ressenya star trek resurgence
Star Trek Resurgence és un èxit pel que fa a explicar una història atractiva, però com els jocs narratius anteriors d'aquest tipus, el joc pateix problemes tècnics. És possible que no vulgueu que us encendin immediatament.

El ressorgiment de Star Trek és decidit
Registre del capità: Ressorgiment de Star Trek aconsegueix explicar una història apassionant, com molts episodis de la sèrie de llarga durada. Tanmateix, en aquest joc, estàs assumint el paper important del primer oficial Jara i el suboficial Carter a la U.S.S. Decidit. Prendreu decisions impactants, resoldreu misteris i pensareu de debò. És emocionant com a casual Star Trek fan, però el joc pateix errors molests que dificulten l'experiència.

Ressorgiment de Star Trek ( PS5 (revisió), PC , Xbox Series X/S)
Desenvolupador: Dramatic Labs
Editorial: Epic Games
Publicat: 23 de maig de 2023
MSRP: 39,99 $
Qa tester entrevista preguntes i respostes
Una història lògica
Més de 20 antics empleats de Telltale (inclosos escriptors, desenvolupadors, dissenyadors, artistes i productors) estan involucrats en Ressorgiment de Star Trek , i està clar que el seu enfocament en el joc de la història no ha canviat ni una mica. Esteu jugant com a dos personatges separats: Petty Office Carter i First Office Jara, el segon en la línia del capità, que tenen missions alternatives al llarg de la narració. Tots dos tenen les seves pròpies relacions que nodreixen o arruïnen, com hem vist als jocs Telltale en el passat. Afortunadament, el vague meme de 'en blanc ho recordarà' es substitueix. En canvi, hi ha una explicació detallada dels sentiments de cada personatge cap a les vostres accions. És una forma una mica evolucionada de la provada i veritable fórmula Telltale.
La narració gira al voltant de Jara i Carter mentre s'enfronten a una nova amenaça antiga. El joc canvia constantment entre els personatges a mesura que la trama avança amb cada capítol. No entraré en spoilers, però la U.S.S. Resolute s'enfronta a molt més que un assumpte diplomàtic entre els alydis i els hotari, que es barallen per un recurs valuós anomenat Deurideum. A mesura que la trama continua, hi ha misteris impactants que descobriràs que condueixen a una gran amenaça per a la galàxia. Els U.S.S. Resolute i la seva tripulació lluitaran per les seves vides. Carter vol protegir els seus estimats amics, mentre que la Jara espera mantenir un vaixell estable que ha perdut tantes vides abans del seu mandat.
Decisions difícils
Tot i que m'agradaria centrar-me més en els personatges secundaris com ho fa la sèrie, les personalitats realment brillen. El Vulcan Chovak és frustrantment difícil d'impressionar, mentre que el capità Solano és més egoista i vol preservar la seva pròpia carrera per sobre de la tripulació.
Com qualsevol altre joc narratiu de Telltale, el nou estudi Dramatic Labs dificulta les vostres decisions. Cada decisió té pes en els personatges que envolten Jara i Carter. Impressionaràs un personatge i l'altre es molestarà amb les teves accions. També faran referència als seus problemes o èxits del vostre judici passat més endavant. Les teves decisions importen i la confiança és un factor important en el joc. Quan vaig arribar al clímax, vaig sentir que les meves eleccions eren importants i la tensió em va imposar mentre em vaig veure obligat a triar. L'aposta de les vostres decisions realment em va sorprendre; és una qüestió de vida o mort per a la teva tripulació.
Un inici lent
Malauradament, la trama és una mica lenta i serpentejant durant el primer quart del joc, ja que s'endinsa en el conflicte entre els Alydians i Hotari. Trekkies gaudirà de la ciència profunda que es troba en el gènere de ciència-ficció. Tanmateix, el ritme va ser lent fins que l'antagonista va mostrar la cara. Dóna una mala primera impressió, però a mesura que la història continua, la trama fascinant s'engrossi. Això és gràcies en part al excel·lent repartiment de veu i el guió ben pensat.
Com a casual Star Trek fan, hi havia alguns termes que no entenia. En general, no perjudica la narració, però hauria estat útil tenir algun tipus d'enciclopèdia sobre les races o una biografia del personatge de cada persona que coneixeu.
Una cosa que es podria treballar en una possible seqüela és la possibilitat de xerrar casualment amb els membres de la tripulació. Repassem els conceptes bàsics amb la història de fons de cada personatge, però m'agradaria saber més sobre el comandant Westbrook o el tinent Bedrosian, per exemple. No estaven prou desenvolupats perquè em preocupés.
Gairebé un simulador de Star Trek

