master de la resta del joc base, especialment quan es tracta de realitzar missions i expedicions opcionals.
Hi ha monstres mai vistos? Sí. Això és tot el que diré, i esperem que no us deixin perdre els vídeos aleatoris que solen aparèixer a les recomanacions de YouTube. Una criatura, Namielle, hauria de passar com un clàssic instantani, des de la coreografia fins al disseny i tot el que hi ha entremig.
Hi ha tants petits detalls A base de gel Tant de bo pogués cobrir més profunditat, però només tinc la vostra atenció durant tant de temps, i sincerament, molta part d’aquest detall es deixarà millor als wikis durant les properes setmanes.
T'ho diré molt, però: no hi ha escassos equips de cuirassa nous per moldre amb cura i disminuir amb equips per augmentar la capacitat i la capacitat. La mòlta és tan atractiva com sempre. Les armes, alhora, han recollit alguns trucs subtils. També és una bogeria quanta més flexibilitat tenim en combat gràcies a A base de gel millores de l’arbre de l’embragatge i les clapes. No sabràs com vas viure sense ells. Obtenir energia volàtil al meu Switch Axe i agafar repetidament la cua d’un monstre per disparar descàrregues explosives d’esquena a l’esquena és el meu nou objectiu. Brazen es mou així pot ser molt arriscat, la major part Caçador de monstres és conèixer a tu i als límits precisos de la teva presa, però la recompensa és increïble.
Un dels meus problemes més importants Món va ser l'eventual tedi que va haver de navegar per entorns de distribució. Hi va haver una bona definició, sobretot en les zones orientades a la vertical. em sento com A base de gel Això ho aborda, tant en el disseny de Hoarfrost Reach com en Raider Rides: la possibilitat d’agafar un passeig en petits monstres que poden arribar ràpidament cap a on heu d’anar, fins i tot mentre esteu ocupats en llegir el mapa. Hi ha una gran quantitat de comoditats i comoditats menors com aquesta A base de gel .
Capcom també es va enfrontar a les crítiques Món contingut del final del joc o falta relativa del mateix. Sense entrar en detalls específics, no crec que torni a ser un problema. Quan arribeu als crèdits, no ho veureu tot, no pas a llarg termini. A base de gel El joc final és un pas important. Juga directament a Caçador de monstres Els màxims punts forts i serveixen com a una satisfacció, addicció i crucial gratificant Lloc de quedada cooperativa És difícil trencar-me per evitar les meves missions opcionals restants.
Això és el que es refereix, realment. Aquests dies, no hi ha gaires jocs que estic disposat a lliurar centenars d’hores de temps lliure a, però d’alguna manera, d’alguna manera, Caçador de monstres va trobar una obertura. Món Ara va establir les bases i ara A base de gel és aquí per portar-me a la resta del 2019 i més enllà. Mentalment, ni tan sols estic disposat a començar a pensar en els plans d’expansió posteriors al llançament de Capcom.
Simplement podeu dir que els desenvolupadors tenien una pilota en la seva feina A base de gel - mostra. I és infecciós.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
objectes empresarials preguntes i respostes d’entrevistes