review lego the incredibles
Siguem reals, aquest és el millor joc de Fantastic Four que tindrem mai
Lego els jocs no han canviat gaire des del seu debut a l'època PS2 (i sí, realment ha passat tant de temps, i ets realment tan antic). Per bé o per mal, TT Games es va conformar amb una fórmula que sembla que funciona, i la companyia s’ha mantingut amb gairebé 15 anys. Cada Lego el joc us permet prendre el control de diversos personatges de la franquícia del dia , llenceu la merda del paisatge per reduir-la als seus àtoms components i, a continuació, torneu a muntar algunes peces en una configuració diferent per avançar a través de nivells basats en el material d'origen.
Malgrat el pedigree de la versió cinematogràfica de Els Increïbles i el fet que aquest sigui el primer Lego joc amb personatges Pixar, Lego Els Increïbles no es desvia ni una mica de la fórmula presentada el 2005. Permet als jugadors explorar un món únic i inclou una gran quantitat de fanàtics per a nens (i adults) que han estat criats per les pel·lícules de Pixar. Vaig pensar que era bastant ordenat veure la làmpada de bricks de plàstic quan comença el joc per primera vegada, però si la imatge desencadena o no alguna cosa, tindrà molt a veure amb el que gaudireu Lego Els Increïbles .
LEGO Els Increïbles (PS4, PC, Switch (revisat) , Xbox One)
Desenvolupador: TT Games
Editor: Warner Bros. Interactive
Llançat: 15 de juny de 2018
MSRP: 59,99 dòlars (consola), 39,99 dòlars (ordinador)
Faré tot el possible per no espatllar res pels que no han vist la nova Increïbles pel·lícula, però heu tingut 14 anys per veure la primera, així que si encara no la seguiu llegint, seguiu. El joc comença just on ho fa la nova pel·lícula, directament després dels esdeveniments de la primera pel·lícula. Al principi vaig pensar que això era un error i vaig reiniciar el meu joc per veure si havia equivocat alguna cosa, seleccionant la segona pel·lícula per accident. Però no, has de jugar a través del segon Increïbles pel·lícula per desbloquejar la primera. És una decisió de disseny qüestionable, i la cronologia de l’univers cinematogràfic significa que aquesta decisió roba molts dels punts argumentals de la primera pel·lícula del seu impacte.
A tall d’exemple, el bebè Jack-Jack gasta un gran percentatge de la primera pel·lícula com un nen normal, i no és fins al final de la història quan el públic s’adona que té superpoders (i molts, al respecte). Una de les línies argumentals de la nova pel·lícula explora com la resta de la família tracta aquesta realització. Jack-Jack és un personatge jugable en diverses escenes de la segona pel·lícula, de manera que la revelació al final del mode de història de la primera pel·lícula no significa res. No és un xoc per al jugador que Jack-Jack tingui poders quan l’han convertit activament en una bola de foc o un dimoni durant les últimes hores. És estrany que els poders de tothom estiguin més desenvolupats en el primer moment del joc que més tard, i les excel·lents habilitats d’equip que els nens descobreixen a l’illa tropical ja han estat utilitzades durant diverses hores per interpretar aquesta part de la pel·lícula.
Deixant de banda això, el joc s’obre després d’acabar la tasca de la primera història. Hi ha un parc infantil a tot el món per explorar, i en qualsevol moment pots regirar al mode de la història o tornar al mode de la història. El món obert té moltes coses a fer i recopilar, i és divertit utilitzar els teus poders per salvar la gent, lluitar contra incendis, detenir els atracadors. , etcètera. El joc cooperatiu desplegable, desplegable està activat de manera predeterminada i la versió Switch permet que cada jugador prengui el control mitjançant un sol Joy-Con. Es tracta d'una cooperació estrictament sofà, i no hi ha cap joc en línia ni modes de multijugador addicionals.