En aquest joc s'inclouen molts aspectes de ser un primer oficial i un suboficial de la Flota Estelar. Escanejareu objectes amb el vostre pràctic Tricorder, volareu una llançadora i, per descomptat, configurareu el vostre phaser per atordir mentre enderroqueu als enemics, entre altres activitats. Hi ha una certa atenció als detalls a cada objecte del joc, i el Tricorder que s'utilitza en segments de trencaclosques és genial. A mesura que escaneges, estàs revelant pistes sobre la trama i la tradició d'aquests mons.
És fantàstic interactuar amb la funcionalitat de l'U.S.S Resolute, com ara el transportador, i fins i tot aprofitar la tecnologia d'altres vaixells. Quan surts a explorar cada món, és una pressa, sobretot si ets un Star Trek ventilador. Dramatic Labs és fins i tot fidel a tots els sons de vaixells i gadgets i a l'estètica visual. coincideix amb la línia de temps aquest joc està ambientat.
Hi ha un mini-joc en particular que no s'explica bé. En alguns moments del joc, heu de configurar la integritat del buffer, els harmònics del senyal i el guany del patró per augmentar la potència. Malauradament, les barres continuen movent-se bruscament, reduint el mesurador de potència. Durant molts minuts, vaig estar tan confós fins que em vaig adonar que les ones dins de la barra determinen la longitud d'ona de les barres de potència. Això no s'explicava gens, la qual cosa va provocar molta frustració.
A més, volar amb una llançadora és avorrit. Aquestes seccions duren massa i els controls no són els millors a mesura que us moveu cap amunt i cap avall. A part d'evitar els anells davant teu, no hi ha gaire cosa a les seccions de la llançadora a part d'algunes converses entre el teu personatge i un company de tripulació.
Un llançament una mica dur

Amb els jocs Telltale anteriors, espereu que Jank, i tot i utilitzar un nou motor i formar un nou estudi, Ressorgiment de Star Trek no és diferent. Malgrat els múltiples retards , el joc és bastant defectuós. Les cares es desdibuixen i el cabell perd el focus cada vegada que un personatge es mou. Vaig viure moments en què el diàleg es repetia o no s'activava de cap manera. Fins i tot alguns subtítols importants no apareixen durant les converses. El joc tampoc és un mirador. Els models no són tan detallats, i algunes de les cares dels personatges em van esgarrifar realment.
Però de tant en tant, l'art darrere dels gràfics bruts mostra bellesa. L'inspirador atenció al detall en cadascun Star Trek sistema informàtic, els entorns fascinants i algunes animacions facials et sorprenen de tant en tant. Compensa les seves deficiències visuals en alguns punts, com quan entra a naus alienígenes úniques i es veuen peces com l'enorme raig tractor que es mostra a continuació.
passant una matriu a un mètode java

La majoria dels jocs narratius d'aquest tipus us permeten saltar a diversos punts de la història, de manera que podeu veure que les opcions alternatives prenen forma ràpidament. Malgrat això, Ressorgiment de Star Trek La rejugabilitat de 's és difícil d'afrontar, ja que hi ha una falta esbojarrada d'una funció de selecció de capítols.
Les escenes duren molt de temps, i hauria estat bo com a mínim saltar-se el text. Hi ha diversos escenaris que es produeixen a partir de les vostres decisions, però si no hi podeu accedir fàcilment, realment trenca la diversió. Molt poques persones tornaran a jugar el joc només per veure cada final i la interacció dels personatges a causa de la lentitud del vostre progrés. També cal tenir en compte els horaris d'obertura lent. A diferència dels jocs Telltale, no hi ha cap episodis, així que has de començar el joc de 10 hores des del principi. Això no serà lògic per als caçadors de trofeus i assoliments.
Participa!
Malgrat diversos problemes gràfics i d'àudio, Ressorgiment de Star Trek val la pena comprovar-ho. L'experiència dels antics empleats de Telltale es mostra a Dramatic Labs. D'alguna manera, el motor és igual d'error, però la història i els personatges apassionants brillen. També és fantàstic com està dedicat l'estudi a recrear els aparells a partir d'això Star Trek era. Si ets un trekkie o un fan casual, hauries de provar aquest joc.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
7.5
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid