review disney fantasia
quina és la millor aplicació d'espionatge
Màgic, però vull pols de pixie una mica més vells
(Divulgació: Nick Chester, que actualment treballa a Harmonix, treballava prèviament a Destructoid. Com sempre, no es va tenir en compte cap relació personal, professional o professional.)
Fantasia té un lloc especial al meu cor. La meva dona i jo vam créixer tocant instruments i, sempre que surti una cançó de la pel·lícula, compartim un moment com a fanàtics de Disney. Sí, PhilharMagic és una de les nostres atraccions preferides a Disney World.
Aleshores, quan vaig sentir que Harmonix estava fent un Fantasia joc, em vaig emocionar, fins que vaig sentir que hi havia almenys una cançó de Drake. Per descomptat, el meu judici complet es va reservar per al producte acabat, i vaig trobar una experiència màgica en general.
Fantasia: música evolucionada (Xbox 360, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Harmonix
Editor: Disney Interactive Studios
Estrenada: 21 d’octubre de 2014
MSRP: 59,99 dòlars (Xbox One) / 49,99 $ (Xbox 360)
A primera vista Fantasia sembla més aviat confús, però és bàsicament Agents de Beat Elite barrejat amb el Kinect. Durant cada cançó, apareixeran notes específiques a la pantalla. La nota més bàsica és el desplaçament direccional, que permet utilitzar qualsevol mà per fer un gest en la direcció necessària. A continuació, es mostren els punts, que requereixen un cop de mà per endavant. A continuació, teniu suports que impliquen subjectar un o dos braços durant un temps determinat.
Al paper sona simplista, però seure (o posar-se de peu) i jugar és una altra cosa del tot. El camí Fantasia et diu que les notes se senten fluides. L’objectiu és que et sentis com si estàs dirigint el que apareix a la pantalla i, basant-me en les meves experiències, aconsegueix aquest objectiu. Com qualsevol joc de ritme, acabareu esbrinant com obtenir la puntuació més alta i oferireu les vostres pròpies tàctiques avançades.
El que vaig aprendre ràpidament és que qualsevol moviment 'parpellejar' amb qualsevol de les vostres mans deixarà un pas. Així que vaig tenir l’hàbit d’utilitzar les dues mans alhora, fent fila de les direccions al cap mentre apareixien a la pantalla. També podeu utilitzar dues mans per divertir-vos, encara que sigui una única nota: és un sistema flexible i intuïtiu sense perdonar-vos.
Em recorda la primera vegada que vaig jugar Heroi de la guitarra , i vaig haver de divulgar gairebé tot el que sabia sobre el gènere amb el nou controlador de guitarra. És així, amb el cos substituint un instrument de plàstic. Harmonix ha funcionat bé pel dispositiu. Com que és el Kinect 2.0 amb sensors molt superiors, realment funciona. Amb prou feines vaig tenir un moment en què el joc no reconeixia el que estava fent i només em va costar algunes cançons per entrar al ritme de la manera de jugar.
El bruixot Yen Sid i el seu aprenent Scout us guiaran a través del mode de campanya del joc, que és un viatge per diversos mons temàtics com 'The Hollow' i 'The Nation'. Aquests recintes van des d’estructures d’edat espacial fins a ciutats modernes i serveixen com a sistema de lliurament per al bell art del joc (i per la banda sonora, per descomptat). Si bé no diria això Música evolucionada és un dels jocs de gen més actuals a nivell tècnic, l'estil artístic es troba entre els millors treballs d'Armonix. Pot ser que la història no sigui innovadora, però val la pena fer-la.
Malauradament, haureu de jugar a través del mode història del joc per desbloquejar gran part de la llista de temes de forma gratuïta. Generalment no sóc aficionat a aquest mètode de bloqueig dels jocs de ritme, ja que sovint pot conduir a tocar una gran quantitat de cançons que no tenen interès per arribar només a les 'coses bones'. La campanya és prou decenta per si mateixa com per justificar un recorregut sense bloquejar contingut, i esperem que una actualització pugui canviar aquesta ideologia en el futur. El joc lliure també és compatible amb el multijugador, que és bastant divertit amb dues persones a la barreja, fins i tot si no canvia fonamentalment la mecànica.
tipus de defectes en les proves de programari
Pel que fa a la llista de temes en si, la actual Fantasia les cançons són fàcilment la millor part: el joc de 'conductor' simplement se sent millor i més gratificant amb les melodies més antigues que les més recents. Les cançons de Vivaldi i Franz Liszt se sentien com a experiències úniques que no puc obtenir de cap altre joc del mercat.
Aleshores, el joc treu un 180 i llança a la pantalla 'Super Bass' de Nicki Minaj, seguit de 'Take Care' de Drake, i em trec una mica del moment i el poso a una zona que se sent més com Central de ball . La bona notícia és de les 33 cançons del joc base, hi ha una bona barreja d'artistes antics és però no són molt antics i encara ofereixen alguna cosa especial, com Elton John, Jimi Hendrix i David Bowie. Fantasia La banda sonora al joc de Inon Zur també és fantàstica, i un gran homenatge a les pel·lícules.
Una altra novetat de la llista de temes és que cada cançó té diversos remixes, incloses les barreges de metall i orquestral. Podeu canviar el tema de manera dinàmica mitjançant un mecànic en joc, que està lligat a multiplicadors addicionals i, per tant, una puntuació més alta. Tot i així, voldria que hi hagués més cançons clàssiques en oferta i gairebé tot el DLC anunciat fins ara és contemporani.
Definitivament entenc el que busca guanyar Harmonix en barrejar Justin Bieber amb melodies atemporals com 'Night on Bald Mountain' a Disney Fantasia: música evolucionada , però a vegades, se sent com una pèrdua de la llicència. Només estic contenta que la jugabilitat sigui tan sòlida i se senti tan nova que el so d’una cançó menys desitjable segueix sent alguna cosa que val la pena reproduir.