La cooperativa és una de les Lego Els punts més venuts dels jocs i tots els nivells inclouen almenys dos personatges per canviar entre ells, fins i tot quan la història original no requereixi més d'un. Això necessita alguns canvis al guió de la pel·lícula i crea alguns canvis tonals que no em preocupaven.
Per exemple, a la primera pel·lícula, Mr. Incredible diu a Buddy / Incrediboy que 'treballo sol' i 'No esteu afiliat a mi'. El rebuig converteix l'adoració a l'odi de Buddy en l'odi i, finalment, es converteix en la síndrome d'arc-vilà. En el joc, però, la parella treballa amb voluntat a tot un nivell per provocar un robatori bancari. Francament, Incrediboy és més útil en aquesta etapa que Mr. Incredible.
També em va preocupar una mica la estranya Bowdlerization infligida al guió del joc. La majoria de referències a la mort es van eliminar, i l'exemple més brillant d'això es produeix quan Mr. Incredible està infiltrant-se en la fortalesa de l'illa del Síndrome. A la pel·lícula, Mr. Incredible s’escapa de la detecció amagant-se darrere del cadàver de Gazerbeam, un dels seus companys de Supers els dies abans que el vigilantisme fos il·legal. Al joc Gazerbeam no només viu, sinó que s’incorpora a Mr. Incredible en la seva missió d’infiltració. Això és especialment estrany, ja que la missió conclou a mesura que la parella aconsegueix accedir a l'ordinador de la Síndrome, al trobar que ha estat matant a Supers fent servir els seus Omnidroides en una escena aixecada directament de la pel·lícula.
preguntes i respostes de l'entrevista core java
Puc entendre voler apel·lar a un públic el més gran possible, però cap nen que hagi vist Els Increïbles es veurà danyada per la comprensió que un personatge fora de la pantalla mor i cap nen que no voldrà jugar Lego Els Increïbles de totes maneres. Suposo que no entenc qui volia protegir aquesta decisió.
preguntes i respostes de l'entrevista unix pdf
A part d’aquests canvis, el joc segueix la trama d’ambdues pel·lícules adequadament, i les diverses superpotències es realitzen bé. TT Games fa temps que ho fan i entenen com fer que els superherois jugables siguin interessants i divertits. Mr. Incredible té una gran força i pot trontollar-se a través de parets febles, la seva dona Elastigirl pot estirar i transformar el seu cos en diverses formes útils. Això és una mica estrany, ja que els maons de Lego no són coneguts per la seva flexibilitat, però vaig superar-ho al cap d'un temps. El guió és més ràpid que qualsevol altre personatge, i això inclou tant el moviment com la seva capacitat per construir construccions Lego. Violet pot ser el membre més poderós de l'equip, utilitzant les seves pales psioniques, la invisibilitat i el seu blindatge invulnerable per arribar allà on els altres no poden. Molts altres personatges tenen habilitats diferents, i el fet de combinar la capacitat del personatge correcte amb l'obstacle del vostre camí constitueix la major part del joc.
Hi ha més de 100 personatges per desbloquejar i em va sorprendre el fet de trobar més pel·lícules de Pixar que simplement Els Increïbles es representen. Completar un esdeveniment de Crime Wave al món obert us dóna l'oportunitat de crear alguna cosa a partir d'una de les altres pel·lícules de Pixar i desbloquejar un personatge que es pot utilitzar en modes oberts o de joc lliure. Fins i tot podeu crear el vostre propi heroi visitant la casa d’Edna Mode i construint un nou Super de les peces que heu recollit, però us quedareu bloquejats en personatges específics del mode història fins que hagueu finalitzat cada missió almenys una vegada.
