ressenya draft of darkness
La veritable foscor són els amics que vam fer al llarg del camí.

No estic per sobre de ser engrescat per estètica. Esborrany de la foscor em va enganxar amb la seva manipulació fotogràfica granulosa i pixelada. Sembla un joc hortera que va seguir després de Combat mortal . De fet, encaixaria perfectament al costat de títols que van empènyer els límits del bon gust als anys 90. És hipnòtic.
Segons la meva experiència, una estètica ben executada pot ser indicativa no necessàriament de la qualitat d'un joc, sinó de la seva inventiva. No sempre, però de vegades. El meu tipus de joc preferit és aquell en què els desenvolupadors es van follar i ho van descobrir. Tanmateix, aquesta metodologia no sempre resulta en un joc atractiu.
Esborrany de la foscor està tan ben executat en la seva mecànica que els fa semblar accidentals. A part de l'estètica, tot el que he vist al voltant del joc fa que sigui aquest petit projecte tranquil d'un desenvolupador en solitari. Però quan hi entres, trobes una màquina ben afinada. No obstant això, tot i que em trobo captivat per això, hi ha un defecte inevitable que crec que serà molt divisoriu per a molta gent: la seva columna vertebral de roguelite.

Esborrany de la foscor ( PC )
Desenvolupador: Crawly Games
Editorial: Crawly Games
Publicat: 23 d'agost de 2023
MSRP: 14,99 $
Masmorres i punyals
En Esborrany de la foscor , trieu un supervivent d'una llista cada cop més gran d'ells. Cadascun és competent amb el seu propi tipus de combat, des de la Cara amb ganivet fins a la Rene que balanceja la motoserra. Cadascú juga de manera molt diferent.
Esborrany de la foscor és un deckbuilder roguelite, però s'assembla molt a un joc de rol de taula. O millor dit, juga com un TTRPG si el GM hagués perdut les ganes de viure i et tenia com a ostatge en un vídeo musical de metall dels anys 90. Tot i que les teves habilitats en combat estan controlades per la mà de les cartes que et reparteix, està recolzada per un sistema d'estadístiques d'habilitats i depèn molt dels recursos que reuneixes. Si porteu una motoserra, necessiteu combustible. Si porteu una escopeta, necessiteu menjar per escopeta.
Més enllà d'això, el sistema d'exploració sembla una cosa que un mestre de calabossos dibuixaria en un paper de quadrícula. Cadascun es genera aleatòriament a l'entrada i s'omple amb una varietat de trobades. Tenen lloc en un edifici d'apartaments, en una fàbrica o als carrers, però tots són molt més calabossos. El vostre objectiu en cadascun és intentar reunir poder i recursos per al vostre grup, després trobar el cap i escapar a la següent masmorra.
Preguntes sobre l'entrevista .net c
Fes un cop a la coberta
Tot i confiar en la sort del sorteig per donar-te una bona mà, el combat és extremadament profund i matisat. Tot i que els personatges depenen de recursos escassos per utilitzar els seus atacs més forts, sempre tenen una alternativa més feble. El maníac de la motoserra, per exemple, pot causar una quantitat increïble de danys molt ràpidament, però depèn de la gasolina. Encara pot fer alguns atacs poderosos sense encendre el seu motor, cosa que és millor fer amb els oponents més febles.
En general, només voleu començar a consumir els vostres recursos quan les cartes comencen a semblar apilades contra vosaltres, com als caps. Tanmateix, hi ha personatges que no requereixen recursos, com els portadors de ganivets. Per a ells, poden centrar-se en cops i combos crítics, però amb Cara m'agradava confiar molt en l'efecte de l'estat de sagnat.
Hi ha molts efectes d'estat matisats i jugar certes cartes en seqüència us pot donar un gran avantatge. Hi ha una gran quantitat d'estratègia per construir la vostra baralla amb cura perquè pugueu explotar fins i tot la mà més desfavorable.

