review far cry 3 blood dragon
Acceptable als anys vuitanta
Ets Rex Colt. Part d’home, part de màquina, tot americà. Com a cyborg de Mark IV a la cua del coronel maniacal Sloane, la vostra missió és destruir els soldats cibernètics, extreure els seus cibernètics, evitar els taurons cibernètics i evitar que un home es converteixi en un Déu cibernètic.
Arribaria a aquest punt esmentar Far Cry 3: Drac de sang és un homenatge a tot allò gloriosament estúpid sobre l'entreteniment dels anys 80, no?
No sé per què Ubisoft va decidir prendre aquesta direcció sobtada i brusc, però estic contenta que ho hagi fet.
Far Cry 3: Drac de sang (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revisat))
Desenvolupador: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft
Estrenada: 1 de maig de 2013
MSRP: 14,99 dòlars
llista d'adreces de correu electrònic falses per utilitzar
Tot i portar el Far Cry 3 nom, Drac de sang no és una expansió descarregable ni un paquet de DLC, i no confia de cap manera en el joc original. Es tracta d’un joc descarregable per separat que pot ser comprat per Far Cry 3 els propietaris i els nouvinguts, explicant la seva pròpia història única en un estil propi.
Com a joc, Drac de sang juga com una versió condensada de Far Cry 3 . Hi ha una illa oberta per explorar, però és minúscula en comparació amb el que ofereix el joc principal. Hi ha un sistema d’anivellament, però és lineal i sense actualitzacions personalitzables. Hi ha bases enemigues per alliberar, animals per caçar i missions opcionals per emprendre, però no són molts, i sense molta varietat. Tot ho fa triant - Drac de sang No suposa que sigui tan gran com el seu predecessor gran pressupost, al detall. De fet, bona part del joc sembla poc més que un vehicle per al viatge amb nostàlgia dels anys vuitanta: un viatge a Ubisoft es demostra excepcionalment bo.
Des de la introducció de gama baixa a la pantalla de càrrega de 'seguiment', Drac de sang és un homenatge tan amorós com s'observa fermament. Les corts es presenten com imatges de 8 bits vagament animades que ocupen menys del 30% de la pantalla, els diàlegs i els conceptes estan farcits de referències a entreteniments clàssics com RoboCop , terminator , L’equip A i la Federació Mundial de Lluita. A la col·lecció es troben cintes VHS i aparells de televisió voluminosos. Tot està exhaurit, és laboriós, però es presenta amb una tan desvergonyida passió que es troba com un lloc sensiblement desconegut on podria haver estat simplement cínic.
Michael Biehn proporciona la veu de Rex Colt, fent créixer un-liners molestos amb un abandonament temerari. Com és de suposar, els personatges són paròdies dels instigadors típics del cinema dels vuitanta. Tenim el sidekick negre sense carrer (qui mor abans), el típic interès amorós (que aconsegueix una escena sexual que indueix en picat) i el mal veterà veterà de guerra desaparegut (qui proporciona el discurs obligatori de 'A God Am I') .
Val la pena assenyalar que, per més important que sigui la història, es compromet amb ell mateix amb una cara de pòquer. En lloc de trencar la quarta paret per assenyalar com són de tan estúpids, els talls de cortesia en lloc de jugar com si fossin genuïns, sense dependre de l'ullet cap a l'espectador per donar-li el seu punt. Drac de sang confia que la seva audiència aconsegueixi la broma i, per tant, la juga deliciosament de forma senzilla.
Malauradament, aquest compromís no es juga amb tanta seguretat en el propi joc. Les pantalles de càrrega i els diàlegs al joc estan farcits de bromes que van des de la sensació de fum fins a les tensions vergonyoses. Al·lusió a les idees sobre com són els accessoris de les armes “com les corretges per a les teves armes” i Colt amb un no, sinó dos les versions del 'cridat a escopeta' quipen la línia de la paròdia a la banalitat. Durant bona part del joc, Drac de sang es manté sense esforç en la conservació de l'estil dels anys 80, però la màscara s'escorre en arribar massa lluny, sobretot una vegada que es mostren bucles de diàleg i els mateixos dissenys menys divertits se senten una i altra vegada.
què és un bon proveïdor de correu electrònic
Tot i que la seva comèdia es pot treballar de vegades, l'estil visual és perfecte. L’esquema de color vermell i blau, complet amb línies d’escaneig sobre terrenys llunyans, se sent com qualsevol nombre de pel·lícules de ciència ficció dels anys 80. La forma en què Colt guisa la seva escopeta sobre el braç de metall, fa girar revistes de munició a l’aire mentre es recarrega i fa caure els enemics en combatre a tota mena de goteig amb el tipus de masclisme que abans era el nucli vital de l’entreteniment nord-americà. Tots els petits detalls caduquen per crear una distòpia del futur futur anacrònicament creïble del 2007 i és en tals detalls que Drac de sang pot ser més que un saqueig barat dels bancs de memòria.
La banda sonora és un exemple perfecte. Tot i que són sobretot música original, les melodies dramàtiques dels anys vuitanta estan tan informades, que jurareu que les heu sentit abans, de bona manera. Els pesats tambors sintètics i els bucles de teclat innecessàriament nefastos es perfeccionen a través de tots els cossos de tall i seqüència d’acció, afegint un nivell de flaire autèntic i aconseguint la gran atenció als detalls que fa. Drac de sang més que un pastís barat.
Com a paròdia i homenatge a una època que estimen molts jugadors, no és culpable això curiós Far Cry spin-off Com a joc, però, em deixa ganes. L’acció és certament sòlida, però realment se sent com un breu recorregut al remolí Far Cry conceptes bàsics de la sèrie. A mesura que desbloquegeu les armes, passeu per fortaleses i trinxeu Cyber Soldiers amb moviments de retirada brutals, aconseguireu l'essència d'un Far Cry joc, però només l’essència nua. Els complements ridículs de la secció Drac de sang les estètiques són només això, estètiques, amb molt poc de les premisses que informen del joc real de qualsevol manera significativa.
Els Dragon Dragons titulars ofereixen un canvi, però, com tota la resta, són degustadors de substància. A banda d'una breu introducció en què Colt ha de colpejar-se per davant de les bèsties mig cegues i atreure-les a llocs amb Cyber Hearts enemics, els Dragons existeixen principalment quan es converteixen en ratolins desenfrenats amb un enllaç tangencial a la trama. Si bé teòricament es pot atraure els Dragons de Sang als reductors enemics i arrebossar-los contra els ciberassos, aquestes oportunitats són escasses. Moltes és el moment en què vaig presionar un cor, fins i tot amb un Drac a prop, i no vaig trobar cap benefici útil per fer-ho.
El resultat de tot plegat és una premissa profunda i ben elaborada en un joc una mica poc profund. Drac de sang està ben feta i entretinguda als amants dels anys vuitanta, però, en molts aspectes, es converteix en víctima del seu propi èxit: les idees bàsiques són tan divertides, tan elaborades, que poden fer-les veure en un joc igual al seu qualitat. Drac de sang és un bon petit joc i us recomano molt comprovar-ho, perquè penseu que és un d’aquests jocs que fa algunes coses prou bé per posar de manifest inadvertidament els seus propis defectes.
funció de classificació de bombolles c ++
Tanmateix, per molt crític que pugui ser, preferiria tenir Drac de sang existeix tal i com no existeix. Un joc tan divertit que només pot fer que el món sigui un lloc millor, i espero sincerament que aquest no sigui l’últim que veiem de Rex Colt.