Personatges de la secció Increïbles Les pel·lícules també es poden desbloquejar explorant el món obert o jugant a través de missions de contes. Inclou herois i vilans, alguns dels quals només van ser una referència de pas en el diàleg d'una de les pel·lícules. Alguns d’aquests són una mica d’abast; és poc probable que algú voldrà jugar com el nen de la calçada que mira el senyor Increíble bufar la coberta o la vella que ajuda a treure un gat d'un arbre. També és una mica enganyar anomenar a cada variant de vestit un personatge diferent ja que els seus poders continuen iguals. Tot i així, és divertit jugar com alguns dels nous herois com Voyd i Brick, o provar herois i vilans de l'antiguitat com Thunderhead i Bomb Voyage. Fins i tot hi ha creacions originals, i esborrar Crime Waves us atraparà contra nous antagonistes com el Anchorman o el gelat Brainfreezer.
Desbloquegeu molts altres personatges, inclosos altres Supers, però la família Parr encara és molt útil per la seva capacitat única de formar equip amb altres personatges. Mr. Incredible pot llançar a companys d’herois per assolir altures més grans, Violet pot compartir el seu escut psionic per ajudar a altres persones passant reixetes làser o residus tòxics, i Elastigirl pot convertir-se en un pont, un vaixell, una escala, una fossa o altres elements depenent del que es demani. Malauradament, aquesta versatilitat no afavoreix el pensament creatiu, i només hi ha una manera correcta de resoldre un trencaclosques determinat.
L’àudio del joc és força bo. La puntuació inspirada de la bombàstica dels anys 60 de Michael Giacchino està intacta i això val molt. L’actuació de veu completa també és millor del que m’esperava. Em diu alguna cosa que el director Brad Bird estava disposat a posar la seva veu darrere d'Edna per a aquesta versió del joc de les seves pel·lícules. La majoria dels personatges tenen la veu del seu actor de veu original, però TT va contractar melodies sonors de gran qualitat quan això no era possible. Per exemple, Woody no ho veu per Tom Hanks, però el seu germà Jim fa una impressió adequada.
Sembla que el joc només està pensat per a fans de les pel·lícules. Està bé, però alguns puzles no són res més que el fet d’escriure una escena de la pel·lícula, i si el jugador no està familiaritzat amb l’escena, podria veure fàcilment als nens que s’enganxen. No hauria tingut ni idea de què fer en una de les seccions de Jack-Jack si no ho hagués vist Increïbles 2 abans de jugar, tot i que hi ha un sistema de suggeriments al seu lloc.
Mai em vaig topar amb cap tipus de joc, però hi va haver algunes molèsties contundents que es van aclarir quan vaig començar una nova missió d’història o restablir el joc. Gairebé sempre es van produir a la secció de món obert. El més molest va ser quan el joc va decidir que no podia canviar entre els meus dos personatges actius, bloquejant el segon i obligant-me a fer-ho tot amb el primer personatge jugable. També em vaig trobar amb un estrany error al món obert, on les piles de maons que es podrien reconstruir romandrien a terra fins i tot després d’haver interactuat amb ells.
També hi havia alguns gràfics gràfics i de control. El pop-in és bastant freqüent, tot i que pot ser que sigui menys freqüent en maquinari més potent. I les indicacions dels botons sensibles al context estan bé quan funcionen, però poden ser frustrants quan no. No puc dir-vos quantes vegades vaig anar a construir alguna cosa com Elastigirl i vaig acabar transformant-la en un hip hop. La estranya de la càmera, inútil A.I. els ajudants i els reptes de salt en perspectiva forçada tornen, i us aconseguiran matar amb molta més freqüència que els objectius mil·letorals dels carrers de la ciutat. Els controls per a Lego Els jocs podrien suposar una revisió i, com va dir Chris en la seva revisió Lego Marvel Super Heroes 2 , és decebedor veure una presentació tan bonica obstaculitzada pels defectes del motor Lego.
Em va agradar jugar a través del joc, però sentia que algunes de les decisions qüestionables i la tecnologia creaking impedia assolir el seu potencial. És molt bo per a un producte amb llicència i pot ser divertit per a un parell de nens jugar junts, o perquè els pares juguin amb el fill. Simplement no és res especial, i en un joc tot és ser increïble, això és una mena de derrota.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)