playing house rainbow six
Primers mans
Ens vam posar mans a la recent anunciada Rainbow Six: setge ahir a la nit a l'E3, deixant-nos reproduir el mateix setge de la casa de l'equip SWAT de 5v5 que vam veure a la demostració informativa d'Ubisoft E3. Si ho heu vist, ja sabeu com es reprodueix. Però després d’haver jugat per les dues parts, l’equip SWAT i els ostatges, agraeixo el que estan fent encara més.
Vaig jugar per primera vegada a l'equip defensor, treballant per barricar una casa per contenir el nostre ostatge i per evitar que l'equip SWAT fos fora. Caminant fins a les finestres i mantenint premut el botó A quan se us demana una finestra barricada. Disparadors deixem llençar trampes de filferro. També instal·lem barricades que ajuden a protegir-se contra el tir de foc, ja que l'arma pot bufar fàcilment zones no protegides. De fet, ben aviat al partit, un dels companys del meu equip va ser tret amb un únic tret que va passar per una paret i es va dirigir directament al seu cos. Si bé les fortificacions es poden col·locar gairebé a qualsevol part, ser intel·ligents amb la seva ubicació i el temps previst és clau per retenir l'equip SWAT.
El treball en equip és el nom del joc a banda i banda del joc, però sembla ser una mica més important en el costat defensor. Vam haver de comunicar-nos per decidir on col·locarem les nostres defenses, treballant ràpidament per preparar les coses abans que el taulell caigués. Vam trobar que tenir una col·locació de coordinació amb un cap va ajudar molt. Tot i algunes opcions precipitades, vam aconseguir contenir-les protegint una habitació del darrer pis de la llar. Els espais atapeïts i els racons cecs van fer que la defensa fos dura, però ho vam aconseguir.
quines són les fases sdlc?
Més tard, a l’altra banda, jugant com a equip SWAT, vaig poder enviar amb un drone l’abast del lloc i veure quin tipus de defenses van establir. Tot l’equip és capaç de fer el mateix, però només per un minut. Quan arribava el moment, vam entrar a terra i ens vam precipitar a través de les finestres de la planta superior per obrir-nos camí cap a la sala del darrere molt defensada. Amb la possibilitat de danys favorables al foc i amb la gran quantitat de trampes i racons cecs, les coses es van mantenir majoritàriament quietes durant la major part del partit. Tanmateix, el nostre home de punta es va aprimar i la meitat de nosaltres vam sortir en una formació amb una granada. De nou, com passa a l’altra cara del joc, la comunicació ho és tot.
Realment he entès en com els espais ajustats i els curts temps rodons han permès obtenir un joc prou tens i emocionant. Determinar les càrregues explosives, treballar al voltant de trampes, comunicar-se per superar l'oposició, tot això, naturalment. Se sent com alguna cosa que podríeu tornar en diverses desenes i provar maneres diferents cada vegada.
Hem jugat unes quantes rondes, però n’hauria pogut jugar moltes més.
Tom Clancy's Rainbow Six Cèrcol estarà disponible el 2015 per a PS4, PC i Xbox One.