what remains edith finch s family curse is ambiguity done right 120407
API i proves de preguntes i respostes de l'entrevista

De vegades no saber és la meitat de la diversió
Aquesta publicació conté grans spoilers per a la totalitat El que queda d'Edith Finch. Si encara no l'heu jugat, aneu a fer-vos un favor i cuideu-ne, i potser torneu a aquest més tard.
Cinc anys després del seu llançament, encara hi penso El que queda d'Edith Finch com una de les millors històries interactives mai explicades. Les actuacions són estel·lars, especialment la de Valerie Rose Lohman com a paper titular, l'art és bonic i el joc va revolucionar el disseny narratiu en múltiples ocasions. És un joc imprescindible per a qualsevol persona a qui li agradin els jocs centrats en la història, i va ser la meva última reproducció amb un amic, perquè sembla que quan trobi alguna cosa que m'agradi, hi tornaré fins que algun dia em mori.
Hi havia molt a apreciar en aquesta segona jugada i tants detalls que em vaig perdre la primera vegada, però el que em va impactar realment en les nostres converses després d'acabar el joc va ser el bé Edith Finch utilitza l'ambigüitat. Hi ha tantes històries per aquí que pateixen el que ens agrada anomenar ambigüitis: no volen donar respostes concretes als jugadors, als lectors o als espectadors perquè semblin profundes o incitants a la reflexió, però en fer-ho, no digueu. qualsevol cosa significativa sobre els temes o personatges.
El que queda d'Edith Finch està impregnat d'ambigüitat. Les històries que l'Edith ens transmet són sovint estranyes i òbviament embellides, i provenen d'una sèrie de narradors poc fiables, des d'una nena voraç d'onze anys, fins a un psiquiatre desconcertat i una besàvia profundament traumatitzada. Mai hi ha una manera de saber amb certesa què va passar, però, al mateix temps, el joc insinua que la veritat del que va passar realment està allà fora, si estàs disposat a anar a buscar-ho.
La maledicció és real?
(Font de la imatge: Jocs Moby )
La pregunta més gran que em va fer el meu amic després que els crèdits es van publicar va ser, creus que la maledicció era real? Irònicament, la meva resposta va ser ambigua: sí, i no.Si no ho recordeu, la maledicció de la família Finch és que tots estan condemnats a morir tràgicament, i la majoria de les vegades, molt joves. Tal com aprenem de l'Edith, és una cosa que han tractat des de fa tres generacions, amb el seu fill com l'únic membre supervivent conegut. Mentre ella fa tot el possible per explicar-li què va passar amb cadascun dels seus familiars difunts a través de les entrades del seu diari, comencem a fer-nos una idea de com funcionava la dinàmica familiar quan ella era gran.
els millors llocs per veure anime doblats
La besàvia de l'Edith, Edie, és una fidel creient en la maledicció: en va parlar tota la vida. Fins i tot anava al diari local i sensacionalitzava els membres de la seva pròpia família, com la mort del seu marit per drac (en realitat va ser aixafat per un tobogan que va construir per semblar un drac), o l'home talp que suposadament vivia sota la casa Finch. (que va resultar ser el propi fill d'Edie, Walter).
La mare d'Edith, Dawn, en canvi, va lluitar tota la seva vida contra la idea de la maledicció. Va fer tot el possible per protegir els seus fills de les històries d'Edie, en cas que poguessin interioritzar-les i continuar fent de la suposada maledicció una profecia autocomplerta.
L'evidència
(Font de la imatge: El que queda d'Edith Finch Wiki )
Algunes de les històries de mort són més seques, com en Calvin que cau del gronxador i per sobre del penya-segat, o Walter és atropellat pel tren, o Sam és empès a la seva mort pel cérvol mig mort. Algunes de les altres històries, però, tenen finals més ambigus. Tenim moltes proves per deduir què probablement els va passar, però no hi ha manera de saber-ho amb certesa.Com la Molly, per exemple. La seva història és una de les més fantàstiques del grup, però molt probablement es pot atribuir a una mort per intoxicació després d'anar a dormir sense sopar, amb els seus últims moments anotats mentre estava en una baia de grèvol i la dècada de 1940. -Somni amb febre induïda per la pasta de dents.
Després tenim Barbara, la mort que probablement té menys explicació associada. Una antiga estrella de cinema de terror infantil, Barbara és suposadament assassinada per un assassí amb un ganxo per la mà, o almenys això és el que diu el còmic sensacional que Edie va deixar al santuari de Barbara. Si em preguntes, les pistes de context semblen implicar que el seu xicot la va matar després de la seva discussió i, tot i que és una resposta sense fonament, totes les peces hi són.
Qui és el veritable dolent d'aquesta història?
(Font de la imatge: Jocs Moby )
Quan considerem les respostes probables a aquestes misterioses morts, tots els indicis apunten que la besàvia Edie és la vilà secreta de la història.Segons la meva amiga, la seva pròpia negligència és la que va causar tantes de les morts, i per tal d'absolver-se de la seva culpa, es va doblar en la idea de la maledicció. Fins i tot havent jugat El que queda d'Edith Finch unes quantes vegades en aquest moment, realment no ho havia pensat així. Tanmateix, quan va començar a parlar dels detalls ocults del joc amb més profunditat amb mi, em vaig adonar que totes les pistes estaven allà tot el temps.
Potser la Molly no hauria mort si l'Edie li hagués deixat menjar. Potser en Calvin no hauria mort si l'Edie no l'hagués deixat jugar en un gronxador just al costat d'un penya-segat. Potser Sam no hauria mort si li hagués ensenyat a tenir més cura. Ella guarda els santuaris de tots els seus parents morts a les seves habitacions sense tocar. Aquest és el comportament d'una dona profundament problemàtica però benigna, o una que està perjudicant activament la seva pròpia família per sentir-se millor. Tot són especulacions sense cap manera real de confirmar o negar.
I això és el que fa que hi hagi una ambigüitat increïble i una mica de diversió per a nosaltres com a jugadors mentre estem intentant esbrinar-ho. Les explicacions queden a la vista, però no exagerades fins al punt que ens deixen sense marge per qüestionar les coses. Mireu en Walter, per exemple: potser només era un vell excèntric, tan por de la maledicció que es va tancar, es va tornar boig aïllat i va sortir en un estat frenètic de mania inconscient. O potser l'Edie el va tancar allà mateix per mantenir-lo a salvo, i quan finalment estava a punt per marxar, estava massa espantat per enfrontar-se a Edie si pujava a dalt, així que va optar per trencar la paret, només per trobar-se amb el seu prematur. desaparició.
Qualsevol dels dos escenaris sembla igual de probable basat en la informació que ens presenta el joc, a causa d'una escriptura impressionantment moderada i acurada, i aquest tipus de cura és omnipresent durant tota la El que queda d'Edith Finch . No hi ha una veritat definitiva en cap de les històries: depèn d'ells o no que el jugador adquireixi els suposats elements sobrenaturals de la narració. No obstant això, m'estic fent perdre detalls molt importants pel meu compte i no veure al principi com de profund i ric és realment aquest text.
Com puc obrir un fitxer bin al Windows 10
Si vols jugar a un joc que et deixi pensant-hi durant dies, anar a jugar (o repetició) El que queda d'Edith Finch , i posa't a pensar de quin costat podríeu haver estat: Edie o Dawn. Això és una cosa que encara estic intentant esbrinar per mi mateix.
Story Beat és una columna setmanal que parla de tot el que tingui a veure amb la narració de històries als videojocs.