review etrian odyssey iii
M'agraden els jocs durs i m'encanten els rastrejadors de dunes. M’agrada perdre’m a les coves i lluitar per a penes trobar el meu camí de sortida, només per reequipar, curar i després tornar al camí per obtenir més maltractaments. Aquesta és la meva idea de passar una bona estona i trobo que sempre estic buscant una altra experiència de joc com aquesta. Fes-ho tot portàtil i sóc al meu petit cel.
Odissea etriana III és exactament això, i després alguns. És un gran joc amb un munt de calabossos, dificultat i tots els bons equips i complexos de caràcter que tant gaudeixo. Per descomptat, aquest ha de ser el meu joc favorit. No m'equivoquis, m'agrada Només és que, de vegades, la pujada va ser una mica massa costeruda. I se suposa que això és el més fàcil dels tres EO jocs? Estic suau a la meva vellesa?
Odissea etriana III (DS)
Desenvolupador: Atlus
Editor: Atlus
Llançament: 21 de setembre de 2010
PVP: 29,99 dòlars
Hi ha poca o cap història Odissea etriana III i això probablement sigui perquè no cal que hi hagi gaire. Sempre estaràs en un calabós o en un vaixell, i això és realment important. Per a aquells que mantenen el botó A per explorar el text, començareu com a ajuda contractada enviada a la ciutat per trobar allà on us esperen els antics avantatges. Durant molt de temps, aquesta és la motivació que tindreu, tot i que es va recollir una mica més tard. Tal com us diuen els fans de la sèrie, la satisfacció que obtindreu d’aquest títol obtindrà més dels vostres èxits que no pas del descobriment d’alguns elements de la història.
Començareu creant els vostres propis personatges per formar una festa. Els dissenyareu completament, des de la classe fins al seu nom final. (He nomenat el meu després del repartiment de K-On! perquè sóc un perdedor.) El joc té un munt de classes per triar, i tots semblen que feien alguna cosa útil per ser la seva pròpia festa. Per descomptat, cap de les classes no té cap tipus de brillantor fins que jugueu una mica el joc i els anivelleu.
Això és pràcticament estàndard, ja que és per al rastreig de masmorres, persones. Com els jocs anteriors, marcareu, espai per espai, en primera vista, a través de calabossos que creixen dificultat. Les batalles es produiran quan menys ho espereu (o la majoria ho tingueu por), i les més simples poden ser, amb animacions d’atac que es reprodueixen a l’art enemic majoritàriament estàtic. Aficionats al rastreig de Dungeon i EO els veterans se sentiran com a casa, i els espectadors no informats es preguntaran què diables estàs fent. Es veurien encara més confusos quan veuen aspecte del mapa del joc.
Fareu mapes. Oh, com fareu mapes. Probablement podríeu sol·licitar una feina a Rand McNally després de completar la prova Odissea etriana una sèrie de jocs, segurs amb la confiança que tens molta experiència per fer mapes al cinturó. La pantalla DS superior s’utilitza per a navegació i batalles, mentre que la pantalla tàctil inferior es dedica exclusivament a dibuixar mapes. Utilitzeu el vostre estil per seleccionar eines de mapa i traureu manualment allà on heu estat, marcant cofres, portes i altres secrets per a futures referències. Les eines de dibuix funcionen exactament com s’esperava i no dificulten la jugabilitat. Els avantatges de fer bons mapes es fan sentir quan apliqueu eines com les fletxes automàtiques. Podeu col·locar aquestes fletxes a qualsevol part del mapa i, trepitjant-les, el vostre partit es mourà automàticament per seguir-les fins que s’acabi. Aquesta eina és ideal per transmetre qualsevol pis que sigui particularment difícil navegar per la primera vegada, i és fins i tot millor per a la mòlta.
Per a mi era estrany com vaig començar a sentir com si volgués fer els millors mapes que pogués, de vegades fins al punt de sentir que les batalles eren interrupcions per fer mapes. Pot tenir algun tipus de trastorn obsessiu.
Es diu la veritat, aquí no hi ha moltes coses diferents dels anteriors jocs EO. Hi ha experiències de millores en el joc i noves opcions locals, de manera que ens centrarem en les restants de la revisió.
