review doctor lautrec
Atureu-me si heu sentit aquest: un arqueòleg europeu amb poca ganes de trencaclosques i el seu jove afortunat company de mà reben una estranya petició que els porta en una aventura per descobrir la veritat darrere d'algun misteri antic. A més, això es produeix en un portàtil de Nintendo.
Mentre que la inspiració per Doctor Lautrec La història de la història pot ser completament evident per als seguidors Professor Layton sèrie, l’equip que hi ha al darrere Forçats cavallers Va decidir incloure una jugabilitat més variada que la solució de trencaclosques en forma directa i puntual que es va veure a la secció Layton jocs. El problema és que cap de les idees de joc afegides és especialment bona.
Doctor Lautrec i els cavallers oblidats (3DS)
Desenvolupador: Konami, Winkysoft
Editor: Konami
Estrenada: 13 de desembre de 2011
MSRP: 29,99 dòlars
Per començar en una nota positiva, la presentació és a Doctor Lautrec no és mig dolent. L’exposició es realitza mitjançant diàlegs i diàlegs fortament animats i dibuixats a mà, així com mitjançant retalls de joc de motor menys atractius. Hi ha una quantitat considerable de treballs de veu presents, i els actors fan un treball digne amb els seus papers. Res sobre la presentació és fenomenal, però l’art, l’animació i el disseny de so són superiors a la mitjana d’un joc 3DS de tercers.
Malauradament, on es tracta de compliments Lautrec final. Si bé una aventura de resolució de trencaclosques sempre sona atractiu, només hi ha massa farcit per avorrir per trobar qualsevol plaer aquí.
El doctor Lautrec i la seva companya Sophie busquen el 'Tresor Animatus', o tresor viu, al metro parisenc, però quan una jove porta a Lautrec els plans d'una estranya màquina que pot desxifrar un antic codi, el duo ... continua endinsant-se en el túnels sota París a la recerca del Tresor Animatus.
Per començar una missió, Lautrec i Sophie parlen amb el venedor local de mapes del tresor, que els proporciona endevinalles crítiques que condueixen a l’entrada a un túnel subterrani sense cartell. Normalment, Lautrec i Sophie llançaran diverses idees descaradament incorrectes sobre on començar a buscar, després viatjaran a aquells llocs, no trobaran res útil i tindran una epifania sobre on es troba l’entrada real. Si el jugador pot descobrir l’enigma abans que ho facin els personatges, només pot anar directament a l’entrada sense haver d’esperar que els personatges es mostrin. Tot i això, moltes de les endevinalles requereixen un coneixement força profund dels punts de referència i de la història francesa parisenques, per la qual cosa els jugadors hauran de seguir, avançant el diàleg fins que Lautrec ofereixi la resposta.
Un cop trobat la ubicació correcta, un minijoc fa una tasca als jugadors amb la cerca d’un emblema fleur-de-lis amagat en algun lloc de l’entorn. Un cop trobat l’emblema, Lautrec i Sophie poden finalment entrar als túnels subterranis secrets que, per algun motiu, estan força densament poblats de policia que no volen que la gent passeja pels túnels subterranis secrets.
És aleshores quan comencen les seccions furtives. Si un dels agents de policia que es mou lentament atrapa Lautrec al seu con de visió, el perseguirà a Lautrec de la sala actual, restablint tots els objectes del seu interior. Pot resultar frustrant perquè, a més de la jugabilitat furtiva especialment inaccessible, aquestes seccions també inclouen trencaclosques que impulsen la caixa. Tot i això, els puzles no són realment trencaclosques, ja que les solucions són obvies, però l'execució és un problema. Lautrec empeny les caixes al ritme d’un caragol, i hi ha poques coses més irritants que passar diversos minuts movent les caixes d’un costat d’una habitació a una altra, només per ser atrapades i tornar a restablir tot el progrés impulsant la caixa. Més endavant en la història, els policies es substitueixen pels titulars Forgotten Knights, però, a part de les aparences, són funcionalment idèntiques.
Després d’unes quantes habitacions furtives, Lautrec i Sophie es trobaran amb portes tancades que només es poden desbloquejar mitjançant la resolució de trencaclosques de la pantalla tàctil. De totes les diferents activitats en Forçats cavallers , probablement, aquests trencaclosques són els més forts, però van des de completament sense ment fins a merament no inspirats. Alguns dels pitjors són trencaclosques entre paraules creuades, en què es proporciona cada paraula i la tasca és simplement fer-los en forma i trencaclosques amb diferències puntuals, en què un núvol s'elimina d'un horitzó i el jugador l'ha de reconèixer. Hi ha alguns trencaclosques menys estúpids, com els que es converteixen en els següents, en la seqüència i en forma de trencaclosques en forma de contenidor, però res que mai és molt mental.
programari de copiar DVD gratis per a Windows 10
Després de resoldre un trencaclosques i passar per una porta, Lautrec i Sophie solen trobar un Tresor Animatus i hauran d’intentar domar-lo abans d’agafar-lo. Això requereix una Pokémon com una estratègia per afeblir el tresor sense matar-lo, però les batalles no estan gaire ben explicades i no són especialment emocionants. Posar Treasure Animatus anteriorment propietat als pedestals al voltant de la que es podia domar farà que aquests trossos de tresor siguin atacats i, després, s'utilitzi tant el pedestal com el tresor per a aquesta batalla. Si Lautrec es queda sense tresors o pedestals abans de debilitar prou el tresor salvatge, la batalla és un fracàs i s’ha de reiniciar.
Hi ha un element de tisores de paper de roca a les batalles, però, més enllà d’això, sembla que es poden solucionar independentment de l’ordre o la ubicació de la col·locació del tresor o no es poden solucionar simplement perquè el tresor de Lautrec no està altament nivell. Pot ser que fos una idea interessant en algun moment de desenvolupament, però, a la pràctica, el sistema de batalla és més que una feina que qualsevol altra cosa.
Mirant la llista de trencaclosques, sembla que Doctor Lautrec i els cavallers oblidats és força llarg. Cada calabós només allotja uns tres trencaclosques més o menys, però en total hi ha més de 300 trencaclosques per resoldre. Si el joc fos simplement una col·lecció d’aquests trencaclosques que el jugador pogués triar lliurement jugar o ignorar, hauria estat un títol de trencaclosques inofensiu, encara que lleugerament descartat.
Amb tota la consigna increïblement avorrida que es produeix entre puzles i tenint en compte que la qualitat dels mateixos trencaclosques va de dolenta a mediocre, Doctor Lautrec i els cavallers oblidats és impossible recomanar als jugadors trencaclosques més avariosos. Tot i que aquest joc estigués disponible de forma gratuïta, no recomanaria passar-hi temps.