Alimenta la televisió
Tanmateix, per avançar a través de la història real, heu de desencadenar diverses trobades. Es poden necessitar diverses jugades i intents abans de guanyar terreny a la narració. Aquí és on penso Esborrany de la foscor trobarà a faltar la connexió amb molta gent. És, en el fons, un joc molt lent i metòdic, i això no fa res amb la mentalitat roguelita.
És un joc que us demana que tingueu molta cura amb la vostra estratègia i els vostres recursos, i fins i tot quan ho feu, és possible colpejar les roques irregulars d'una trobada difícil. Com que gran part del joc és aleatòria i hi ha molt poc marge de moviment, és molt fàcil aixafar els ossos entre una roca i un lloc dur. I això pot significar perdre hores de progrés amb molt poc per demostrar-ho.
Concretament, una carrera 'completa' pot durar tres hores. Si no moria al principi per inanició de recursos, m'estava morint al final per un trauma contundent del cap. Sempre se't donen fitxes per gastar en una botiga que et permeten desbloquejar avantatges addicionals. En cas contrari, avançaràs a través de les diferents trobades que desbloquegen personatges. La botiga us pot permetre personalitzar la vostra plataforma inicial, però esteu començant en gran mesura des de la casella un cada cop que torneu a començar. Hi ha pocs avantatges a tenir.

És el moment del pla B
Per ser justos, Esborrany de la foscor té un mode fàcil per ajudar a reduir la probabilitat de mort sobtada. Si va ser un problema tan gran per a mi, no sé per què no el vaig fer servir. Orgull, suposo.
Crec que aquest és un joc que no es beneficia de les seves trampes de roguelite. Crec que un enfocament de masmorres més rodons li hauria anat millor. Completa un mapa i passa al següent.
Tanmateix, la misteriosa narració fa un bon ús dels jocs repetits. La història implica la propagació d'una cosa anomenada 'Foscors' que s'utilitza de manera bastant nebulosa. De vegades sona com una tecnologia, altres vegades una malaltia, i d'altres només sembla un concepte abstracte. Entra en molts detalls sense tenir mai clar de què es parla. La foscor realment sembla ser totes les pitjors qualitats de la humanitat agrupades. Bones intencions embrutades per la cobdícia i la paranoia. La necessitat ineludible de progrés i prestigi. L'estètica repugnant sens dubte s'adapta al tema.

Que parlin els punys!
Malgrat el desamor del progrés perdut, em vaig trobar enganxat cada vegada que ho agafava Esborrany de la foscor . Per ser clar, sempre pots deixar de fumar quan vulguis i reprendre on ho vas deixar. Durant tot el període de revisió, vaig preferir seure al començament de la nit i deixar-me absorbir per les imatges hortera i rovellades. Preferiblement amb una bona llesca de pizza greixosa per fer que les coses se sentin com si vivim als anys 90.
Jo dic que els seus èxits semblen gairebé casuals, però sé que no és cert. Esborrany de la foscor és el resultat de molts prototips i desenvolupament acurats, així com la inspiració de jocs com Mata el Spire . Crawly és clarament un desenvolupador que sap utilitzar els comentaris per crear un producte més ajustat.
com crear un programa d'ordinador per a principiants
Tot i que crec que el format roguelite és un obstacle Esborrany de la foscor en general i probablement serà el punt de ruptura per a molta gent, no puc superar la meva fascinació pel joc. Mentre escrivia aquesta ressenya, vaig cometre l'error de començar el joc per assegurar-me que tenia alguns fets clars i vaig començar una nova carrera. Una hora més tard, em vaig adonar que se suposava que havia d'escriure, i em vaig haver d'esquinçar amb força dolor. Fins i tot ara mateix, Esborrany de la foscor s'acaba de minimitzar a la meva barra de tasques, a l'aguait i esperant que acabi la meva feina perquè pugui captar la meva atenció de nou.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
8.5
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid