review joe danger infinity
Un modest mòbil romp
Joe Danger és un èxit força enorme per a Hello Games. Ens va encantar el primer joc, vam gaudir de la seqüela i el 2013 van portar la franquícia a iOS. Ara, Joe torna a sortir a la plataforma de telefonia mòbil, però aquesta vegada s'ha reduït Història de joguines mida i col·locat en una sèrie de mini nivells i curses temàtiques.
És més el mateix, però per això n’hi hauria de prou Joe ventiladors.
Joe Danger Infinity (iPad, iPhone (provat en un iPhone 5))
Desenvolupador: Hello Games
Editor: Hello Games
Estrenada: 9 de gener de 2013
PVP: 2,99 dòlars
un exemple de requisit funcional és _________
La configuració és adorable i reflecteix l'exitosa franquícia de Pixar de pel·lícules que impliquen joguines màgiques. A través de King Gumball, totes les joguines que s’obren tenen una vida pròpia i corren pràcticament a propòsit, fent carreres a l’aire lliure. És aquí on arriba la figura d’acció de Joe Danger, a més d’un joc de suport jugable que inclou altres joguines i la tripulació de Joe.
Es tracta d’una aventura nova realitzada exclusivament per a iOS i, per tant, retornen els controls tàctils. Es tracta de coses molt senzilles, amb la possibilitat de prémer la pantalla per agafar-la, deixar-la saltar o prémer per saltar. Igual que Joe Danger Touch , tot funciona com a publicitat. Al llarg del camí les monedes i altres articles de col·lecció flotaran al voltant de la pantalla envoltats de línies puntejades, cosa que us permet tocar-les directament i agafar-les.
Això crea un meta-joc interessant en què no només es buiden i esquiven els obstacles i els riscos, sinó que es toca simultàniament la pantalla per agafar monedes. Si el joc consistís completament en un d'aquests mecànics, estaria menys justificat com a exclusiu per a mòbils, però, com a tal, se sent com a casa.
Tot i que porta per títol ' Infinit 'No és un corredor interminable. Encara avançareu normalment amb tasques diferents, etapa per etapa, i desbloquejarà nous esdeveniments al llarg del camí. La nova incorporació més gran és el conjunt de vehicles dels que podeu triar, com ara un coet, un jeep, un tanc i fins i tot avions. La majoria d’aquests controlen fonamentalment el mateix, però hi ha alguns matisos (el coet es desplaça sobre els tolls, per exemple), i afegeix un altre element de personalització a sobre de la selecció de caràcters. També hi ha reptes de classificació i puntuació, si opteu per una experiència més competitiva.
Però malgrat l'encantador tema 'encallat', Infinit se sent una mica massa familiar durant tota la seva campanya. Tindràs un moment o dos fantàstics en la màquina escurabutxaques de King Gumball per agafar alguns nous elements de tant en tant, però la majoria dels objectius, els obstacles i els dissenys de nivell només tenen ganes de tenir versions combinades de títols anteriors. Mentre que Joe Danger Touch sentit fresc en una nova plataforma, Infinit se sent gairebé com una expansió lleugera amb un nou abric de pintura. És un bé abric, però alguna cosa que no sembla necessari.
Hi ha dos tipus de microtransaccions (anomenades 'IAP' a l'àmbit mòbil) a Internet Infinit i un d’ells va sobre la línia del que jo consideraria acceptable. El que no és tan dolent és la capacitat de comprar més monedes, la divisa principal del joc. Es poden utilitzar per comprar vehicles i disfresses, que és un procediment força normal per a un joc com aquest. Això ho guanyaràs mitjançant el joc normal i, avançant en la història, desbloquejareu els vehicles per comprar amb un preu rebaixat. Si voleu, només podeu comprar monedes i desbloquejar les coses abans, però no voldreu fer-ho, perquè costa al voltant de 4 dòlars cadascun per desbloquejar la majoria d’elements del joc, això és més que el preu complet de l’aplicació.
Tot i això, s'ignora fàcilment, ja que es pot obtenir el joc amb normalitat (encara que a un ritme més lent). Els impulsos ofensius a la frontera que em molesten. Després d’haver fallat un nivell algunes vegades, apareixerà a la pantalla una icona gegant que demana si voleu comprar un augment d’invincibilitat a canvi d’efectiu de la vida real. És com la Super Guide als jocs més recents de Nintendo, però es pot obtenir un error amb diners. Podeu tancar-lo cada cop que aparegui, però s’arriba a la manera d’arribar a una altra publicació i se sent com un anunci gegant.
Una part de mi té ganes Joe Danger Infinity no era necessari Joe Danger Touch era un joc excel·lent i complementava perfectament la plataforma. Tot i que els vehicles aporten un estil diferent a la sèrie, les noves incorporacions i mapes realment no em van desaprofitar. Dit això, qualsevol Joe el ventilador probablement es menjarà Infinit .