review dragon quest builders
Slimecraft
Un cop em va impactar això Constructors de Dragon Quest essencialment era un remake 3D del primer joc (i tècnicament una seqüela alhora), em va fer desaparèixer. Vull dir, teniu una idea d'això a partir dels 30 minuts inicials, per la qual cosa no és realment un secret, però anar a cada zona clàssica mica en mica i literalment veure que crescendo era una altra cosa.
Square Enix es va comprometre realment amb aquesta idea i va donar els seus fruits.
Constructors de Dragon Quest (PS4, (revisat), Vita (només digital))
Desenvolupador: Square Enix
Editor: Square Enix
Llançat: 28 de gener de 2016 (JP), 11 d'octubre de 2016 (EUA)
MSRP: 39,99 dòlars (vida útil) 59,99 dòlars (PS4)
Com més em vaig endinsar Constructors 'història, més volia continuar. Jo no he estat un addicte a alguna cosa durant mesos. Square Enix va aconseguir equilibrar aquesta innata sensació d’orgull de construir les seves pròpies creacions amb la tradicional emoció de l’exploració JRPG. Si voleu aconseguir-ho, podeu crear una utopia digna d’un rodet de captura de pantalla oficial o, literalment, només podeu confeccionar una ciutat de barraques prou bona com per aconseguir i superar els requisits de cerca als seus nivells mínims. No podeu fer cargol amb els vostres habitants a la Sims, però interactuaran amb vosaltres més que la mitjana de l'NPC i defensaran la seva ciutat quan calgui.
I aquest és un aspecte realment subestimat Quest Dragon . Algunes de les opcions per a construccions inclouen terres espigolades, torres de flametes, portes d’acer i altres materials resistents. En lloc de, per exemple, crear eines de guerra per proxy amb articles com Redstone, Constructors et permet fabricar armes al contingut del teu cor per tal de fer una càlcul entre tots els que es troben al teu camí, inclosos els NPC capdavanters com els dracs.
A causa de la naturalesa oberta del joc, em vaig trobar amb diverses maneres d’abordar un problema. Si hi hagués una mina especialment rica, establiria una operació just fora d'ella, després empaquetaria-la i passaria al lloc següent. Per a les esmentades escomeses amb dracs, hauria construït amb cura una fortalesa en miniatura mentre dormien, després els desencadenava mentre els prenia directament amb una nova espasa dissenyada.
Un cop finalitzeu el primer capítol, es desbloqueja el mode Terra Incognita, que s’assembla més als tipus de joc gratuïts de creació o creació que probablement coneixeu. Aquí no hi ha objectiu, només estàs basant-te en el contingut del teu cor i aventurar-te de tant en tant al desert.
La clau de seguretat de la xarxa és la mateixa que la contrasenya del wifi
Com altres jocs similars, és més relaxant que qualsevol cosa, però normalment em vaig trobar saltant cap a cada capítol per construir les fortaleses i les comunitats que ja havia fomentat (i fer front als reptes que només es donen a conèixer després d’acabar cada nivell). Terra Incognita té, també, una bonificació Pas d'animals , de tant en tant, nous ciutadans vindran a establir-se aleatòriament.
Si hi ha una cosa que està realment a la meva llista de desitjos per a la (inevitable) seqüela, és un autèntic multijugador. La pantalla dividida seria difícil de retirar, però definitivament és possible, i explorar el món obert en un joc centrat en la creació és un dels meus passatemps preferits amb la meva dona. Ara per ara, haureu de tractar les funcions de tipus tauler només en línia, on podeu compartir creacions entre si en un espai de joc limitat. Es tracta d’un rebombori i, tot i que hi ha alguna mena d’excusa (tot aquest projecte és una mena de joc), l’intent de rescatar aquesta manca d’una característica és el millor dels millors.
Però sempre que no sigui només el que esteu buscant, podeu respirar fàcilment si ho sabeu Constructors és més Quest Dragon que Minecraft . Hi ha una campanya clara i una sensació de progressió que no deixa de passar hores per fi. Això no és cap clon.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)