review twisted metal
Metal retorçat 2 és un dels grans videojocs que ha tingut mai gràcia a PlayStation original, i això és un fet científic innegable. Tot i que la meva relació personal amb la sèrie ha estat una relació fantàstica, el meu amor per TM2 ' La combinació inimitable d’humor sàdic i violència de cotxe en cotxe m’ha tallat un forat sagnant al cor, un que ha estat pendent durant anys.
Una nova Metal retorçat la PlayStation 3 ja fa temps que no arriba ni un moment massa aviat. Tanmateix, si bé segueix sent un element clàssic de bateria vehicular, els seus intents informats de modernització causen una mica de preocupació.
El darrer capítol de la sèrie, d'Eat Sleep Play, indica que algunes franquícies haurien de complir-se realment amb el que saben.
Metal retorçat (PlayStation 3)
Desenvolupador: Eat Sleep Play
Editorial: Sony Computer Entertainment
Estrenat: 14 de febrer de 2012
MSRP: 59,99 dòlars
Encara que gairebé tots Metal retorçat El joc existeix dins de la seva pròpia bombolla narrativa, aquesta iteració més recent està tan a prop d’un reinici complet com pot obtenir la sèrie. El gran repartiment de personatges de colors, cadascun amb els seus propis objectius malalts i vehicles personalitzats, ha estat llançat completament per la finestra a favor d’una història argumental unificada. Només hi ha quatre personatges principals: Sweet Tooth, Mr. Grimm, Dollface i Preacher (que no té nivells d'història pròpia), tots els quals es reimaginen totalment més foscos i, atrevir-me a dir-ho, personatges una mica més fonamentats . Almenys, tan fonamentat com es pot obtenir un pallasso assassí demoníac en sèrie. Els seus relats s’entrellacen a mesura que s’entren de forma seqüencial en el torneig de metal retorçat, amb l’esperança de guanyar el seu últim desig del nefast Calypso - i pateixen una irònica sort en el procés.
Encara hi ha una gran varietat de cotxes, tot i que ara són operatius per membres de “colla” genèrics inspirats en els quatre conductors anomenats. Els vehicles coneguts com el gelat de Sweet Tooth i el Warthog fortament blindat s’uneixen a vehicles tan singulars com el Meatwagon (una ambulància amb sang que dispara incendis a pacients explosius atrapats a les cavalleries controlades a distància) i el Junkyard Dog (un camioneta que transporta taxis sencers a opositors). Si bé molts vehicles es desbloquegen durant el joc de la campanya, algunes de les passejades més desenfrenades faran gestes importants per obtenir, com ara completar tots els reptes de la història amb dificultat Twisted ... i aconseguir una medalla d'or en cadascú. A cada cotxe també se li pot oferir un treball personalitzat de pintura, per a aquest toc personal tan important.
En el seu origen, el combat familiar Metal retorçat roman gairebé completament intacte. Tant si teniu un seguidor de la sèrie durant molt de temps o no l’heu tocat durant anys, la carnisseria d’acer que s’ofereix és immediatament recognoscible. Una gran varietat d'arenes obertes estan dissenyades de forma fantàstica per a un joc de derbi amb destrucció exagerada, ja que els jugadors disparen coets, instal·len mines i disparen el foc de metralladores per intentar acabar amb l'oposició. Tot i que la premissa dels cotxes que disparen coets a altres cotxes és tan superficial com sempre, encara hi ha un munt d’atraccions en brut i a punt.
Cada recorregut està farcit de trets d’armes, ja siguin míssils, carros de bombes controlats a distància o escopetes mortals. Tot i que cada vehicle obté un braç lateral permanent (com una simple metralleta o un magnum impulsat per conduir-se), les armes principals que es poden consumir perjudiquen molt més. Els cotxes també tenen armes especials úniques que es recarreixen lentament amb el temps i varien en efectivitat. El Outlaw, per exemple, fa esport amb una torreta de pistola tot terreny que es col·loca a un únic enemic en un radi de 360 graus, mentre que la Carretera té un imant que es pot fer servir per atrapar un oponent i aixafar-lo a una paret. un somni de troll en línia). Una de les novetats més grans és el primer vehicle volador de la sèrie, un helicòpter conegut com Talon. Impressionant, l’helicòpter no trenca el joc, ja que la majoria de les armes encara es tanquen adequadament i queda prou fràgil per ser enderrocat en pocs cops.
El saldo general del cotxe és força notable. Els cotxes més petits són excel·lents per evitar el foc entrant, però són naturalment fràgils, mentre que les màquines més grans, com Darkside i Juggernaut, poden causar danys greus, mentre que lluiten per tenir un seguiment de enemics més maniobres i més maniobrables. La meva classe favorita personal és el tipus de 'mig terreny' que inclou bèsties com Outlaw i Meatwagon, que practiquen una velocitat inferior a la mitjana, però una qualificació de cuirassa i una potència de foc decent. Sigui quina sigui la forma que prefereixi provocar un atac d'automoció, hi ha un cotxe que fa el truc.
