review progress below
Tens por de la foscor?
Baix , la tan esperada nova aventura de Sword & Sworcery i Super Time Force el desenvolupador Capybara Games, no és el joc que esperava. Part d’això està en el secret inicial del projecte, i una part d’això em correspon per decidir després de diversos retards que només deixaré de parar atenció a les noves publicacions que sortissin i, en lloc d’això, simplement apareixerà el dia del llançament, a punt per sorprendre’m gratament. .
Si espereu un zoom reduït Ànimes fosques o a zelda -com romp amb un gran èmfasi en el combat, quedarà decebut. Alguns dels seus millors elements, com ara una màquina per a secrets ben situats i un món totalment creïble i realitzable, ho aconsegueixen. I, a la vegada, teniu a la vostra disposició una espasa, un escut, un arc i altres armes possibles. , Baix tracta molt més sobre exploració. Ets un petit supervivent fràgil, no un heroi imparable. Per a això, el joc s'inclina en el permadeath. Difícil .
quin és el millor netejador d'ordinadors gratuït?
No estic prou lluny per fer una avaluació final, però, després de les 11 hores, he vist alguns màxims i mínims reals.
Baix (PC (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: Capybara Games
Editor: Capybara Games
Llançat: 14 de desembre de 2018
MSRP: 24,99 dòlars
Les primeres sis hores més o menys van ser increïbles per a mi. Si hi ha una cosa Baix ungles –i ho fa absolutament, de forma coherent– és una sensació d’atmosfera. No només en l’aspecte del món, que utilitza una mena d’efectes de desplaçament inclinat per atraure la mirada i fer-te sentir com un speck insignificant, sinó també en la elegant interfície d’usuari, el disseny sonor convincent i, per descomptat, la banda sonora justa. de Jim Guthrie.
No puc dir prou coses bones Baix presentació. Va superar les meves expectatives.
Això no vol dir que tampoc no és bo jugar. Ho fa. El moviment del personatge, el tallat de l'espasa i la protecció del blindatge estan ajustats just . Dit això, el combat no és realment el principal empat. Després d'una nefasta seqüència de navegació, el seu vagabund sense nom és llançat a terra, obligat per un motiu desconegut per endinsar-se a sota de la superfície. Al principi, l’illa sembla plena de possibilitats. Hi trobareu alguns articles bàsics d’artesania, una foguera i, eventualment, una llanterna. Aquest últim és on les coses resulten interessants.
La llanterna emet un resplendor ambient que fa la navegació Baix és clar que és més fàcil. Pot obrir barreres d’una altra manera impassible. Fins i tot posa de relleu les trampes d’espigalls i les travesses A canvi, tot el que has de fer és mantenir l’aparell alimentat matant criatures ombrívoles que recorren els sòls dels calabossos i deixant llum precioses. Però hi ha una captura: quan moriu, moriu de bé, i la llanterna és inaccessible fins que el vostre pròxim heroi no passi el camí cap a baix.
De vegades, això no és un gran problema. Podeu gastar 25 bits de llum a les fogueres per crear punts d'ordit d'un sol ús i Baix també ofereix un seguit de dreceres programades regularment que connecten de forma permanent la zona d’inici amb pisos molt més profunds. Altres vegades, perdre la llanterna és un infern absolut. Quan vaig morir en un lloc molt inconvenient a unes sis hores, el meu progrés es va reduir a tres hores.
quins són els diferents tipus de proves
Sense entrar en detalls d’espoli, la zona té una presència imparable que t’atrapa a totes les habitacions, així com nous enemics molestos que mai no deixen de venir. Val la pena assenyalar: mentre Baix et diu en quin pis la teva llanterna i el cos anterior estan encallats. El joc utilitza dissenys semi-aleatoris. No saps quina habitació és el habitació fins entrar-hi. Probablement també hauria d’esmentar que cal sumar-hi la fam i la set. No es tracta d'un gran obstacle en si mateix, però els elements de supervivència necessiten una planificació i una preparació addicionals en recorreguts llargs.
Al final, he sortit de la melmelada i, des de llavors, he vist coses fantàstiques que han tornat a provocar el meu afecte Baix . Però l'home. Aquell incident gairebé va matar el joc per a mi. Si només hi hagués una manera de, per exemple, pagar una modesta taxa per buscar la llanterna. Tiraria molts trossos de llum en un pou desitjant.
Pot semblar que m’hagués reprès Baix , però no ho he fet. Sí, és massa dur per al seu bé i això pot provocar una repetició massa gran, però fins que arribi al final, no sabré si les meves lluites valien la pena o no. Si us aboneu a Xbox Game Pass, us proposaria que jugués això, però només fins que hagueu de completar la informació. L’horari d’obertura és màgic i plena de descobriments.
(Aquesta revisió en curs es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)