Hi ha algunes addicions a la creació i millora de festes Odissea etriana III l'entrada més forta del grup. Un dels més notables són els canvis a les classes de caràcters. Vaig començar a sentir-me realment habilitat una vegada que vaig poder assignar una segona classe de personatges a cada personatge, un privilegi que adquiriràs després de jugar un poc temps. Amb aquesta habilitat, podríeu prendre una classe majoritàriament domesticada, com el Farmer, i fer-lo bastant versàtil. El privilegiat d'aquest privilegi és que sentia que els meus èxits estaven completament a les meves mans, i que assignar una segona classe malgastant o no prou experiència a aquesta classe podria significar una lluita més difícil. Però, fent un pas enrere i mirant el joc global, tota l'experiència és difícil i no crec que s'hagi de fer una elecció equivocada. Només cal mantenir el cap baix i prendre decisions més intel·ligents, utilitzant el seu partit al màxim de les seves capacitats, siguin quines siguin. Una cosa és segura: tenir diverses classes en un personatge permet una personalització profunda, i els altres fans de RPG trobaran aquesta satisfacció realment satisfactòria.
Un dels altres canvis importants és que sortiu una mica dels calabossos i els laberints foscos per obtenir una mica de fresc. Arribareu a alta mar en un vaixell SÍ navegar i buscar reptes i tresors. Tot i que pot semblar una experiència totalment diferent, realment estàs movent-te en la mateixa progressió pas a pas. Simplement ja no estàs en un calabós. La quantitat de subministraments que podeu portar amb vosaltres determina en quina distància podeu aventurar-vos en vaixell i la vostra primera sortida és molt limitada. Com més exploreu, més espai s’obre i podreu expulsar el pare, lluitar contra els vaixells enemics i ... anar a pescar. Llançareu els peixos per vendre quan torneu al port, amb la qual cosa guanyareu diners pel vostre temps a la mar. Oh, i també hi mapareu aquests mars.
Per a una primera persona, rastrejador de masmor DS, Odissea etriana III és un joc visualment agradable. Els primers calabossos són exuberants i estan molt ben animats, la qual cosa és bo ja que els mirareu durant la major part del temps del vostre joc. També hi ha un treball molt bonic en totes les classes de personatges i els bustos de diàleg. Fins i tot l’art enemic es veu genial.
A propòsit de la dificultat: imagineu-vos rebentar el cul, fent tot el que pugueu, gastant tots els vostres diners i temps només per poder augmentar les estadístiques de la vostra festa en uns quants punts. O encara pitjor, entrar en un calabós totalment equipat només per ser enviat a fer maletes només després d’una batalla. És bonic com el joc està dissenyat per tenir gana de qualsevol impuls que puguis aconseguir, però només he pogut aprofitar aquesta sensació insatisfactòria de molta feina per poca retribució durant tant de temps. De vegades, aquest joc es fa mal. Va ajudar una mica quan vaig canviar la mirada de convertir-me en més fort a ser un millor cartògraf durant una estona. Va anar bé fins que va sorgir una batalla de caps, obligant-me a tornar a centrar-me en focus.
De vegades, vaig trobar la dificultat de tributar mentalment, però igualment gratificant després dels meus èxits, com sol passar. Aquest joc no té cap tipus d’afecció per rebentar les pilotes, fins i tot des del principi. Fins i tot els enemics estàndard inicials s’asseguraran que no oblideu sempre comprovar i anivellar els vostres personatges. Més enllà d’això, apareixeran FOEs i us faran cridar a la vostra DS, tot i que us donaran bons punts d’experiència per al problema. Les batalles del cap són totes les situacions que m'han permès deixar el meu DS per pensar realment. Tot i així, sovint em vaig trobar assentint amb el cap durant les baralles, com si digués: Sí, estic tornat a cargolar. Per descomptat, els jugadors experimentats saben esperar que això passi a un joc com SÍ . Només adverteixo que estigueu preparats. Sapigueu que no és tan dur com La filera fosca , però!
Just després de l’anunci del joc, Atlus va arribar a arribar a casa que aquesta entrada de la sèrie seria la més accessible. Potser sigui així, però fins i tot, aquest joc no és per a tothom. És sens dubte un joc agradable i és el que fan els fanàtics dels rastrejadors de dungeon Odissea etriana Els seguidors seran atrets de manera instantània, però tots els altres han de saber que es tracta d’un joc que es centra en la planificació, les opcions d’equips de batalla abans i les estratègies de caràcter sobre l’acció. L'anomenaria rastrejador de masmorres d'un pensador. Si esteu a l’altura del repte, us divertireu molt Odissea etriana III .
Puntuació: 8 - Genial ( Els anys vuitanta són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprendrà a tothom, però val la pena el teu temps i diners. )
preguntes d'entrevistes sobre angularjs per a persones experimentades