here are some best video games released end consoles life cycle
Un bonic ram de flors tardanes
M’agrada aferrar-me a les meves consoles per estimar-me la vida (com mostra la meva recent guia de compra de PS3). Em fa una mica de precaució per les novetats, m’agrada el que sé, i estic molt fort de puny a l’hora de descabellar les noves tecnologies; Tot això significa que preferiria gastar els diners que guanyava en diners per a les consoles que ja tinc, en comptes d’estalviar-me per una de nova - * ahem * Switch * ahem *.
Sovint, les consoles es converteixen en objectius per a la versió de plata, els enllaços de pel·lícules i els jocs per a nens, però podeu trobar un bon grapat d’herois no clàssics i clàssics sorprenents al final dels cicles de vida de la consola, si us endinsem en l’historial dels jocs. I sí, aquest període de la vida d’una consola conté moltes JRPG, però en cap cas està dominat pel gènere. Hi ha fins i tot uns quants títols que potser no sabíeu que van aparèixer originalment en una consola que es va esgotar o que van ser portats amb èxit a la consola. Fes una ullada a alguns jocs aclamats que van sortir en una consola que es dirigia a la retirada.
No he inclòs jocs que també sortissin al successor de la consola, així que no persona maig o Alè del salvatge . Ho sento!
1. persona 4 (PlayStation 2), JP: 10 de juliol de 2008
Amb prou feines hi ha una llista de '6 primers' sense que jo en mencione a persona joc, ja que d’alguna manera semblen marcar totes les caselles. persona 4 definitivament és un descens en molts aspectes en comparació amb el Daurada versió que sortia per a la Vita quatre anys després. Però la versió de vainilla de persona 4 encara seria un dels meus JRPG preferits de tots els temps, no, rasca, un dels meus jocs preferits de tots els temps - si no tingués accés a una Vita.
El joc traeix definitivament les seves arrels de generació anterior, amb un aspecte molt similar persona 3 (també un llançament relativament tardà de PS2). La interfície d’interès de la interfície d'interès i els personatges és magnífica, però les visuals al joc són difícilment complexes o impressionants. Res de veritat no importa, ja que serveix com a JRPG més sòlid amb una bona diversió de la vida.
Mai m’atraparàs dient res veritablement dolent sobre el cultiu més recent persona jocs, però us heu de preguntar si el joc podria haver empès una mica més els límits, si hagués sortit per a PlayStation 3. Malauradament, la demanda occidental de nous persona els jocs estaven relativament silenciats, per la qual cosa no hauria estat rendible impulsar una versió actual de gen. No obstant això, les mínimes diferències entre les versions de PlayStation 3 i PlayStation 4 persona maig fer-me pensar que una versió de PS3 de persona 4 més que una emulació no hauria marcat la diferència.
2. Emblema de foc: Tracia 776 (Super Famicom), JP: 1 de setembre de 1999 i 21 de gener de 2000
Emblema de foc és una de les antigues guàrdies quan es tracta de la sèrie de Nintendo i va gaudir d'una gran quantitat d'aclamacions crítiques fins i tot abans que es convertís en la sèrie més corrent i coneguda actualment. Emblema de foc: Tracia 776 es va publicar molt després de l’arribada de la Nintendo 64, inicialment al carro de flash reescriptible de Nintendo Power i l’any següent a un cartutx estàndard.
Elogiat com una entrada punyent però digna a la sèrie, º 776 destaca per ser un dels últims jocs mai desenvolupats per a la Super Famicom i per ser l'últim joc de consoles domèstiques del país Emblema de foc sèrie durant cinc anys més. Des d’aleshores, una traducció de fan ha estat disponible, però fins avui, cap llançament oficial occidental s’ha mantingut a l’horitzó, malgrat els re-llançaments de la Consola Virtual al Japó.
com provaries un bolígraf?
3. Ace Fiscal Investiga 2 (DS), JP: 3 de febrer de 2011
Un altre joc que mai va veure la llum del dia als Estats Units o a Europa, Ace Fiscal Investiga 2 continua la història del fiscal snooty preferit de tots, Miles Edgeworth, i d’un repartiment de personatges fantàstics, com el detectiu dopey Dick Gumshoe. Malauradament, vendes pobres del primer Ace Fiscal que investiga el joc va ser la seqüela de l'obscuritat fora del Japó, però la seqüela ha estat prou popular no només per veure un llançament DS el 2011, sinó també una versió Android i iOS el 2017.
Per sort, la versió final de la traducció d’un fan es va publicar el 2015, de manera que ara podreu posar les mans sobre japonesos més sofisticats si no podeu entendre el japonès. Enrere, és a favor seu Ace Fiscal Investiga 2 va ser un llançament tardor del DS, ja que el DS no està regió, però el 3DS no ho és.
4. Rayman (Atari Jaguar), NA: 1 September 1995
L’Atari Jaguar era una creació lleugerament propensa a fallades de maquinari, sobretot si també utilitzaves el CD Jaguar; quan PlayStation no era al mercat, no podia mantenir-se. Això es va fer més evident amb el llançament de Rayman , que originalment estava previst com a principal Jaguar, però posteriorment es va estendre a altres consoles més brillants.
La fidelitat sonora de la versió de Jaguar Rayman Sembla ser una queixa habitual, mentre que les desagradables cançons de la versió de PlayStation són un dels meus records positius de la primera sortida de l'aventurer sense armes. Malauradament, l’original Rayman va ser increïblement difícil per a un nen molt petit i, finalment, desitjo que jo hagués tingut cinc anys Rayman Legends al seu abast en comptes d’aquest calvari lleugerament cruel. Però va ser un inici sòlid cap a un encantador i capritxós viatge que en definitiva és una de les meves sèries preferides de plataformes de llarga durada.
Comparant el so del joc del cartutx Jaguar amb el del CD Sega Saturn versió.
5. Resident Evil (Saturn), JP: 25 de juliol de 1997
A diferència de la versió de Jaguar Rayman , hi ha un bon grapat d’informes per jugar a la versió de Saturn Resident Evil , en contraposició a una de les edicions més ràpides de PlayStation. Per descomptat, Chris sembla una mica més ... cuboide en la versió de Saturn, però va intentar compensar-lo amb pells exclusives i un mode de batalla.
Hi ha debats periòdics sobre quina versió de l'original Resident Evil és el millor, i sovint se li fa esment a les versions DS i Saturn: una part d'una tradició més gran Resident Evil els jocs varien massivament i de maneres molt agradables de port a port.
model de cascada en el cicle de vida del desenvolupament de programari
6. Ninja Gaiden (Sega Master System), UE: 1992
Mentre que Ninja Gaiden La sèrie va començar al NES el 1988, una sola NG el joc es va llançar per a una consola casolana Sega quatre anys després, rebent molt d’elogis. Desvinculant-se de la història dels jocs originals, encara va aconseguir treure els seus propis èxits mitjançant la invenció del mecànic de salt de paret que es tornaria a utilitzar. Ninja Gaiden per a la Xbox.
El 1992, Sonic 2 estava a la volta de la cantonada, com també el concepte de processament per voladura; Sega Master System va començar a ser tirat al calaix. El Ninja Gaiden el llançament per al SMS va deixar de produir-se, només es va veure un llançament a Europa per la baixa demanda en altres llocs. Malgrat tots els seus contratemps, incloent-se a una consola força desfasada, es va veure com un element més destacat dels orígens de la sèrie.
Quins són els vostres llançaments favorits de final de vida per a una consola? Per a quina consola us trobeu a faltar obtenir els llançaments nous? Avisa'm als comentaris que hi ha a continuació.