review double dragon iv
Billy i Jimmy Lee tornen a muntar
Drac Doble II NES era un element bàsic a casa meva. Vaig convèncer gairebé totes les persones que sabia prendre com a mínim una cursa, i depenent de la seva destresa, s'avorrerien després de la primera etapa o s'enfuriaven al cap final de la nit.
Això és parcial perquè la sèrie és tan controvertida entre els fanàtics, amb dos campaments diferents: els que prefereixen la versió arcade i els que prefereixen NES. Entrant en l’alliberament sobtat de Drac Doble IV aquest debat es va desencadenar i la gent va posar en dubte l'aposta decidida per l'estètica retro.
Després de tocar-lo, em cau en algun lloc del centre.
com executar el fitxer jar a Windows 10
Drac Doble IV (PC, PS4 (revisat))
Desenvolupador: Arc System Works
Editor: Arc System Works
Estrenada: 30 de gener de 2017
MSRP: 6,99 dòlars
Drac Doble IV La premissa és tan ximple com sempre, i no m'esperaria res menys. Després de triomfar diverses vegades sobre el mal, Billy i Jimmy Lee van establir dojos a tots els Estats Units per 'preservar la pau'. Mentre es troba en un viatge per carretera a San Francisco (haha), surten a la carretera i la núvia de Billy Lee, Marian, torna a ser capturada.
A la dècada dels 90, Arc va perdre l'oportunitat de llançar algunes convencions al cap aquí, amb una possible Marian jugable, o fins i tot algun tipus de gir. Drac Doble II , que es va obrir amb la impactant mort de Marian. En una era abans de YouTube, obligar els jugadors a batre el joc difícilment de veure el 'veritable final' i la conclusió d'aquest arc era revolucionària, i un intent de replicar que en qualsevol format hauria donat. IV aquella espurna addicional. En canvi, se sent més com una entrada de números que no destaquen especialment.
La resta és de la mateixa manera i, de vegades, no s'inspira. Tornaràs a tenir accés als botons de cop de puny únic i de botó, juntament amb diversos altres atacs especials que es poden realitzar amb combinacions de botons molt elaborades. Es pot tornar a seleccionar el clàssic cop de vol de Billy i Jimmy, així com el botó de salt (sense prémer A + B!), I això és l'únic canvi. El fet de poder recollir objectes de gran mida còmic és com si es progressés (hi hauria d'haver estat més), com també ho fa el fotograma ara suau, lliure de captures i picades. Si teniu ganes de produir un nou ritme de bateria, aquest motor serà suficient.
Però, a més d’alguna manera que segueix jugant, la música i els efectes de so són fàcilment els més agredits. Fora del material de la NES arrencada, tot se sent inspirat, fins a la fanfara de la victòria al final de l’etapa i les transicions escèniques que es fan. Drac Doble IV El disseny de nivell és semblant, mentre que els jocs antics van prosperar en donar-vos conjunts que se sentien únics, IV es duplica massa pel tema del desert del 'guerrer de camins'.
Les introduccions enemigues tampoc tenen cap pes real. Abobo, un dels tòpics més emblemàtics (si no el més) de la sèrie, només es barreja a la pantalla amb altres quatre tipus enemics, tots alhora, en una batalla anticlíntica a la segona etapa. No és que fins i tot sigui difícil quan el joc us llança eixams, només em sento avorrit.
Dit això, encara hi ha moltes de les mateixes emocions. Els divertits salts perfectes amb píxels són divertits just , i hi ha moltes bones batalles de caps al llarg d'una hora (o menys, si jugueu bé) de la campanya. La veritable alegria de Drac Doble IV Tanmateix, es troba en els modes addicionals, com el tipus de duel de dos jugadors i el bonus 'Tower' que es desbloqueja un cop completat el joc una vegada.
La torre esborra el concepte típic de desplaçament lateral i posa els jugadors en una sèrie de batalles en una arena de pantalla, pujant per una torre literal per arribar al cap amunt final amagat. És un sistema deliciós que és una antiga escola, que recorda els clàssics el diable pot plorar , Bushido Blade , i Onimusha i funciona aquí tenint en compte l'extrema recompensa.
Com que amb gairebé tots els nivells de la torre que escala, desbloquegeu un nou personatge per a tots els modes. Tant si es tracta d’un matx comú o un dolent clàssic, la promesa constant d’obtenir coses noves segueix endavant. Dubto que tornaré al mode història gairebé tan sovint com ho faig amb altres Drac Doble jocs, però fàcilment aconseguiré Duel i Tower i experimentaré amb caps que encara no podien jugar-ne segur.
preguntes i respostes d’entrevista de verificador de garantia de qualitat
Arc System Work es dedica a la estètica retro per a Drac Doble IV és admirable, però encara queda fora de la marca, fins i tot quan es juxtaposa en diverses de les entrades de la sèrie. Xafar-se de cops de puny i xutar quan Billy i Jimmy encara funcionen, però molts elements IV només em sento una mica massa fora de marca per al meu gust.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)