destructoid review suikoden tierkreis
La de Konami Suikoden La sèrie és un dels jocs de rol més venerables i respectats de tots els temps, cosa que és bastant guaita tenint en compte que alguns títols de la sèrie han esdevingut articles de col·lecció tan rars i costosos que només els afortunats i els rics poden aconseguir. Si la Nintendo DS és una de les darreres fortaleses dels RPG japonesos, té sentit Suikoden finalment trobarà el seu camí a la plataforma de mà.
Zodíac de Suikoden es desvia una mica dels jocs principals, però sens dubte té el mateix esperit. Tanmateix, amb Suikoden els puristes saludant el joc amb una trepidant cínica, mereix que aquest debut en DS tingui un nom tan respectat, o és una taca barata en la història de la franquícia?
Continua llegint mentre revisem Suikoden TierKreis .
Zodíac de Suikoden (Nintendo DS)
Desenvolupador: Konami
Editor: Konami
Estrenada: 17 de març del 2009
MSRP: 34,99 dòlars
Zodíac de Suikoden narra la història d’un jove heroi i els seus amics que descobreixen un llibre misteriós sense sortir de caça. Després de tocar el llibre, el nostre heroi comença a adonar-se de coses estranyes sobre el seu món, com ara el fet que un bosc només apareixia sobtadament del no-res, malgrat que altres afirmen que sempre hi ha estat. A mesura que avança la història, l’heroi s’assabenta que és un Starbearer i s’enreda en una guerra contra un grup sinistre anomenat The Order, que creu que totes les coses estan predeterminades i tracta d’obligar el món a creure el mateix.
La història de zodíac és sorprenentment fort malgrat els seus coixos moments d’obertura i és sens dubte un dels trames més interessants de JRPG que he vist fa temps. Hi ha diferents tonalitats de grisos, amb els aliats demostrats que no són del tot heroics i els vilans que poden intentar assolir objectius més nobles del que suggereixen les aparences. Malauradament, la història forta es veu perjudicada considerablement per algun diàleg de dubtes i per alguna de les funcions de veu més descaradament que he vist mai.
Sembla que el diàleg es va registrar durant l’hora de dinar d’algú, ja que gairebé tothom té les presses d’acabar de parlar, de vegades fins i tot es desvia del que diu el text. En una escena, el diàleg parlat i el diàleg escrit eren gairebé completament diferents, la veu actuant no tenia sentit. Les veus marcades i la distorsió tinny també significa que molts personatges sonen com a Orko Mestres de l’Univers , cosa que dificulta prendre seriosament escenes.
La pobre veu que actua sens dubte li entra zodíac Una història, però no deixa de ser un passeig agradable que hauria de mamar els jugadors al món del joc. Alguns moments són realment inquietants i el possible comentari sobre la religió organitzada fa una pausa per pensar. El joc també es manté una mica descoratjat, sense prendre's seriosament i introduir una gran quantitat de personatges sorprenentment probables.
Pel que fa al joc, hi ha moltes coses Suikoden els jugadors es trobaran familiars. Bona part del joc té lloc dins d'un castell que creixerà lentament i es farà més impressionant amb el temps, a mesura que l'heroi es forma i dirigeix un exèrcit contra l'Orde. Com és habitual, haureu de buscar i reclutar 108 aliats que portaran la marca de les estrelles. Molts d'aquests aliats poden unir-se a una festa i lluitar en combat, mentre que alguns es queden al castell i proporcionen equipament o altres avantatges. Altres personatges també actuen com a suport en la batalla, capaços de curar un aliat al final d'una ronda o proporcionar nous tipus d'ordres de camp.
Les batalles es basen en torns com espereu i molt divertits, però molt de temps Suikoden els seguidors estaran decebuts que la vostra festa només pugui incloure quatre personatges jugables en lloc de sis. En un joc que posa un gran focus en la formació i les relacions de personatges, és una vergonya veure els números restringits. Tot i això, si el joc hagués permès sis personatges, la dificultat hauria d'haver augmentat de forma espectacular. Fins i tot amb quatre personatges, es tracta d’un passeig generalment fàcil que no hauria de demostrar resistència als veterans RPG endurits.
