review l a noire the vr case files
programari de punt de venda per a ipad
Ara pots ser un gilipolles en primera persona
He fet el meu amor L. A. Noire molt clar. Segur que està defectuós i es presenta com un joc de món obert quan realment no ho és, però les interaccions de personatges i campaments realment ho aconsegueixen.
L'equip Bondi (i el seu repartiment) van esforçar-se en totes les actuacions, des de les animacions fins al lliurament de les línies. És encara més notable en VR, fins i tot si es presenta en un format troncocònic.
L. A. Noire: The VR Case Expedients (PC (revisat amb un HTC Vive))
Desenvolupador: Rockstar Games
Editor: Rockstar Games
Estrenada: 15 de desembre de 2017
PVP: 29,99 dòlars
Per ser clar, Els fitxers de casos VR consisteixen en set missions del joc principal, re-proposades per a la realitat virtual. Algunes escenes continuen sent en tercera persona per raons cinematogràfiques, però, en la seva majoria, tornes a posar-te un vestit i un gorro de goma i jugar com a detectiva defectuosa Cole Phelps. Cada cas és tan atractiu com en la història bàsica, i aquesta representació de VR és bàsicament un dels 'grans èxits' de cada arquetip de crims (de sobretaula).
Tot i que el salt a la VR pot semblar una mica creixent, el tutorial fa un gran treball a bord de nosaltres com a possibles solucionadors de delictes. És prou fàcil d’agafar i agafar objectes, des de tasses de cafè i còmics fins a escopetes, i podeu utilitzar diversos sistemes de moviment, un dels quals consisteix a apuntar cap a on voleu anar i, a continuació, deformar-lo immediatament (tot i que prefereixo el mètode ximple. de balancejar les comandes com mans per propulsar-se.
Agafar les coses té un impacte, com els cops de puny, esquivar-los (que poden implicar mantenir-se a la cobertura durant els tirotejos, esperem que tingueu una habitació gran) i les disparates. Realment voldria que pogués experimentar aquest últim amb la retroalimentació i la capacitat de resposta més actives d’Oculus Touch, però els controladors Vive fan el truc prou bé.
En part, això fa el fet de Rockstar, ja que han afegit diverses dreceres per a accions com ara subjectar i bombar l’escopeta amb dues mans mitjançant opcions de commutació opcionals que no requereixen que mantingueu premut un botó constantment per agafar un element. L’equip de desenvolupament n’ha fet un hàbil Arxius de cas VR tan accessible o tan implicat com vulgueu. El sistema 'Good Cop, Bad Cop, Accuse' encara és de l'edició actualitzada, que, si bé és més directe, és massa directe per als meus gustos (molta gent l'odiava, però em va agradar la vaguetat d'alguns opcions de qüestionament a l’original).
Quan es tracta de gestos i de canvis subtils de VR, alguns dels moments meravellosament incòmodes es veuen realçats gràcies a la capacitat d’apuntar els dits i dibuixar ulleres / barbes antigues sobre els sospitosos del diari amb un bolígraf a la mà dreta. Tot i que he jugat L. A. Noire diverses vegades des del seu llançament, em vaig trobar renyant al quadern més sovint perquè era tan fàcilment accessible i real. Aquest vídeo, concretament a partir de la marca de les 12:00, és per això que m'encanta Arxius de cas VR tant.
La conducció, una activitat relativament especial a les versions estàndard, també és elevada. He jugat una gran quantitat de jocs de conducció en VR, però el format de la caixa de sorra fred ajuda realment a fer-ho més divertit. M’encanta sortir de la meva finestra per veure si hi ha cotxes entrants al meu darrere, em dono les ganes físicament a la banya als conductors impotents i em molesta a complir les lleis de trànsit. Si odies absolutament la idea, també podeu ometre la conducció íntegrament (de nou, una altra oportunitat d'accessibilitat). Tot contribueix a la dinamització del món obert, i vull dir vibració , perquè L. A. Noire mai no es tractava de colpejar-se al voltant de la seva caixa de sorra relativament buida.
La meva única queixa real L. A. Noire: The VR Case Expedients és que desitjo que fos més llarg i que estigués disponible en més plataformes. No canviarà màgicament la vostra visió negre en general, si ja no us agradava com es reproduïa l'original, però és un cas excel·lent per a les conversions de VR, i veig un futur brillant per davant de Rockstar si poden tornar a treure aquest tret.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial. Font GIF.)