Malauradament per Metal retorçat , el joc passa massa del seu temps intentant-ho no fer el que és realment fantàstic. Això és evident en la campanya d’un sol jugador, que és molesta en el millor dels casos i excitadament pesadilla en el pitjor. A banda que, en primer lloc, no és molt divertit jugar a la CPU, la gamma de modes de joc forçats i divertits que cal patir per tal de progressar arruïn tota l'experiència.
què és la prova de seny en les proves de programari
Per descomptat, els majors delinqüents són les etapes de la cursa, que simplement no funcionen . Cap dels cursos està dissenyat prou bé per a les curses, ni la física del cotxe dibuixant que veu els vehicles girant de forma salvatge al mínim clip. En un escenari multijugador, això podria ser divertit, però en una cursa en solitari contra l’agressiu A.I. que entrena tots els vehicles enemics del jugador humà, no és res que sigui un calvari. Durant les curses, els conductors enemics es preocupen només amb la seguretat de no guanyar, fins i tot a càrrec seu. Disparen les armes a ningú més que tu, fins i tot disparant darrere ells mateixos, i no tenen cap problema a córrer-te fora de la carretera i a una paret, sacrificant alegrement la seva posició a la cursa per cargolar un jugador humà. A això cal afegir-hi el fet que és gairebé impossible posar-se al capdavant del front si un dels reptes i molts obstacles hauria de sortir, i una recepta per la fúria destil·lada i controladora.
Gran part de les carreres gira al voltant de la prova i l’error; S'espera que els jugadors fracassin desenes de vegades per aprendre cada centímetre del circuit. Fins i tot armar-se amb aquests coneixements pot no ser prou bo, però estic segur que només els afortunats superaran la penúltima carrera a la primera, segona o tercera prova. Encara he de fer-ho, gràcies als retalls i atrapaments aleatoris que maten efectivament la carrera abans que s’acabi oficialment. És molta massa paciència de la que s'hauria d'esperar.
Tot això abans que esmenti les llargues baralles de caps, que sovint requereixen pura sort per completar-les. Aquestes batalles no són el que es juga Metal retorçat per, i arruïnen l'experiència. Sóc per varietat i idees noves, però només si estan bé. En aquest joc, es veuen forçats, contraris i xafardejos.
M’entristeix que la campanya sigui tan miserable, ja que els seus retalls d’acció en directe i els seus contes d’estil elegants i contundents són fantàstics. Els grisos arcs narratius de Metal retorçat ' Els anti-herois grotescs són encantadors, especialment per a algú que sempre ha gaudit de l'humor fosc de la sèrie. No només això, sinó que tots els contes dolents se senten com un episodi de La zona crepuscular o Contes de la cripta , que només aporta el valor d'entreteniment. Malauradament, la narració no ho és bastant prou bé per justificar la molèstia que es necessita per descobrir. Tot i així, diré una cosa per a la campanya: aquells que pensen que els jocs són massa fàcils en aquests dies poden esperar que tots els seus somnis masoquistes es facin realitat gràcies a aquest petit fiasco.
Afortunadament, Metal retorçat ' El sorteig no es troba a la campanya i el seu ventall de maneres de joc forçades i agradables. El meu desig de llançar el Blu-ray del joc en un riu es va dissipar amb un temps prolongat en línia. No he jugat tant com m’hauria agradat, gràcies a un nombre desconcertant d’errors de xarxa, però he tingut una gran volada amb els jocs en què he entrat.
Hi ha una varietat de modes de joc que es concentren en un combat de cotxes senzill i sense restriccions, de 16 jugadors, i aquests modes poden proporcionar entreteniment suficient per compensar altres fallades. Les tombes de morts i les de morts de l’equip s’uneixen per part de les eliminatòries eliminatòries i els jocs de 'caçats' que es plantegen com un joc de marca brutal i assassí.
Nuke és un nou mode basat en objectius que inclou equips capturant un líder enemic i arrossegant-los pels carrers fins a un llançador de míssils. Després de 'sacrificar' el líder al llançador, s'envia un míssil nuclear per destruir una estàtua enemiga. Els equips enemics poden capturar el líder i aturar el sacrifici, de manera que el treball en equip és fonamental per aconseguir la victòria. Es tracta d’un gir únic en idees competitives familiars i ha d’afegir una mica de longevitat al procés.
Per a aquells a qui no els agradi entrar en línia, hi ha grans novetats: el multijugador LAN i de pantalla dividida també són compatibles, de manera que no hi ha excusa per no deixar les escombraries amb un jugador únic i jugar els modes competitius molt superiors.
Tot i que no és el joc gràfic més impressionant de PS3, Metal retorçat els seus entorns destructibles, vianants ocupats i explosions catapultants, com a mínim, la converteixen en una de les més emocionants visuals. Una excel·lent banda sonora amb temes d’Iggy Pop, White Zombie, Judas Priest i Wolfmother complementa l’acció meravellosament. Quan es tracta de la seva presentació i del seu estil descarat, Eat Sleep Play ha continuat.
Em vaig adonar, tanmateix, que alguns cops de porra es criaven de vegades el cap lletjos. El so es pot retallar sobtadament durant diversos segons alhora, i vaig tenir un problema amb un partit d’eliminació de campanya que no generaria el cotxe final que necessitava per derrotar. Vaig haver de reiniciar la missió unes tres o quatre vegades abans que finalment tots els enemics apareguessin al mapa. Fins ara, no he trobat amb res que trenqui el joc, però hi ha alguns singlots tècnics a la pantalla.
implementant una pila c ++
Quan s’adhereix a allò que és bo, Metal retorçat ofereix entreteniment per a homicidis, si és que d’un sol ús. Tot i així, diversos modes i nivells de campanya forçats que simplement no funcionen, van tornar a generar l'experiència i crec que el joc podria haver estat realment excel·lent, amb menys esforços en els aspectes fallits i més en el tipus de Metal retorçat que els aficionats coneixen i estimen.
Tanmateix, per totes les seves mancances i la manca de profunditat, no hi ha cap altre joc de combat de cotxes que tingui una mercaderia semblant Metal retorçat . Es tracta d’una entrada sòlida en una sèrie que és difícil d’odiar, i els aficionats a la destrucció de hardcore farien bé de recollir-la.