Hi ha molt per fer en el joc. A més de la brutal història i el gran nombre de personatges a contractar, també es poden realitzar diverses missions addicionals que solen produir grans quantitats de diners en efectiu o equipament especial. Algunes d’aquestes missions requereixen un funcionament personal, mentre que d’altres demanen que trieu una sèrie de caràcters per fer-ho de manera independent. En el cas d’aquest darrer, la missió es complirà després d’un nombre determinat de dies en joc i l’èxit dependrà de si heu escollit o no les persones adequades per al lloc de treball.
Aquestes missions especials també fan ús de les funcions Wi-Fi del DS. Més endavant, trobareu un personatge que és capaç de transportar personatges des d’altres mons. El que això vol dir és aquell altre zodíac Es bàsicament els jugadors poden 'carregar' els seus propis personatges al domini públic, per ser recollits per altres jugadors i utilitzats per a diverses tasques del seu propi món del joc. És una petita característica molt interessant que ajuda a que la comunitat senti una experiència a l'experiència, però que està força mal explicada en el joc i tindrà una mica de paciència per descobrir-ho tot.
Tot i la manca de repte important, Suikoden no deixa de ser una experiència constantment divertida. El joc apodera constantment el jugador, i és increïblement satisfactori veure el vostre castell omplir-se de nous aliats. Molts moments optimistes del joc fan que el jugador senti constantment com s’estan avançant i encoratja un a mantenir l’impuls. És un cas rar que un joc de rol impulsi els seus jugadors en lloc de moler-los, i és de felicitar.
Dit això, algunes sensacions de progrés es veuen afectades. El més destacable és el fet que el joc requereix constantment sortir i entrar al vostre castell mentre sortiu al món. Tot i que no sol ser un problema, cal caminar per dues pantalles força llargues de res per entrar i sortir del castell, i pot resultar increïblement tediós. El procés dibuixat, l'entrada i sortida no són completament innecessaris, i és confús per què no es pot començar només dins del castell quan s'introdueix des del mapa mundial.
j2ee preguntes i respostes de l'entrevista pdf
El joc també pot ser força vagi en els seus requisits. Com ja heu explicat, zodíac fa un mal treball d’explicar diversos aspectes de la connexió Wi-Fi, i una sèrie de missions són força mal resoltes. De vegades per tal de progressar, només cal topar amb diverses sales del castell i esperar que topin amb el següent punt de la parcel·la. Tot i que assenyalo defectes, tampoc sé per què el joc t’obliga a desplaçar-se cap avall quan trieu entre dues opcions de diàleg. Si us agrada la primera opció, heu de desplaçar-vos cap avall i cap amunt per seleccionar-lo. No es pot seleccionar el primer com els jocs normals.
Visualment, Konami ha decidit esborrar gràfics basats en sprite en favor d’una estètica totalment 3D. En el DS, això sol ser una cosa dolenta i, mentre que zodíac fa un bon treball amb els polígons, els gràfics semblen molt més lletjos del que haurien fet amb sprites. És una pena, perquè els personatges i els entorns estan artísticament ben dissenyats. La decisió de no utilitzar la pantalla superior per a res més que boniques imatges i estadístiques també és discutible. Un mapa hauria estat molt útil, sobretot pel castell una vegada que es fa més gran. Per sort, la música és força bona durant tot el joc, la qual cosa treu una mica del límit de la veu.
Val la pena assenyalar que, com molts jocs de rol a la DS, zodíac fa només ús opcional dels controls de pantalla tàctil. Vostè llauna utilitzeu l'estil per controlar l'heroi i les ordres d'introducció, però tenint en compte que els botons simplement són millors per a aquestes tasques, és una opció que probablement no utilitzeu.
Les freqüents molèsties del joc a vegades amenacen amb el camí d'un gran joc, però és innegable Zodíac de Suikoden definitivament és genial. Si us heu sentit una mica cremats per la recent sèrie de JRPG decebedors, aleshores zodíac sens dubte val la pena recollir-lo. Es necessita una mica de temps per anar realment, però fins ara és el millor joc de rol que he jugat des de llavors Odissea perduda i, tot i que pot no ser sempre fidel Suikoden Arrels, és un joc que mereix ser feliçment formar part de la sèrie, i que ha fet un debut meravellós en DS.
Puntuació: 8,5 - Genial (Els vuit anys són esforços impressionants amb alguns problemes notables per impedir-los. No sorprendrà a tothom, però val la pena el seu temps i diners en efectiu.)